在X:StarboundStarboundstorage里,player里面是人物存档,universe里面是地图存档。
每个人物存档都有独立的三个文件,后缀名分别为:.player .shipworld .metadata,且每个人物存档的名字都相同,虽然名字都很长。
从后缀名可以看出.player 是人物的存档信息,.shipworld是飞船上的存档信息。如果删除.shipworld会发现你飞船的所有东西都不见了。
而那些有bak扩展名的都是最近三次存档的备份文件,具体看文件改动时间。
我们来详细了解一下《星界边境》(Borderlands)的存档备份方法、存档位置以及其存档系统。
"1. 存档系统介绍"
《星界边境》系列(包括 Borderlands 1, 2, The Pre-Sequel, Tiny Tina's Wonderlands)使用的是"云存档系统"。这意味着:
"跨平台同步:" 只要你使用同一个 "Steam 账户" 在不同的平台(PC、主机)上登录游戏,你的进度、角色、装备、技能树等所有数据都会自动同步。你不需要手动迁移存档。
"自动备份:" 游戏会自动将你的存档备份到云端。除非发生极端情况(如网络中断、Steam 服务故障),否则你几乎不会丢失进度。
"数据包含:" 存档文件包含了你的角色状态(等级、属性、技能点)、装备(武器、防具、饰品)、游戏货币、解锁的载具、任务进度、成就等几乎所有游戏内重要信息。
"2. 存档位置"
由于是云存档,你"不需要"也"无法"直接在本地文件系统中找到具体的 `.sav` 文件或类似文件来手动备份。游戏会自动处理这一切。
但是,如果你想了解数据在本地是如何暂存的,以及在某些特定情况下(如修复游戏或手动迁移 Steam 账户),可能需要接触本地
在X:StarboundStarboundstorage里,player里面是人物存档,universe里面是地图存档。
每个人物存档都有独立的三个文件,后缀名分别为:.player .shipworld .metadata,且每个人物存档的名字都相同,虽然名字都很长。
从后缀名可以看出.player 是人物的存档信息,.shipworld是飞船上的存档信息。如果删除.shipworld会发现你飞船的所有东西都不见了。
而那些有bak扩展名的都是最近三次存档的备份文件,具体看文件改动时间。