掌握此绝技,街机挑战轻松破,难度一降再降!

你说得很有道理!虽然街机种类繁多,机制各异,但确实有一些通用的技巧或心态,能帮助玩家在面对几乎任何街机时都更得心应手,大大降低“感觉难”的程度。
与其说是一个具体的“一招鲜”,不如说是一种综合性的策略和心态,可以概括为以下几点:
1. "精通基础操作 (Master the Fundamentals):" "熟悉按键/摇杆:" 这是最根本的。不仅要知道怎么按,还要知道按的顺序、力度(如果有的话)、以及不同按键组合的效果。熟能生巧是基础。 "理解核心机制:" 每个游戏都有其核心玩法循环。是打怪升级?是赛车竞速?是解谜探索?还是格斗连招?彻底理解这个核心循环是取胜的关键。
2. "观察与模仿 (Observe and Imitate):" "看高手玩:" 在旁边观察技术好的玩家怎么操作、怎么应对关卡、怎么处理敌人。注意他们的节奏、时机和策略。 "反复练习与试错:" 街机的魅力在于即时反馈。大胆尝试,即使失败了,也要从失败中观察发生了什么,下次怎么可以不同。很多时候,感觉难是因为不知道正确的操作路径。
3. "掌握节奏与时机 (Master Rhythm and Timing):" "寻找规律:" 很多街机

相关阅读延伸:但凡学会这一招,任何街机的难度都会大大降低

当年在电子游戏厅什么类型的游戏最受欢迎呢?

自然就是清版过关游戏了,这类游戏的主要特点就是能让所有的菜鸡体验一下再死。相较于其他游戏,清版过关游戏能玩的时间似乎更长。

那时候的玩家基本上都是穷鬼,十个玩家加起来未必能掏出三块钱,手中有一枚游戏币硬是要找到一款玩得久的游戏才会投,有时候宁愿等一两个小时也在所不惜。

清版过关游戏入门都是比较简单的,毕竟游戏第一关就是让你体验的。但想要玩精通的话难度就比较大了。恕我直言,当年就没有几个人真正能将街机游戏吃透。能通关的更是寥寥无几。

那时候的游戏真的是博大精深,需要很多的经验才能将游戏研究出来。很多游戏的精髓都是在三十年后的网络时代才被公布出来的。说实话,在视频出来之前,有几个人知道《恐龙快打》可以杀幼体的;又有几个人知道《惩罚者》有隐藏招式。

多年后我们发现,其实只要好好利用清版过关游戏中的一个基本技能,游戏的难度就会大大降低了。

那就是:↓↑+A

当年玩《三国志》时,要是玩家频频使用这一招的话,估计很多人都会觉得他很浪。但要是你把握好了再使用,那就是“神人”级别。

首先说明,关羽的话最好还是不要用,老老实实的打比较稳妥。毕竟他的这一招太容易被反击了,硬直时间又长。但其他人就比较好用了,甚至可以用来接上连段。

魏延的脚刀,伤害应该是最好的。要是玩家懂得打逆向的话,那每次都能带走肥肥半管血,就算是BOSS也扛不住几下。用来打夏侯恩是一招秒,而且明显血量还没有打够。

赵云和黄忠的技能是靠运气成为连段的,在冲刺之后是有几率连上的。当然了有技术的高手几乎每次都能算准距离连上,这伤害不是一般的高,能打出暴击的效果。

到了PS《三国志》的时期,赵子龙的升龙剑再次得到了提升。在里模式中我们可以打出很多“意外”的招式。使用空擒之后连上升龙:

你以为这就是极限了?不,这才刚刚开始呢!在空擒之后可以打出升龙的组合,就算是肥肥也是一套秒掉。就问你怕不怕!

估计很多玩家要说这是改版吧!的确是改版,但却是官方的改版,这个是正版游戏中的技能哦!

飞翔裂破剑:

另一边,黄忠的升龙在原版中是可以打出超强连段的,要是在滑铲之后最接近BOSS的情况下使用升龙,就能打出暴击的效果。如下图,五分之二的血就这么没有了。

同样的,在PS版本中黄忠也获得了新的技能,可以在连续冲刺两次之后接上升龙斩。这伤害堪比草鸡剑了,就算是BOSS也略微有些承受不住吧!

双转斩断弓:

张飞冲拳的评价一直都不是很高,就是因为这一招攻击距离短,而且容易被打断,伤害也不是特别高。但经过后期改良之后效果就完全不一样了。可以直接将BOSS堵死在角落中,这才是该有的水准嘛!

《恐龙快打》的↓↑+A应该是用的最多的吧!其中小黄帽的“古里亚”基本上是无敌的,因为就算落地瞬间也是有攻击判定的,还能将背后的人踢到。

但大部分玩家也就前期敢用用,后期面对BOSS时风险比较大,如图:

其实主要还是玩家不会用,要是能在使用套拳之后接上↓↑+A,那就万无一失了,而且还能多打一点血。小黄帽使用这一招基本上是万无一失的,不会有其他副作用。

汉娜只要把握好机会也是没问题的,但比较搞笑的是。这种费劲的操作打出来的伤害,还不如直接使用套拳打出来的多。

大汉麦斯和杰克在使用这一招时切记要把握出招时间,要不然就会出现这种情况,得不偿失啊!

以前玩《惩罚者》的时候我们就注意到了,要是以最快的速度清兵见BOSS,那打出来的伤害就要高些。要是路上拖延时间再去见BOSS,那打出来的上下就是刮痧,一直在很多年后才被高手玩家们确定,的确有这个设定。

如果我们最快见到BOSS,个人打出来的伤害就是如此。基本上在一分钟内就可以解决战斗了。

要是两个人合作的话,就可以在暴击的情况下加入脚刀暴击。十秒钟之内干掉BOSS也在清理之中。没错,双人脚刀是有加持的,但当年又有几个玩家知道呢!

《圆桌骑士》中的升龙不需要↓↑+A,但出招也要有技巧的。这款游戏中无论是大砍还是防御,都是先按键再拉方向,升龙也是如此,先按A在拉上,当然了,这期间的间隔很短。

正常玩家绝对不会这么玩吧!成功的话打BOSS一点血,但要是失败的话三分之一的血就没有了。试问有几个人敢?

最大的用处就是用来“破空”。像是红色牛头、忍者兵、三关和加里波第,都会跳起来攻击,而此时我们瞧准机会释放一次就能直接将其踢下来,但新手玩家不建议,需要一定的经验。

那么这一招是不是真的没用呢?你得看谁用吧!

亚瑟王,用来作为上挑还是很有用处的,击倒出招快,而且最关键的是可以位移,不少高手打限制规则的神技啊!后期这一招被融入到同人作品中,成为连段中的一环。

街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。

如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。


而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。

闯荡了多年后,已过而立之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了

注:文中部分图片来自网络,如侵删

发布于 2025-09-15 10:13
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