绝对回避?!深度解析怪物猎人X全新狩技情报

我们来详细了解一下《怪物猎人X》中备受瞩目的“绝对回避”机制,以及相关的“狩技”信息。
"《怪物猎人X》中的“绝对回避”机制"
“绝对回避”并非一个独立的狩技,而是《怪物猎人X》引入的一种全新的、与闪避动作深度绑定的机制。它的核心在于,"通过特定的闪避操作,可以触发一次几乎必定格挡一次敌方攻击的“绝对回避”效果"。
"1. 如何触发绝对回避?"
"基础操作:" 在攻击前按住“回避”键(默认为 L 键)。 "时机关键:" 在怪物即将发动攻击,但"攻击动作尚未完全执行"的瞬间松开“回避”键。 "判定窗口:" 这个时机窗口非常短暂,需要玩家精准地把握。如果太早松开,就是普通的闪避;如果太晚松开,或者怪物攻击已经锁定,就无法触发。 "消耗:" 每次成功触发绝对回避,都会消耗"一个“闪避槽”"。
"2. 绝对回避的效果:"
"必定格挡:" 成功触发后,玩家的角色会瞬间做出一个完美的格挡姿态,成功抵挡住一次来自怪物的攻击(通常是物理攻击,效果因怪物和能力可能略有不同)。 "无敌帧:" 格挡成功时

相关阅读延伸:绝对回避?!《怪物猎人X》狩技情报

Capcom预定于2015年11月28日发售的狩猎游戏《怪物猎人X(モンスターハンタークロス)》公布了新情报,其中包括本作才有的新系统“狩技”。之前的偷跑情报已经公布了“狩猎风格”,请参考此处
:http://www.vgtime.com/article/2838430.jhtml。

狩技概况

早在最初发布会公布之时,华丽的狩技便给玩家带来了很深的印象,有些甚至直接躲开了怪物的大招,瞬间逆转局势。如此大招自然不可能随时随地用处来。

如游戏截图所示,玩家需要积蓄下屏幕中的“狩技槽(狩技ケージ)”,一条蓄满变红才可使用,玩家可以通过不断攻击怪物等行动来积蓄此槽。而一旦使用狩技,狩技槽便会一次性清空,不管有没有被打中,需要谨慎行动。

而狩技的种类也大致区分为两种,一种是武器特有的狩技,一种是通用的狩技。

此外,狩技还存在着一些特殊招式,比如这次《Fami通》杂志图上便出现了“绝对回避”的狩技,你确定没有在逗我?

狩技简介

每种武器都有维持着自己特性的狩技,大剑的破坏力、太刀的大范围攻击等等,让我们来看看这次《怪物猎人X》中武器又有怎样的表现吧。

大剑的狩技仍然保持着“一击大输出”的特性,狩技名为“野兽附体【狮子】”。

太刀的一大特色“气刃斩”在本作中依然存在,狩技名为“练气解放圆月斩”,在成功放出之后一定时间内气刃槽为MAX,不会消耗。

片手剑很多打法以走位和迅速著称,本作中加入了新系统“刃药赋予”,图中便是涂了“会心的刃药”之后的效果。看来以后片手剑会越来越猥琐。它的狩技为“力之回旋”,会放出大范围的回旋斩。

砥石杀手双剑则具有游戏中近战最大的爆发力,怪物硬直之时就是它发挥的时候。它的狩技名为“血风独乐”,能更快地打出连击。

锤子依然有着最强的打击力,揍晕怪物这一点上有着绝大优势。它的狩技名叫“旋转流星”,似乎和转转乐之后的本垒打有关。

传说中能让4人队伍发挥5人威力的狩猎笛也不逞多让,狩技名为“音击震”,不知道能不能把怪耳朵震聋→_→。

本次铳抢加入了新要素“冲击槽”,表示炮击威力。威力以白、黄、橙、红依次降低。每次炮击之后杠杆都会向右移动,普通攻击或者经过一段时间之后便会向左移动。于是纯打炮流……再见了╮(╯▽╰)╭。

长枪和铳抢的狩技分别为“神盾突进”和“霸山龙击炮”,前者冲刺时无敌,可攻可守,后者瞬间大输出。

斩斧和盾斧两者都以输出为主,狩技分别是“变换连斩”和“能量剑”,斩斧狩技发动中会不断变形,最后属性解放斩终结。而盾斧则是一击大伤害脱离,名字和动作都异常中二。

《怪物猎人X》中操虫棍数据将会进一步可视化,可以看到强化效果的剩余时间和猎虫的体力。它的狩技名为“飞虫环绕”,效果是形成一个光点围绕自己旋转,怪物接触到光点就会受到伤害。

而本作弓也变得更加灵活,在加入了“后冲”这一动作之后,玩家可以一瞬间使出两次后跳,并蓄两段力(虽然图中并看不出)。它的狩技则是“加速之雨”,在放出之后会有药剂效果降临,提升移动速度和蓄力速度。

游戏中,轻弩、重弩也有了新的变动,一是可以设置“武器内藏弹”,不算在子弹袋之中,似乎射完之后有特殊效果;二是可以使用空中射击,配合“空中风格”的狩猎风格效果杠杠的。

两者的狩技分别为“子弹凝视”和“超级新星”。前者会不断后退射出炸药,引爆点为自己最初站立的地方;后者会射出引发大爆炸的子弹,配合重弩的攻击力输出相当大。

《怪物猎人X》在加入狩技之后所有武器的输出都直接提升了一个档次,想来怪物的动作也会变得更加鬼畜。究竟是“怪物猎人”还是“怪物虐人”,还等11月见分晓。

发布于 2025-09-09 06:13
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