一、技能加点策略
1. 核心召唤系技能
乌鸦(Raven):提供视野与小额输出,重制版纯招德主要伤害技能,优先满20级。
灰熊(Summon Grizzly):主坦与单体输出核心,乌鸦满后建议优先加满至 20 级。
幽灵狼(Summon Dire Wolf):提供冰冻减速与群体控制,与恐狼看个人喜好。
恐狼(Summon Rabies Wolf):提升物理伤害并吞噬尸体增强输出,与幽灵狼看个人喜好。
狼獾之心(Feral Rage):全队伤害与命中光环,建议加满 20 级。
2. 辅助技能(关键 1 点)
橡木智者(Oak Sage):提升全队生命值,建议加 1 点后通过装备堆至 15 级以上。
震波冲击(Shockwave):变形系控场技能,加 1 点用于聚怪与打断 BOSS 技能。
飓风装甲(Cyclone Armor):元素系减伤技能,加 1 点吸收冰 / 电 / 火伤害,看个人喜好。
3. 过路技能(1 点)
变形术(Werewolf):解锁震波冲击,加 1 点。
二、属性点分配
力量(STR):满足装备需求(如精神盾需 156 力量),剩余点数全加体力。
敏捷(DEX):满足装备需求。
体力(VIT):核心属性,提升生存能力,建议加到 1000 + 生命值。
精力(ENERGY):不加,依赖装备回蓝(如婚戒、精神盾)。
三、雇佣兵配置
类型:第一幕弓箭手(推荐火箭)。
为什么推荐第一幕弓箭手,重制版纯招德鲁伊,噩梦难度之前雇佣兵带不带基本没影响,地狱难度,因为有各种免疫怪存在,第一幕弓箭手带边缘弓,在反伤光环加持下,会安逸很多,不过就是慢点。
四、装备推荐
纯招德鲁伊,对新手很友好,主要核心就是技能等级,因此装备推荐上优先使用加技能等级的装备,精神剑、盾,乌鸦之王,矮人之星,马拉的万花筒,橡树之心等均可毕业,通关地狱难度后,刷一刷日用品,就可以转职业了...