宝可梦奇观揭秘,乌贼王为何颠倒进化,对战场上独树一帜?

是的,你说得非常对!乌贼王(Octillery)是《宝可梦》系列中一个非常具有代表性的、以“奇葩”著称的宝可梦。
"进化方式奇葩:"
"颠倒进化:" 乌贼王(等级16级)是由章鱼哥(Octopus Minor,等级7级)进化而来。这个进化过程在当时的《红/绿/蓝/皮卡丘》和《黄》版游戏中,需要玩家"先捕捉章鱼哥,将其放入第一个盒子的最上面位置,然后再放入一个皮皮(Clefairy),最后让章鱼哥和皮皮一起进化"。这个“颠倒”的顺序,以及需要借助皮皮作为“诱饵”才能进化,在当时是非常规且令人印象深刻的操作,充满了神秘感。虽然后续版本简化了进化方式,但这个最初的设定让乌贼王在玩家心中留下了“与众不同”的印象。
"对战上的奇葩:"
乌贼王在对战中的定位和特性也充满了“奇葩”色彩:
1. "核心机制 - 潜水(Dive):" 乌贼王最核心、最著名的招式是“潜水”。这是一个"地面属性"的招式,但效果却是在"水下"发动,对处于"水下”状态"的对手造成"双倍"伤害。这使得乌贼王在对战中极其依赖对手陷入“"水中”"状态。 2

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如果要说有哪只宝可梦的进化方式最为奇怪的话,那么乌贼王肯定是最为奇怪的一只,六代的乌贼王在出现之后就显示出了其与众不同的气息,因为进化前和进化之后呈现身形上的颠倒关系,所以它的进化方式也就必须需要游戏玩家通过颠倒掌机的方式才能够实现,这也算是大大利用了3DS掌机以及NS里的一些机器性能,直到目前为止八代的乌贼王依然也要通过好啦鱿在特定等级颠倒NS才能够进化,那么,进化方式如此奇葩的乌贼王,在对战上面,是不是也是非常奇葩的一员呢?

乌贼王:属性(恶/超能力)、特性(唱反调/吸盘/穿透)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

要说奇葩,,其实也不奇葩。

其实单看乌贼王的种族值以及属性分布的话,,八代的乌贼王的确是很难让人有想要使用的冲动,原因其实很明显,第一个就是本身种族值分布过于水桶腰,最高的输出实际上也只达到了92,三防也仅仅是过了平均的水平,速度73不快也不慢有时候会让自己陷入尴尬的局面,属性恶超最大的劣势就在于四倍弱虫上面,面对环境下依然不乏有各种急速折返,大大限制了乌贼王的站场能力,而且属性上还弱妖精更是只有一个超能力系免疫,抗性基本等于0的乌贼王其实受到了多方面的输出限制。

但是要说乌贼王完全没有优点倒也不是,虽然没抗性,但是也少弱点,且特性上有着比较独特的唱反调,,当然也只是“比较”而已,虽然唱反调很符合乌贼王进化需要反着来的设定,但并不是只有乌贼王一家有这个特性,君主蛇用唱反调就用得比乌贼王还要好,,当然如果不攀比的话唱反调确实可以帮助乌贼王在对战上有属于自己的用法,因此基本上对战乌贼王基本就是靠这一个特性来撑场子了,至于吸盘以及穿透,,其实用性虽然也有,但如果乌贼王要用这两个特性就太容易被取代了。

反着来的能力提升。

八代的乌贼王因为能力上基本没有什么变化,所以基本上也是靠着唱反调带来的能力提升来搞事情,反倒让小二比较印象深刻的是极巨团战中的唱反调乌贼王,简直是丧心病狂(极巨团战带来的能力下降全部在唱反调下全部都会变成能力提升),君主蛇利用唱反调是靠着飞叶风暴,而乌贼王也不乏拥有一个可以利用唱反调借此来提升自己的招式,那就是蛮力(虽然不是本系输出吧),因此蛮力唱反调就成为了乌贼王做提升的一个主要手段,找到上场机会提升自己的物攻和防御最后还是可以很可观的。

但是,蛮力本身不提升速度,所以乌贼王很多时候还需要空间或者是围巾来救场,介于这个速度空间有时候反倒会被对方钻空子,因此在小二看来围巾或者是树果之类反而利用率会比较高,或者可以携带剩饭或者是背心来增加站场的能力,可惜是八代的乌贼王暂时无法学习拍落,所以恶本只能选择欺诈或者是地狱突刺了,值得一提的是乌贼王有着颠倒这个有趣的技能,有时候是有效的反强化手段,在面对强化手的时候可能会有很不错的救场能力,除此之外也有着戏法空间、掉包之类的功能性技能。

好了,以上就是小二对乌贼王对战的个人看法了,总体来说是一只比较有特色的宝可梦,但是要说多奇葩其实没有,至于双打的乌贼王,则可以用来自开空间,嗯,,因为唱反调还不怕威吓甚至可以用来反反威吓。

发布于 2025-09-15 03:12
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