就在今天,三国杀移动版的测试服终于再次开放,小编迫不及待地赶忙把更新的部分体验了一下。这次更新可以说与以往大同小异,仍然是新武将、新皮肤。
新武将主要是对一将成名2013中的部分武将进行界限突破,并且追加了SP包武将丁原,对现行版本的袁术进行了修改。
自从贾逵技能修改为通渠一事发生后,很多玩家对官方的修改都义愤填膺。而本次官方选择了袁术开刀,小编认为袁术表面上虽加强,但实际上是变弱了,大有通渠之味道。
我们不妨先来看看袁术的技能如何变动了。
妄尊:锁定技,体力值大于你的角色的准备阶段,你摸一张牌;然后若其为主公,则你额外摸一张牌且其手牌上限减一。
同疾:任意其他角色成为杀的目标时,如你在其的攻击范围内且你不是杀的使用者,则其可以弃置一张牌,将此杀转移给你。
在论及强度之前,不得不说这两个技能设计的还是不错的,玩家能够感觉到技能在朝贴合历史的方向走去。
东汉末年,皇权式微,各路军阀都有不臣之野心,但也只能默默隐藏,"挟天子以令诸侯"。但在这时候袁术居然妄自尊大,自称仲家帝,冒天下之大不韪。新版妄尊可以让袁术在每个人头上摸牌,是很不错的还原。
袁术妄尊致使各路诸侯群起而攻之,这也就有了后来袁术的同疾。新版同疾中,每个人都可以通过弃牌将杀转移给袁术,也与历史上袁术的早亡贴切。
如果单看武将技能的话,袁术可能确实变强了,理论上八人军争场中,袁术的强度可以达到T1甚至T0的过牌武将。
改版后的袁术妄尊可以在每个人的回合都摸一张牌。假设最理想的状态,即袁术体力值为全场唯一最低,且袁术不是主公,那么袁术每一轮通过技能可以摸九张牌,加上摸牌阶段共计可摸十一张。这过牌量与老版王异主公有一拼了。
但袁术的防守相比王异来说是一个大问题,由于技能同疾,每个人都可以将杀转移给袁术,无疑极大的增加了袁术的生存难度。
袁术如果想要一波流爆发,就必须要将自己的血量卖到一个相对较低的数值。然而如果自己的血量过低又有可能导致自己成为"众矢之的",难以保证自己的安全。可以说这两个技能成了相辅相成的"双刃剑",这也很大程度上制约了袁术的强度。
小编为什么说袁术是明升暗降呢?不难看出,现在的袁术只适合打多人场比如八人军争了。在三国杀移动版玩家们都很喜欢的斗地主模式中,袁术的两个技能基本等于废技,袁术接近于白板武将。
而袁术同时还属于标准包武将,只有大将军官阶的玩家才可以禁掉。袁术从保镖变成白板,估计以后在斗地主中更难看到这位本就不强势的武将了。
不知道各位怎样看待袁术的改动呢?是加强了,还是被"通渠"了?