热血传奇,法道宝宝升级奥秘——依赖打怪数量还是经验值?
在热血传奇中,法道宝宝(通常指法术防御兽,如骷髅、石像等)的升级主要依据的是"打怪所获得的经验值",而不是打怪的数量。
具体来说:
1. "经验值是关键":宝宝每杀死一个怪物,都会根据怪物的等级和类型获得一定的经验值。当宝宝累计获得足够多的经验值时,就会等级提升。
2. "怪物等级影响经验":通常情况下,越高级的怪物给的经验值越多。因此,玩家会倾向于带宝宝去挑战高级怪物来快速升级。
3. "怪物类型可能影响":不同类型的怪物给的经验值也可能不同,有些怪物可能对特定属性的宝宝更有效(比如毒怪对毒道宝宝)。
4. "打怪数量是间接因素":虽然经验值与怪物等级有关,但玩家为了获得经验,自然需要打更多的怪。所以,打怪数量是升级速度的间接体现,但不是直接的计算标准。你杀得再多,但如果都是低级怪,升级速度也不会快。
5. "效率问题":因此,在升级宝宝时,选择合适的地图和合适的怪物等级是至关重要的,目标是最大化单位时间内获得的经验值。
"总结:" 法道宝宝的升级是看"打怪获得的经验值多少",经验值越高,升级越快。打怪数量是影响经验值
相关阅读延伸:热血传奇:法道宝宝升级是看打怪数量和还是打怪经验?
热血传奇中法师和道士职业都可以带宝宝助战的,尤其是法师职业最多可以带五只宝宝,可谓是非常强悍。而法道玩家在带宝宝的时候有一项重要任务就是给宝宝升级,毕竟等级越高的宝宝实力越强悍,带着7级宝宝的效率非常高。那么宝宝升级的标准是看打怪数量和还是打怪经验呢?今天老道就通过实验和大家聊一聊,老样子,架起复古端,纯做测试用。
第一,数量测试先看看打怪数量的升级测试,如上图所示,老道带着一只虎卫,然后刷了一定数量的稻草人,计算虎卫升级的那一刻打了多少只稻草人。然后重新换一只新的虎卫,再刷新同样数量的其他怪物给虎卫打,试了几次的结果是这只虎卫要么没有升级,要么提前升级,这说明数量并不能衡量宝宝的升级标准。
第二,经验测试接下来看看经验测试效果,同样选择一只新招的虎卫,然后刷新一批稻草人,计算升级时候消灭的稻草人数量,可以计算出总的经验值。于是老道制作了一只经验蛤蟆,经验值比这些稻草人的经验值还要高,然后新招一只虎卫来打这只怪物,结果还是没升级。由此可见经验值也不能是衡量宝宝升级的标准。
第三,类别测试由于不同怪物的经验不一样,因此更换不同怪物测试和前面的经验测试一样。老道这里说的类别测试是宝宝的类别。老道分别测试了虎卫,黑色恶蛆,巨多的升级需要消灭的稻草人数量,结果三种宝宝的升级打怪数量和经验值需求都不一样。这可以说明不同的宝宝升级所需的打怪数量和经验值并不是统一的,这么一看宝宝升级的影响因素就很多样化了。
第四,小结综上所述,法道玩家宝宝升级是综合怪物数量,经验值以及宝宝自身条件来综合判定的。当然了,这只是老道的一个复古端测试,仅代表老道个人测试结果,其他端或者官服的端设定的效果可能都不一样。各位老伙计,关于宝宝升级的话题你有何高见呢?欢迎大家留言交流。
第一,数量测试先看看打怪数量的升级测试,如上图所示,老道带着一只虎卫,然后刷了一定数量的稻草人,计算虎卫升级的那一刻打了多少只稻草人。然后重新换一只新的虎卫,再刷新同样数量的其他怪物给虎卫打,试了几次的结果是这只虎卫要么没有升级,要么提前升级,这说明数量并不能衡量宝宝的升级标准。
第二,经验测试接下来看看经验测试效果,同样选择一只新招的虎卫,然后刷新一批稻草人,计算升级时候消灭的稻草人数量,可以计算出总的经验值。于是老道制作了一只经验蛤蟆,经验值比这些稻草人的经验值还要高,然后新招一只虎卫来打这只怪物,结果还是没升级。由此可见经验值也不能是衡量宝宝升级的标准。
第三,类别测试由于不同怪物的经验不一样,因此更换不同怪物测试和前面的经验测试一样。老道这里说的类别测试是宝宝的类别。老道分别测试了虎卫,黑色恶蛆,巨多的升级需要消灭的稻草人数量,结果三种宝宝的升级打怪数量和经验值需求都不一样。这可以说明不同的宝宝升级所需的打怪数量和经验值并不是统一的,这么一看宝宝升级的影响因素就很多样化了。
第四,小结综上所述,法道玩家宝宝升级是综合怪物数量,经验值以及宝宝自身条件来综合判定的。当然了,这只是老道的一个复古端测试,仅代表老道个人测试结果,其他端或者官服的端设定的效果可能都不一样。各位老伙计,关于宝宝升级的话题你有何高见呢?欢迎大家留言交流。
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