Cos纲手造型新突破,走路摇曳太抢眼,身材完美匹配期待!

哈哈,这确实是个常见的反馈!很多coser在做纲手时,为了表现她的庞大身躯,常常会通过走路时大幅度地晃动身体,甚至有点像“左右摇摆”或者“螃蟹走”。
如果这次的身材比例和大小更符合实际,那确实能更自然、更准确地还原出纲手那种沉稳又带有威严感的庞大气场,而不需要过多依赖夸张的动作来“强调”这一点。这会是一个很大的进步!
希望这次的作品能得到大家的认可!

相关阅读延伸:走路摇cos纲手太突出,这次身材算是对口了

说实话,在很多年前我们都认为手机游戏是属于“小儿科”的,完全无法和PC游戏相提并论。在手机上面玩到的游戏也仅仅是“勉强”体验一下,毕竟操作不便,屏幕太小,用来打发时间尚可。

那时候的我们哪里会想到,多年后手机游戏会有这么高的人气,甚至如今已经出现了取代电脑游戏的趋势。很多游戏都开发出了PC端、安卓端和IOS端,可以同屏游戏。以后的家用机估计也要全部和手机游戏匹配了,毕竟这也是发展趋势嘛!

手机游戏在国内的地位是比较高的,毕竟这是如今资本主推的。类似《黑神话》这类PC游戏虽然获得了不俗的销量,但是和那些手游的资金流动比起来还是有不小差距的。因此国内后期估计还是以手游的开发为主吧!

不知道大家注意到没有,近些年国内稍微制作大型一点的手游,为了造势或者增加人气,都多多少少会加入一些其他经典游戏或者动漫的IP进入,美其名曰“联动”。这在PC游戏史上似乎早已司空见惯了,只是没想到手游发展得这么快。

早年我们熟悉的游戏大厂,像是SNK、CAPOCM、科乐美、万代南梦宫......如今我们都能在各种手游中看到联动,甚至还授权直接打造游戏。似乎大家也早已习以为常了。

记得前些年有一款比较轰动的游戏《火影忍者》手游,是万代南梦宫授权国内鹅厂开发的,当年的宣发可以说是搞得轰轰烈烈的话,各种活动、各种COS、各种奖励让游戏在很短的时间内就收获了超高的人气,让不少火影迷对这款游戏产生了浓厚的兴趣。

有意思的是当时请了不少知名的cos大佬来参演,全都是极品美女啊!

侠隐纲手:走路摇ZLY

侠隐照美冥:千夜未来Senyamiku

侠隐春野樱:爪琊

侠隐静音:火影小c

当然了,对于大部分观众来说,走路摇的表演是备受关注的。毕竟她COS的可是那位让小伙伴们想入非非多年的纲手啊!

我们知道如今身材和颜值同时在线的coser有很多,但能够将每一位cos角色饰演得入木三分的人却是少之又少的。而走路摇则能把握她所扮演的每一位角色,就算是资深的火影迷也是拍手称快的。

按说动漫作品中人气高的角色,在游戏中都能获得不错的待遇,但纲手进入这款游戏则被各种限制了。而且动画中出现时的画面就是这样,让人想入非非啊!毕竟纲手在火影中就是实力与美貌共存的角色,同时也是卖肉的鼻祖。到了这款游戏中之后,继续发挥她的卖肉本身。

不过,总感觉制作组将纲手当成花瓶了呢!过场动画给出了各种卖肉画面,但给忍者控制强度的时候就“查无此人”了!手感不是特别好,而且别的忍者机制设计出来都是锦上添花,这忍者机制设计出来就是纯纯的限制忍者。为了喝酒所以平A要加大后摇,为了喝酒所以技能要加大后摇。

很多玩家都比较好奇,为什么国内的单机游戏市场很难形成氛围,反而手机游戏能够成为主流呢!其实主要还是和国内玩家们的消费理念有关系,毕竟在很多年前玩家们就认为单机游戏就应该是免费的,而手机游戏充值模式则更加符合大众心理。

你会发现,国内很多热门的游戏,在海外的盈利模式有很大的区别,就是这个原因。

发布于 2025-09-26 17:12
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