在众多动画、漫画、游戏与小说的奇幻世界里,有一种武器频繁亮相,它身形修长,闪耀着冷冽寒光,剑刃舞动间,尽显英雄豪情。
从《指环王》中阿拉贡挥舞恩都瑞尔的英勇身姿,到《权力的游戏》里琼恩雪诺的狼爪散发的神秘气息;从日本动画《罗德岛战记》中帕恩的圣剑、亚修拉姆的魔剑,到《刀剑神域》里桐人的黑白双剑;再到欧美游戏《天国拯救》中,玩家手持利刃驰骋沙场,它的身影无处不在。
这把被无数创作者青睐的武器,学名叫做手半剑。
手半剑
手半剑的诞生,是历史长河中军事需求与工艺发展碰撞的火花。
公元12世纪,经历漫长中世纪洗礼的西欧与西南欧,刀剑体系发生了重大变革。
繁杂的旧时代蛮族武器逐渐隐退,轻型剑体系(以单手中型剑和短剑为主)与重型剑体系(以双手大剑为代表)崭露头角。
重型剑多为专业破阵老兵和军事贵族所用,轻型剑则成为剑盾手、失去骑枪的骑士或骑兵、长枪兵副武器的选择。
然而,战场局势瞬息万变,剑盾手失去盾牌、剑士失去战马保护后,渴望更长武器以增强战斗力;而使用长剑的人,也常因武器笨重而苦恼。这种中间需求,催生了手半剑这一独特武器。
手半剑的外形独具特色,长度通常在90至140厘米之间,少数可达150厘米,也有70至80厘米的短手半剑。剑身两侧开刃,设有血槽,既能减轻重量,又能在刺入时放血,增强杀伤力。剑的中后部配有两侧尖锐的长护手,有效保护持剑者手部;剑柄比单手剑长,比双手剑略短或等长,为双手握持提供了便利。
剑柄尾部装有配重球,不仅能稳定重心、平衡剑身,关键时刻还能用于撞击敌人。制式军用手半剑约54英寸(约1.37米)长,重1.36至2.27千克,专为战场设计,行军时悬挂于马鞍;民用手半剑则相对轻便,长度约1.17至1.27米,重1.13至1.81千克,更便于携带,主要流行于中世纪晚期。
手半剑的发展历程,是一部不断适应战争需求的进化史。
13世纪,它初登历史舞台,以劈砍为主,血槽设计让剑身更轻盈,虽肩部不够明显,但面对锁子甲仍有致命杀伤力。
13世纪末期,手半剑发生了显著变化,箭头部分变得更尖,重心向握手处靠近,剑尖愈发明显;到了14世纪晚期,随着板甲的出现与发展,手半剑突起的剑戟代替了血槽,剑身更加坚固,更适合刺入盔甲缝隙和关节,这种形制在随后的一个世纪成为主导。
15世纪是手半剑的黄金年代,十字护手附近出现凹陷或凸起,持剑者手指可绕过护手紧握,使推刺成为主要攻击方式;
15世纪末16世纪初,护手边增添了各种指环,进一步保护手部,手半剑也变得更加轻便,成为人们喜爱佩戴的流行武器,常被用于决斗。
手半剑之所以能迅速在欧洲普及,不仅因其设计精妙,更在于它易于掌握。它几乎可以通用所有长短剑的常用招式,许多老佣兵只需短短几天练习,就能熟练运用。这一特性,使得手半剑随着战争和武装人员的流动,迅速遍布欧洲大陆。
在16世纪西班牙战士贝尔纳尔・迪亚斯・德尔・卡斯蒂略记载的征服新西班牙战役中,400名西班牙战士手持手半剑,成功击退了5万印第安人的进攻,手半剑在战场上的威力可见一斑。
面对同等文明装备良好的欧洲对手,手半剑也有独特的对战技巧。
文艺复兴时代武术大师塔尔哈弗尔的战斗手稿中,记载了半剑打法,即手持剑刃后30厘米不开刃区域,刺击板甲缝隙;使用配重球砸击也是常见技巧,能给对手造成钝器伤害,在实战演练中,被配重球砸中头部的对手,会感到冲击力贯穿全身,甚至反胃想吐,从而露出破绽。
塔尔哈弗尔的战斗手稿
然而,随着时代的发展,战争形式发生了巨大变化。
16世纪,法国敕令骑士的出现,改变了战场格局。这些装备全身板甲、纪律严明的常备正规军,擅长以密集阵型冲锋,手半剑更适合散兵格斗的特点,使其在面对骑兵集团冲锋时显得脆弱无力,逐渐退出战场。但在战场之外,手半剑的传奇仍在继续。
15世纪手半剑的黄金时代,恰逢东罗马灭亡后技术扩散和文艺复兴,欧洲钢铁产能和质量提升,手半剑制作变得更加容易。从劫匪到将星,各个阶层都有手半剑的使用者,它成为了时代的象征。
在文艺复兴后期的骑士小说里,手半剑频繁登场,其可砍可刺、攻防兼备的特点,让打斗场面更加精彩,成为作者们的首选;魔幻作家托尔金在《魔戒》中,为阿拉贡和甘道夫配备了手半剑;波兰作家安杰伊・萨普科夫斯基的《猎魔人》系列中,主角携带手半剑系的钢剑与怪物战斗,随着游戏的发售,手半剑的形象深入人心。
在20世纪中后期到21世纪初的中世纪电影中,手半剑同样广泛出现。从天国王朝到征服1453,它几乎成为所有类似题材电影的标配。
对于缺乏武术训练的大牌明星而言,手半剑好练、轻便的特点,使其成为拍摄打斗场景的理想选择。在游戏世界里,手半剑也有着独特的地位,如《骑马与砍杀》中,职业杀手使用手半剑,盾牌被打破后化身双手剑圣大杀特杀,完美诠释了手半剑单手双手均可使用的特性。
在二次元世界里,手半剑的身影同样无处不在。
《塞尔达传说》系列中,林克从石头或祭坛上拔出的大师之剑,原型虽为石中剑,但为适应战斗需求,被修改成手半剑,这把碧玉般的宝剑,在历代游戏中发挥着关键作用;
《塞尔达传说》
《伊苏》系列中,亚特鲁的终极宝剑也常在双手重剑和手半剑间转换;
《鬼泣》系列里,但丁的叛逆之刃和魔剑,虽体型巨大,但从形式和使用方法看,都属于手半剑。
手半剑,这把诞生于中世纪的传奇武器,从硝烟弥漫的战场,到充满奇幻色彩的文化作品,它跨越时空,承载着人类的勇气、智慧与浪漫。它不仅是一件武器,更是一种文化符号,在历史的长河中留下了不可磨灭的印记。
文本内容源自@冷兵器研究所的视频内容
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