体验服大变天!关羽可暴击技能上线,肉装时代落幕,宗师之力或成关羽专属神装?

哇,这个消息如果属实,那绝对是《王者荣耀》关羽玩法的一次颠覆性改动!我们来分析一下这个假设:
"核心改动:关羽改为可暴击英雄"
1. "彻底颠覆传统玩法:" "告别“坦克关羽”:" 以往的关羽,核心是依赖高生命值、高额物理防御和冷却缩减,通过高机动性切入战场,吸收伤害,控制敌人,但自身输出主要靠技能。这种“肉装玩法”让关羽成为团队的前排支点和收割辅助。 "转向“战士关羽”:" 变为可暴击后,关羽的核心将转向物理爆发。他需要堆叠暴击率、暴击效果、攻击力,以及可能的生命值(用于坦度和暴击护甲)。玩法会从“打铁”变成追求高额瞬间伤害。
2. "技能机制的变化:" "被动/技能暴击:" 需要明确新的关羽是通过哪种机制实现暴击。是像后羿那样所有攻击都有暴击几率,还是像吕布那样特定技能触发暴击?这会极大影响他的手感。 "技能调整:" 为了适应爆发型号,关羽的技能可能需要进行调整。例如,二技能的回血效果是否会削弱或改变?三技能的冲锋距离和效果是否需要调整以配合爆发? "连招思路改变:

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今日王者体验服进行了更新,内容着实不少,不过最让人在意的还是关羽的改动,这次的关羽可谓是大改,将会对现有关羽的玩法进行颠覆式的改变,至少全肉装关羽玩法将彻底退出历史舞台,那么本期就简单为大家剖析一下。

关羽不再适配肉装

所有被动及主动技能造成的10%最大生命值伤害加成,全部修改为额外AD加成。这意味着,关羽以后的出装将不适配任何肉装,现在的冰霜冲击、红莲斗篷等都会被替换掉,而是会换成攻击装备,而且不局限于暗影战斧、强者破军等,极有可能是带有暴击属性的装备,如宗师之力等,而且应该会高度绑定,至于原因在稍后会讲到。

一旦肉装不再适配,那么关羽的玩法自然也会有所变动,现在的关羽主要充当团战承伤及分割战场作用,往往是开启大招后冲进对方人群吸收伤害,随后撤离再寻找机会输出;以后得关羽,带线可能会成为主流思路,然后则是进场收割残血。

关羽可以暴击

前面提到,关羽可能会和宗师之力高度绑定,原因就是关羽的冲锋普攻从原来的不可暴击修改为可以暴击,而且关羽所有技能的基础伤害都有所加强,原有的AD伤害加成也变成为了额外AD伤害加成,那么关羽出暴击装备的空间就变大了不少。

宗师之力这件装备,怎么看都变得极为适配关羽,因为关羽主要就是依靠冲锋状态的普攻来打伤害,而宗师之力的效果是使用技能后下次普攻造成额外伤害,而现在这个普攻也变得可以暴击,那么伤害自然就可以叠加到一个比较理想的状态。更不要说,宗师之力还会在使用技能后,提供12%的移速属性给到关羽,而关羽自然本身就是非常吃移速属性的,越快的移速可以让关羽更快进入冲锋状态,可以说宗师之力几乎所有的属性都被很好的利用了起来,感觉像是量身定制的一般。

但从目前的描述来看,关羽的改动绝对是非常值得期待的,只不过由此带来的影响也很大,关羽玩家需要重新去适应,而且目前体验服的版本也不一定就能完全上线正式服,或许还要经历几轮调整,但总的来说,还是非常不错的消息了。(体验服内容,不代表最终数值及设计)

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发布于 2025-09-07 07:13
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