想了很久,决定还是先发个攻略吧。由于手残,玩的都是无脑英雄,最近看一些典韦荆轲的攻略,内容差不多,而我又差不多都知道,起到的作用简直……还是在跟大家交流交流靠谱一些。
这俩英雄都玩了四百多把,勉强也刷到了五级熟练,也能算说是会玩点吧。
我说三条自己玩出来的小窍门。
1.整个王者貌似只有他俩能把破军,火甲,反甲发挥到极致。某些人可能想起了扁鹊周瑜(真巧,我玩的最多的就是这四个英雄),仔细想想,确实一个性质
2.蓝槽五级符文:有个貌似叫狩猎或者别的名字的符文,但效果差不多,百分之十移速和16点攻击力,前中期效果拔群!也有个百分之十六吸血的符文,出哪个看喜好…顺便提一句,高端局那个移速符文法师也能用。
3.后期没一个英雄比出了破军叠上十几层被动的典韦切后排更爽的吧?法师射手一起切(32aa1或者32aa1a)? 会玩的荆轲看对面没多少有强硬控和残血反杀的英雄第一件直接破军吧,打野荆轲二级打野斧出完直接破军军团性比价更高。(这个适用于青铜到王者,铂金局效果最明显,也算是送给代打的一个福利吧。)
顺便给大家推荐三个非常有前途又非常擅长极限反杀英雄吧,技能搭配的好伤害又高,又能秀……的冷门英雄
那可露露(我征召都能玩的开为毛会这么冷门…) 半肉半CD的雅典娜(我五装韩信差点给三装雅典娜打死…这么6的英雄为啥也会冷门…) 鲁班(火甲,抵抗鞋,破灭,反甲,无尽,霸者(复活甲)要出把三圣就上天啦
典韦五级符文有两种出法,蓝文已经说过了,中间槽的符文有百分之十CD和68穿透。高端局出冷缩,低端局穿透,也可以混合出,百分之七冷缩和10穿。红文十个无双,百分之三十六暴击效果,典韦毕竟还是靠平A吃饭的英雄嘛
四级符文:蓝:百分之七移速和135生命值最佳(性比价很高,法师也能用,高端局效果最明显);中间槽(应该是是绿槽吧?记不清这些细节……)38穿透最佳;红槽:百分之二十暴击效果。
暴击效果符文还附带暴击率,非常看脸,而且还可以省一把无尽,平a英雄最爱
呼,终于到了出装时刻了,这手机打字真
典韦出装:不管是法师刺客哪个时代,反甲火甲都是必出装,生命与护甲提供续航能力,团战时被动配合典韦大招伤害可以在五秒内打出可观伤害,这么说起来典韦应该是最早的半肉战士之一。
小窍门来了,许多人知道火甲是典韦必出装但不知道火甲不一定要出完,第一件出熔岩之心就行,后期反甲或者魔女(看局势很重要!!!)出完的时候再补全火甲,这样可以省经济出反甲,这样典韦可以提前一分钟左右起来!!!我见过许多钻石王者也经常见这种非得先补完火甲再出其他装的典韦……其实真没必要…
记得第二件出鞋啊,多走走混被动啊,四级典韦符文出的好真不虚!
毕竟是法师时代,魔女斗篷这么bt装备一定要出,第四件最好
典韦技能更改之后生存能力大大加强了,二级能黏人,一技能追残或者跑路,从这里来看应该算是加强了……
二级能加满能增加百分之六十攻速三秒,我们可以考虑下给他出把攻速装,而且王者还真tm有绝配典韦的出装——电刀、破败!!!
电刀,破灭被动可以触发典韦大招,而且都提供百分之三十攻速,这也是唯一相同的地方了……
电刀加百分之二十暴击和百分之八移速,配上楼主出的符文可以打出高额伤害,但是百分之二十七的暴击率实在是看脸,不过百分之十八的移速配上一技能百分之二十五的移速加成和净化,让典韦打完一套就跑回家,成为战场上最恶心人的英雄之一
不过电刀被动和暴击都不稳定,这一点上不如破灭固定伤害的稳定输出,出哪个看个人喜好,情况允许的话可以两把都出哦
现在我们出第六件装备:我有四个装备推荐:破军,破灭,不详,复活甲。
说实话,除了某些特殊情况我们完全可以直接把不详扔掉,这时典韦已经1200物抗800法抗了,将近上万血量,再多一件少一件肉后期差距真不大,输出比肉好,相信我。
破军非常非常适合典韦,但许多人不出的原因也非常简单,因为破军除了叫破军还叫破财,这个出不出看局势。典韦反甲与被动可以增加320物攻,比射手出的无尽,吸血,破甲加的物攻总和还要高,出了破军直接近千物攻法师刺客真是秒楼主在这里再强调一句,破军虽然让人心动但价格问题让典韦出这叫装要冒极大风险!!!
复活甲我就不说了,都知道怎么用……
现在大家最期待的对线和打团开始更起。但是对线里王者分为高端局和低端局两种对线方法,许多人高端局也不了解区别,只感觉低端局的人好笨好笨的,但要说哪不一样也说不出来。其实从本质上说能做到这几点就算高端局:打野会抓人,残血野和残血队友会优先救队友;中路会帮上下路GANK,上下路会帮中路GANK;会出针对装和时势装!知道龙的重要性!所以,黄金不一定是低端局,铂金也不一定是高端局,不过铂金却是一个公认得高低端局分界线。
低端局对线:典韦最好不走上路,对上射手只会把上路先压爆,不过如果射手愿意可以叫上射手一起走上路……
典韦可以在下路对线的是对面上单,可以辅助射手或者下单,我大多都是走下单路发育。常见的对线英雄一般是橘子,猴子,夏侯,赵云等,优先二级能清理兵线,对线时由于低端局打野基本很少有会抓人的,技能主二副一,二级以后对线地点选择草丛末端附近,因为草丛是王者公认的逃命反杀最佳地点(本来可以连杀的荆轲党应该深有体会)。
对线时记得一直呆在草丛里,对面进草丛你就出来,对面出草丛你就进去,对面一二技能用来清兵后开大连手一个二级能,然后a三秒左右开1跑路,不要贪,尤其是跟猴子对线!把炮台卡在塔外清兵线!清完等下一波兵线到了再进草丛依此类推……
出装为熔岩之心,极速鞋最好,反甲,记得自己家兵线快到塔附近了回家补蓝,等双方开始团战时差不多可以出到了大半个反甲甚至整个反甲还多,然后就参团去吧
高端局打法差不多,对线时记得把打野叫来 抓人,当跟你对线的人去中路参团时推塔!当跟你对线的人去拿兰时,推塔!推塔时开二A 两三秒后赶紧开1跑到己方塔下!一定要看小地图!确定对面有三四个人在地图上时才能出塔,如果对面一直在团或者队友也不团就光拖住了对面,那你就一直推,有一次队友拖住了对面楼主直接一路推掉了高地(推到中高地往后时太危险,把塔下小兵清了,别打塔让小兵自己推,然后赶紧回家!走野区草丛回城!)!
后期英雄最重要的是什么?经济啊!作为后期英雄你要想尽一切办法搞到最多的经济!最差也得只比己方mvp和打野经济低!!!我一般都是全场经济前三,原因很简单,因为楼主出了百分之十移速符文和疾跑鞋!
高端局很明显的是三路不会一直都在对线,打野和中路会经常帮上下路GANK!比方你们上路被爆了,那么他们复活后清掉小兵之后就会去中路(如果对面蹲草丛,把握好时间又是个人头)蹲草丛或者塔下,对面下路推掉塔没事干,也会去中路,你们打野自然不会缺席,对面打野更是在草丛里蹲着!这就是王者大规模团战的开始(一塔不能丢就是这么来的)!!!和你对线的可能也会去也可能不去,如果去的话你就拿掉对面一塔,如果不去你也不能走,走了你们上下路都会爆!虽然典韦被动很重要,但你要记得:这是个推塔游戏!!!
同理等到典韦先拿到对面一塔,开团是避免不了的,但这时主动权在你手里,而且你符文 装备配上一技能移速700多,你可以选择去另一路补兵拿塔或者团战完去某一路补兵(补完就走),或者团战前先跑快点清兵,这时团战已经开始几秒了你可以切对面后排!!!
从一塔丢掉后双方一般都开始团了,而你典韦由于跑得快可以上下两路带兵线!收兵线除了收河道那道兵线,往前走走还有一个草丛,蹲在那里等下一波兵线(中后期兵线就是这么快!),一般蹲五六秒就能看到,清掉,清完(看地图,你这样偷塔带线可能会导致对面捉你)赶紧跑,让小兵推!中路快团了就快去混被动,没团就去到下一路,记得走自己家野区,不要怕路远!
这么做的好处就是:你中路三四个队友看到两路没有对面兵线推过来就会下意识不去管上下路兵线,那么这两路的兵线都是你的!!!而且清兵线的时候随着你经济增长典韦已经起来了,带线时对面没三个人不要怂,如果对面三个人没多少硬控又是脆皮,也不要怂!
重要的是参团还是带线一定要会根据时势来看!
典韦团战思路:虽然典韦定位是战士,但他其实并不算非常肉,半输出后期爆发甚至比ADC和法师都高!而且是范围伤害!!!召唤师技能带上净化,弱化,狂暴可以保证输出,目前我的打法有两种:切后期和后手入团。
切后排:带疾跑和急速鞋!!!团战前典韦从野区绕道对面后面,当典韦发出进攻信号后坦克强势开团!典韦开疾跑和一技能(一技能看情况!)配上鞋和电刀铭文移速可以达到上限800的移速,近身的时候对面法师射手可能都没反应过来……起手一个大,然后二级能留人,法师最多A两下(从放大到现在撑死两秒,还有三秒可以搞射手),这时候由于入团晚一两秒比如大小姐马克这样的射手大多已经将位移技能是交了出去,而鲁班后裔这种腿短法师根本跑不动只能等死,所以当对面是个腿短法师和射手的话一定要切后排!
记得法师为了保证输出出一件肉撑死了(冰心冰杖加起来算一件,同理射手也是这样)法师最多再出个金身,再出就肉就没伤害了(肉鲁班除外…),当法师开了金身后别管他先去搞射手,腿短法师根本逃不掉!
有人保护后排?你队友正四打二呐,直接秒,秒完就压过来了,而且你个开大典韦还搞不定保护后排那货?
后期不管是打团(这个下面说)还是切后排红一定要拿在自己手里,100的真伤和减速只有典韦才能发挥到极致!
打团思路:由于后期(前中期也是)半输出典韦是队伍C位所在,即使作为坦克也不应该抗第一波伤害,如果没有坦克的话就让战士抗!开团三秒钟左右时开大强势进团,进去团战中心时大概才开团四秒多点,你以为进团晚了吗?不对!其实这时候对面英雄控制技能才全部出手而且法师和射手更接靠近团战中心附近(抢人头心理不能留),然后二级能留人提攻速,配合红buff大杀四方!!!
等到自身百分之三十血的时候,用一技能脱离战场,回家不要管团战,不要贪!人头和助攻对于典韦没太大区别,打完一套就回家的典韦才是最恶心人的存在!
技能推荐狂暴,弱化,净化,疾跑(进团前开!)。
许多人觉得王者英雄也就那么两三种打法,玩多了无聊还没刺激感。我也这么觉得,然后我自己搞出了出电刀和移速符文走上下路收兵线的打法。这来回跑的打法在高端局刺激感完全不输操作逆风局韩信,此外还有几种新奇打法,分享下
估计有许多没看完以上打法的人,没多少人坚持到这里了?送给那些坚持不懈的荆轲党和典韦党吧
典韦刺激玩法:1.逆风局:团战后手参团打完一套还有三分之一血时赶紧开一跑路,不要觉得三分之一血多,等跑出团战范围还有百分之十五血就该谢天谢地了。一般情况下对面不会追你,而且追也追不到(),由于是刺激玩法别乱跑进野区,从野区草丛绕到对面后面,可能会遇到回家的对面法师,上去一顿嘿嘿嘿或者遇到去野区打野加血等兵线的射手,上去一顿嘿嘿嘿最刺激的是血多的话直接开一技能向打你们塔的残血射手(团战活下来的大多都是射手)冲锋,3aa……啊!这酸爽
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