要知道,之前想玩《逃离塔科夫》可没那么容易,只能在官网买激活码、用官方启动器登录,不少新手光是注册、付款就绕了好几个弯,还有人因为地区问题折腾半天。现在要上 Steam,意味着以后打开熟悉的橙色图标,搜名字、点购买、一键下载就能玩,连启动器都不用额外装,对新玩家来说简直是 “降维打击” 级的便利。
更让人激动的是,这次登陆 Steam 还跟一个关键节点绑在一起 —— 游戏将于 11 月 15 日正式推出 1.0 版本。玩过测试版的老玩家都知道,《逃离塔科夫》这几年一直在更测试版,虽然内容越更越丰富,但 “测试” 标签总让人觉得差口气。1.0 版本的到来,意味着游戏会迎来更稳定的优化、更完整的剧情线,说不定还会修复那些老玩家吐槽好久的 BUG,比如偶尔卡顿的加载界面、个别地图的掉帧问题。
可能还有没接触过的小伙伴好奇,这游戏到底特别在哪?它可不是普通的 FPS 射击游戏,而是把硬核军事玩法和 RPG 元素揉在了一起。玩家得先选一边势力,然后钻进 “塔科夫” 这座神秘城市 —— 这里到处是危险的敌人,还有藏着好东西的物资点。你要做的不只是开枪杀人,还得规划路线、搜装备、管背包重量,甚至受伤了要分部位包扎,子弹还得手动上膛。一旦在撤离前被淘汰,身上的装备就全没了,这种 “高风险高回报” 的玩法,让不少玩家又爱又恨,却忍不住一把接一把地开局。
现在消息刚出来,Steam 页面还没正式上线,具体会不会有首发优惠、1.0 版本会不会加新地图,这些细节还得等官方后续公布。但光是 “上 Steam+1.0 版本” 这两个点,就已经让玩家群里炸开了锅。有人说 “终于不用跟官网启动器较劲了”,还有人已经开始约队友,准备 11 月 15 日冲 1.0 版本的新内容。
对 Battlestate Games 来说,登陆 Steam 也是个大动作 —— 毕竟 Steam 有庞大的玩家基数,能让更多人接触到这款游戏;对玩家来说,以后找队友、看攻略、买 DLC 都更方便。接下来就等着 Steam 页面正式上线,看看会不会有更多惊喜,然后坐等 11 月 15 日,跟塔科夫来一场 “正式版” 的硬核碰面!