中日游戏开发者日盛况回顾,专访五十岚孝司与越知雄一

以下是对五十岚孝司和越知雄一两位游戏开发者的回顾专访:
"五十岚孝司"
五十岚孝司是著名游戏公司FromSoftware的社长,也是知名游戏《黑暗之魂》系列的制作人。他以其独特的游戏设计理念和深邃的游戏世界观而闻名。
"专访内容:"
"《黑暗之魂》系列的创作理念:"五十岚孝司表示,《黑暗之魂》系列的核心是“挑战与希望”。他希望通过游戏带给玩家一种“虽然很困难,但仍然可以克服”的感觉。他强调,游戏的难度是为了让玩家在克服困难后获得更大的成就感。 "对游戏行业的看法:"五十岚孝司认为,游戏行业正在变得越来越商业化,这导致了一些游戏失去了原本的特色。他希望游戏开发者能够回归初心,创作出更多有深度、有内涵的游戏。 "对未来的展望:"五十岚孝司表示,他将继续致力于创作《黑暗之魂》系列,并希望将这个系列打造成一个永恒的经典。
"越知雄一"
越知雄一是知名游戏公司Level-5的社长,也是著名游戏《精灵宝可梦》系列的创始人。他以其创新的游戏设计和对玩家心理的深刻理解而闻名。
"专访内容:"
"《精灵宝可梦》系列的创作理念:"越知雄一表示,《精灵宝可梦》系列的核心是“收集与交换”。他认为,

相关阅读延伸:中日游戏开发者日回顾专访五十岚孝司越知雄一

本届中国游戏开发者大会群星闪耀,日本知名的游戏制作人、《恶魔城》之父五十岚孝司,CAPCOM台湾董事长兼总经理越知雄一,出席了CGDC中日韩游戏开发者日并发表主题演讲,会后接受第一游戏的专访。两位日本游戏界大佬都表示非常看好高速成长的中国游戏市场,希望在未来投放更好的游戏。

早年任职于日本著名游戏厂家 Konami 的五十岚孝司,曾参与开发了《恶魔城》等经典游戏系列。今年他首次参加 ChinaJoy,在中日游戏开发者日上为各位主机游戏开发者分享了动作游戏的设计理念和新的开发思路。谈及下一步计划,五十岚孝司表示,目前正在准备手机游戏的开发项目,期待回馈给粉丝更棒的游戏。

CAPCOM台湾董事长兼总经理越知雄一已经是第四次参加ChinaJoy了。这一次他和中国开发者分享了CAPCOM成功的原因。越知雄一认为,一款游戏成功的首要因素在于开发团队对产品开发充满感情,立志为用户提供最好的游戏。其次,开发团队要专注于自己擅长的事情,例如CAPCOM擅长于制作动作类的游戏,并且一直在这个领域深耕。同时,越知雄一也指出,CAPCOM的游戏在中国市场的知名度很高,但由于存在盗版现象,CAPCOM的实际收益并不是很高。在挑选合作伙伴时,希望合作伙伴能够理解CAPCOM的产品,为CAPCOM提供一个优质的市场及合作产品推广的战略说明。越知雄一希望在未来能投放更好的游戏,让玩家玩到优质的CAPCOM游戏,取得用户与市场的共赢。

发布于 2025-09-02 08:13
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