《羊蹄山战鬼》媒体评测出炉 惊艳武士冒险直入年度最佳游戏争夺战
距离游戏于 PS5 正式发售仅余数日,媒体亦陆续释出官方评测。不出所料,Sucker Punch 最新作品再次成为 PS5 阵容中广受好评的一员。
截至撰稿时,《羊蹄山战鬼》在 Metacritic 上的平均分数为 87/100,巧合地与《对马战鬼》(Ghost of Tsushima)的最终评分相同。部分媒体评分如下:
VGC – 10/10
IGN – 8/10
GameSpot – 9/10
TheGamer – 8/10
Eurogamer – 6/10
评论普遍讚赏 Sucker Punch 在开放世界设计上的进化。《对马战鬼》的世界虽然偏向公式化,但《羊蹄山战鬼》则成功为玩家提供更多自由,同时保持叙事的紧密连贯,避免落入类似《刺客教条》般过度开放的进程陷阱。
特别值得一提的是支线任务设计。游戏透过极具吸引力的武器解锁作为诱因,令支线目标在主线进程中同样具备重要价值。而艺术风格依旧是系列的亮点,本作亦延续了强烈的视觉美学。
此外,角色笃的故事表现亦备受讚赏。多方评论认为她有潜力成为 PlayStation 最具代表性和标誌性的角色之一,足以与《战神》克雷多斯及《秘境探险》奈森·德瑞克并列。
然而,游戏的节奏亦遭到批评。有意见指出,部分重要战斗前的任务流程过于冗长,这与《对马战鬼》曾受指摘的问题类似。
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