明日方舟四星吉祥物拳皇杰克深度测评,看脸闪避制胜,输出能力一拳定乾坤

我们来详细测评一下明日方舟四星干员「杰克」。
"干员名称:" 杰克 (Jack) "干员星级:" ★★★ "干员类型:" 近战干员 / 近战输出 "稀有度:" 4星 "所属派系:" 天空正义 (Skyview)
---
"杰克强度测评"
杰克可以说是《明日方舟》中非常具有代表性且深受喜爱的近战干员之一。她的强度和独特性主要体现在以下几个方面:
"1. 核心机制:看脸闪避 (Face Check Dodging)" "机制详解:" 杰克的攻击方式非常独特。她进行攻击时,会进行一次快速的突进(可以理解为“看脸”),如果这次突进的目标有站立状态,杰克会进行一次攻击;如果目标处于受击硬直状态,杰克则会闪避过去,并在闪避后的落点再次进行攻击。 "优点:" "极高的攻击速度:" 无论是攻击前突进还是闪避后的攻击,都算作一次攻击动作,这使得杰克的攻击频率非常高,尤其是在部署技能时。 "高额闪避率触发:" 当目标处于受击硬直时,杰克选择闪避,这会触发她高额的闪避率(部署技能后为80%),从而获得极高的生存能力。这个机制让她

相关阅读延伸:明日方舟四星杰克强度测评 看脸闪避打输出的吉祥物拳皇

明日方舟对于这次实装的新干员中,对于四星的近卫杰克估计不少玩家还是很感兴趣的,因为够噱头,同时致敬的元素也很好玩,闪避的技能机制效果也很优秀和出色,那么具体的实际强度表现如何,这里带来详细的解释和说明。

基础能力

常规能力和设定,身板很一般,就是常规的拳皇型近卫的身板,不过因为是挡1,所以也不用担心生存的问题,输出能力和猎蜂差不多,够用但是别期待本身多能打,毕竟是四星近卫,综合来说比较一般,就算是走低配置队伍和打法通常也不会考虑投入使用的近卫。

技能评价

一技能测试比猎蜂还要优秀,输出很高,基本上打3拳就能爆一次高额伤害,这一点不错,自身附带的物理闪避效果还有攻速提升的buff,也算是变相的提升了生存和伤害能力。

二技能一直都是有争议的一点,经过详细测试后发现这个闪避计算公式是乘法而不是加法,这下就很尴尬了,如果是加算的话,那杰克比幽灵鲨都厉害,但最后结论是成算,实战效果闪避概率在80%左右。

这个二技能实战就很纠结,你开了技能确实有高额闪避,但是闪避后才能反击,明显不如一技能用着舒服,而且很看脸。顺便可以闪避阿榴莲针的伤害导致可以安全吃下这个Buff,但是法术伤害不闪避,且敌人附带的效果也不能闪避,比如说晕箭,你躲得了伤害躲不了晕。

泛用度和就业面

很奇葩的定位,目前来看没有稳定的就业面,原因很简单,她核心招牌是闪避反击,也就是说你需要拿她去阻挡,但是她本身是属于四星干员身板很脆,让她阻挡有点不实际,而且才挡1。所以实际目前定位个人感觉还是当盾侧输出吧,你真喜欢二技能玩闪避,当个盾前输出也行。

总结

不咋地,很不推荐养成,除非你真的很喜欢这个干员,否则无论如何都不会推荐养成,因为本身并不算很强,养了也没什么可以用的地方,算是比较浪费资源的干员。精英化的必要都没有,毕竟精一提供的是会客室效果,这基建效果可不缺乏。

发布于 2025-09-12 06:12
收藏
1
上一篇:画女硬说男,阿噗噜派与抛光机,揭秘明日方舟干员梗背后的趣味故事 下一篇:明日方舟阿?百面郎中角色cosplay惊艳呈现!