电子萎靡病情加剧,I社能否力挽狂澜重振游戏界

这是一个非常具体且带有情绪色彩的问题。让我们来分析一下:
1. "“电子萎靡” (Dianzi Wei Mi) 的含义:" 这个词本身不是一个标准的医学术语,更像是一种描述性的说法。它可能指因过度使用电子产品(如手机、电脑、游戏机等)而导致的一系列负面身心状态,例如: "生理上:" 疲劳、失眠、视力下降、颈椎腰椎问题、缺乏运动等。 "心理上:" 注意力不集中、记忆力下降、情绪低落、焦虑、抑郁、现实社交能力减弱、对生活失去兴趣等。 "行为上:" 上瘾、作息紊乱、沉迷虚拟世界、逃避现实责任。 这种“病”的加重,意味着个体在上述一个或多个方面的问题变得更加严重。
2. "“I社” (I She) 的含义:" 这通常指的是“互联网社会”或“网络社群”。它是一个环境、一个平台、一个文化现象。
3. "核心问题:" 互联网社会(I社)能否挽救或改善因过度沉浸其中而加重的“电子萎靡”?
"分析:"
"I社是问题的部分原因,不太可能完全成为解决方案:" 过度使用I社的功能(如社交媒体、短视频、网络游戏)很可能是导致或加剧“电子萎靡”的原因之一。

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多年后的今天,你是否还能找出一款能够让你通宵达旦都不知道疲惫的游戏呢?

估计很难了吧!并不是游戏没创新,或者游戏不好玩,而是上了一定年龄之后玩游戏没有什么激情和沉浸感了,简单一点来说就是见惯了太多的游戏,对游戏渐渐有了抗体,已经发展成为“电子萎靡”的状态了。

还记得三十年前,我们玩着裕兴VCD和FC游戏这类游戏机,总感觉时间不够用。一上午的时间转瞬即过,星期天本来只打算玩一会就写作业,但玩到了傍晚都还不知不觉,看到天黑了才慌了神,但此时匆匆忙忙赶作业明显已经来不及了。

那时候玩游戏几乎都是忙里偷闲,毕竟大部分时间都在上学,加上小时候确实没有接触过什么好的游戏,因此任何游戏玩起来也是很过瘾的。

8090后这代人玩的最多的游戏是什么呢?我想应该是街机游戏吧!家里有矿的则玩过各种家用机,包括早年流行的GBA掌机、SFC、MD、PCE、SS、NDS、PS1......体验过这些游戏的人,基本上都有一个健全的游戏人生。

每个时代的游戏都是各有特色的。当年很多玩家都有一个愿望,长大以后要将所有的游戏都玩一遍。

但这种愿望一般是很难实现的,年轻的时候没有接触过的游戏,后期基本上也没什么情怀,这种情况下是不大可能把那些“陈旧”且画质低劣的游戏拿出来玩了吧!

当然了,要是年轻时接触过的游戏,即使画质再差也会拿出来再次体验。《炎龙骑士团》《幻世录》《三国志曹操传》《三国群英传》《金庸群侠传》《仙剑奇侠传1》《天之痕》......这些游戏多年来我玩了很多次了,每次都有新感觉。

我一直认为电子阳痿的主因,则是玩了太多不花钱游戏的后遗症。

看看8090后的玩家都经历了什么?

塞班时代

在塞班游戏流行的年代,就通过S60V3的诺基亚手机,下载了各种精美的游戏了。N95机皇甚至就是专门为游戏而生的。在这个阶段就已经消耗了不少玩家对游戏的耐性和精气神。

别看那时候手机屏幕小,游戏是真的经典啊!八门神器还有多少人记得呢?相当于电脑上的金山游侠。

说实话,如今的手机都是又宽又大的触屏了,但真的没有几款游戏能够带给我们当年的感觉了。九宫格按键的便捷,让我们甚至可以在裤兜中完成各种操作。

实实在在的按键,带来完全不一样的快感,甚至让不少人初期很排斥触屏手机。

单机时代

最早的网吧并不叫网吧!因为那时候最多也就只有局域网,因此只能叫电脑房。最早一批开电脑房的基本上都发财了。电脑中有不下上千款的游戏。

在那个年代来说,游戏本来就是不花钱的,要是你花钱买正版游戏估计还会被耻笑吧!在那个阶段,8090后基本上将市面上比较流行的游戏都体验一次了。然后要是喜欢某个类型的游戏,就会专门去寻找。当年多少玩家找过类暗黑破坏神的游戏?

电脑房在变成网吧之后,玩家们也开始分流了。一部分玩家始终喜欢玩单机游戏,一部分玩家则去玩网游了。

没有沉迷过几款网游的人生,是不健全的。这对于任何玩家来说都是如此。只有网游才能体验到互动的极致乐趣。那时候充点卡的游戏是真的良心啊!在老板的眼中,也只有真正的网游玩家才能被长期留住。

但也正是因为早年很多玩家受到了盗版游戏的影响,认为游戏就不应该花钱。于是这才有了各种宣布“永久”免费的网游。而这些游戏的氪金程度远远超越了点卡,同时也失去了公平性,玩家只要深入了就很难自拔,游戏会给出一个遥不可及的高手梦,玩家变成韭菜之后天天被收割,被氪金玩家们任意凌辱。

当玩家终于有一天退出这些游戏时,对游戏的渴望已经没有那么深了。是的!很多玩家变成电子阳痿就是因为被游戏伤过。

后来很多玩家家里有了电脑,最初是买光盘,后来则是在网上寻找各种单机游戏。但当游戏太多,且唾手可得的时候,玩家们就不知道应该玩什么了。

在游侠网、3DM、游民星空我们可以下载任何游戏,但寻找了半天甚至都不知道该玩什么,此时已经出现了游戏兴趣低迷的前兆。

年少时,我们除了学习什么都不用管,没有生活的压力,没心没肺的年纪,玩起游戏来自然可以全身心的投入了。但随着年龄的增长,以及家庭责任的承担,游戏就变得奢侈了。

我们这代人接触过了FC游戏机、街机游戏、MUD游戏、网游、塞班游戏、4399页游、氪金页游、手机小程序游戏、桌游......以及各种家用机游戏之后,似乎已经被榨干了所有的“多巴胺”,很难会因为某款游戏而兴奋起来了。

在经历这些游戏的洗礼后,玩家也都上了一定的年纪,组建了家庭,上有老下有小,有了生活的重担以及心理的负担,玩游戏变得很奢侈了。但当我们久违的打开电脑之后却发现不知道该玩什么了,似乎什么游戏都无法在引起我们的兴趣了,而且失去了玩游戏的耐心了(怪不得如今那些垃圾页游如此火爆,开局就爽爆的设计的确很符合人心)。买的游戏机吃灰很久了,甚至都赖得插电了。

好不容易购买了一款游戏,就玩了一个开头就感觉索然无味,如今的游戏操作说明太长了,导致很多人无法再沉浸。

之前就有玩家表示过,想要根治电子阳痿,并重新振作起来,只有玩I社的游戏才能做到。

我已经帮大家试过了,似乎不行!不但这个观点不正确,而且恰恰是这些黄油的存在,让人失去了耐心,一心只想“快进”然后进入正题。

多年的经验告诉我们,I社的游戏从来没有在玩法上让人满意过。玩过之后瞬间索然无味了。

(需要吐槽的是,I社游戏早年都是有剧情的,但被女拳频频攻击,最后只能放弃剧情向)

但凡能够出一款经久不衰的玩法,也不至于到如今依然是干老本行吧!其他同类游戏也都差不多,也只有早年的DOS游戏能够在玩法上让人感到别出心裁。

如今,当你看到有新游戏发布时,还有激动的心情吗?

估计看多了之后内心还是有些悸动吧!只要你关注了游戏领域,就会在各大平台随时看到新游戏的宣传、视频、攻略,避不开的。

如今的80后已经没有35岁的人了,大部分已经40+,只要经济来源稳定,那就没有心理负担。只要静下心来玩一款游戏,还是可以玩进去的。

那么,有没有什么游戏可以直接让玩家找回当年的状态呢?

小编推荐《空洞骑士》或者《空洞骑士:丝之歌》,入手非常简单,游戏的难度马马虎虎,能让你多次感受到绝望和砸手柄的冲动,但却偏偏无法放弃。当然了,也能让你找到打败BOSS的爽快感。

发布于 2025-09-27 13:12
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