梦幻西游手游攻略,阴曹地府加点秘籍,打造梦幻强力输出

梦幻西游手游中阴曹地府(简称地府)门派的角色定位通常是群体治疗和辅助,核心技能是驱鬼和回魂。因此,加点需要围绕这个核心来展开,主要目标是"提高群体治疗能力、增强驱鬼效果和生存能力"。
以下是地府角色比较主流和推荐的加点思路,分为几个主要方向:
"核心思路:"
1. "生命值 (HP) / 法力值 (MP):" 这是地府最重要的属性,直接关系到生存能力和施法次数。必须优先加满。 2. "灵力 (Lingli):" 灵力是法系角色主要的伤害和效果强度来源。对于地府来说,提高灵力能增强回魂、驱鬼等法术的效果(比如驱鬼吸取的气血、回魂恢复的气血量)。 3. "体质 (Tizhi):" 体质主要提升物理防御和生命值上限。对于辅助职业,增加生存能力非常重要。 4. "敏捷 (Minglie) / 速度 (Sudu):" 地府相对依赖队友,自身速度不是核心追求。但一定的敏捷可以让你更快地施放技能,尤其是在PK或需要快速回魂支援时。如果队伍中缺少速度型角色带动,可以适当加一些。如果队伍中速度足够,或者追求更稳的生存,可以少加或不加。
"具体加点方案

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在梦幻西游中,地府是一个很难加点的职业。究竟怎么样才能加好点呢?

3血2力或2血3力:

优点:高攻加法,血不少,攻击也很强,白天可以利用隐身P比自己及高的人。初期的时候很牛,PK的时候基本没什么门派是对手。

缺点:防低,没有强有力的攻击技能辅助。到了后期就垃圾了,基本P不过所有门派。如果是为了PK练号,建议不这样加。

装备建议:至少要有个破血或破碎的特技。

3血2魔:

优点:灵力相对较高,蓝多,血也够,和魔法门派P时很占便宜。中期(700-100)的时候看起来很强大。

缺点:防弱,血也不是很多,到了后期根本就是垃圾。对这样分点的人,我没什么好建议,从新开始练吧。

5血:开始的时候最流行的加法。

优点:血量惊人,很难杀死,生存能力强大,配合加血特技,让人杀起来都头痛。

缺点:防弱,怕死了吸血技能和吸血特技,丢了血后也很难加回来,蓝也很少,被盘丝吸完了以后基本就是等死。

装备建议:有个加血的特技,有条件还要有个回蓝的特技,最好是有个修罗特技。对要带要求不高,可以考虑买高防装备。

3血2耐:现在流行的加点方法。

优点:血多防高,同样强大的生存能力,物攻门派的客星(大堂的可别不高兴哦)。

缺点:蓝少,没什么突出的地方。初期很弱,练起来缺少激情。

装备建议:加血回蓝的特技,高灵力的项链。

3血1力1耐:

优点:血多,防也有,攻击也不差,能攻击能用魔,比较平衡。到了后期六道点高了以后伤害虽比不上大堂,但是也不弱,命中也比较高,适合用毒。

缺点:参考3血2耐的加法

装备建议:高血装备,回血特技。

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发布于 2025-09-09 22:13
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