影流之主——劫,揭秘神马英雄中的神秘刺客传奇

我们来聊聊《英雄联盟》中的英雄——劫(Zed),以及他作为“影流之主”这个称号的深层含义。
"劫 (Zed) - 影流之主 (Master of Shadows)"
"1. 英雄定位与特点:" "定位:" 主要作为"物理伤害刺客",但也具备一定的续航和逃生能力。 "核心机制:" 劫的核心在于他能够操控自己的"影子"。他可以"位移"到影子位置、"复制"影子的攻击、"储存"影子进行"二次释放",还能用影子"偷取伤害"。 "玩法风格:" 典型的“刷子型”刺客,依赖高爆发技能快速击杀敌方脆皮英雄。擅长"切入战场、打出爆发、然后利用影遁和闪现等技能撤退"。 "关键技能:" "被动 - 暗影步 (Shadow Dance):" 消耗法力值向目标方向位移一小段距离,并在落地时留下持续数秒的影子。影子会储存劫的伤害。这个位移可以穿墙,并且可以用来躲避关键技能。 "Q - 幽影分身 (Shadow Clone):" 制造一个持续数秒的影子分身,可以移动并进行普通攻击。分身消失时会对周围敌人造成魔法伤害。这是他位移和储存伤害的主要手段。

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文/八路、李歪歪

图/网络

背景故事

劫这个英雄恐怕是《英雄联盟》设计的众多英雄中最为成功的英雄之一,有着太多的恩怨情仇,有着太多的惊喜和光辉时刻。

劫是《英雄联盟》中登场的第107位英雄,也是第四位忍者英雄(前三位分别是狂暴之心凯南、暮光之眼慎、暗影之拳阿卡利)。无论是在日系动漫中还是DC或者漫威的作品中,劫都可以作为一个标准的主角OR反派的标志。劫是一名孤儿,他被忍者大师收养,这个伟大的忍者大师就是暮光之眼慎的父亲。从小到大,劫从来没有敌手,除了慎(是不是像足了《火影忍者》?)。“均衡,存乎万物之间。”这是阿卡利和凯南都会念的台词,当均衡教派致力于追寻平衡之道的时候,好胜心极强的劫开始怀疑这个平衡,直到有一天在宗族寺庙里的禁地,他找到了一个装饰华美的不祥之盒并触碰了被称为禁忌忍术的暗黑奥义,他用他的影子流派终于赢了慎却被他的导师忍者大师选择放逐。

“真理,存乎暗影之中”,劫开始追寻他的影子流派,但是没有禁忌之盒的帮助他无法得到完整的影子奥义,终有一天,劫带着他的影子军团回到了寺庙。在大门口,他惊奇的发现苍老的忍者大师正在等候,并且犹如迎接贵客一般接待着劫和他的弟子们。这个老人将他的剑放在劫的脚边,并声称他是一个失败的导师。因为他作为导师,没有能够将曾经的徒弟带回均衡之路,反而将劫放逐,迫使劫遁入了影子。苍老的导师恳求劫能够进入寺庙毁掉盒子,并带领他的追随者们重归均衡。

最后的结果如想象的那样,劫把忍者大师的头颅丢在慎的脚边,并命令自己的影子军团开始屠杀均衡教派的忍者,最终占有了寺庙,变成了影子教团的训练场所。(像不像《忍者神龟》?)在游戏里,劫的很多台词都能表示出他对均衡的深恶痛绝,比如:“均衡,脆弱无比”,“均衡,脆弱无比”。

杀父之仇与对真理的追求终使慎与劫不死不休,可惜的是劫常年出没于中路,而慎却是个上单坦克(有段时间也是热门的辅助),哪怕慎去了神秘的东方开始他的修仙之旅(新版本的慎真的太像一个修仙修炼者了),还是只能在上路当他的坦克,两人似乎这辈子很难对上线。道是阿卡利,这个与劫有着神秘彩蛋的女子(劫大招击杀对方,会有神秘阿卡利的助攻),若影若现道是有一些说不清道不明的故事,虽然个人更喜欢那个同人漫画《劫与辛德拉的日常》。

无形之刃,最为致命

随着版本的更迭,天赋的重做与装备的更新,刺客重新走到了台前,小鱼、卡萨丁、妖姬等法系刺客,劫、亚索、男刀等AD刺客,出场率一时无两。从本次LPL也可以略窥一二,妖姬的出场率和胜率都十分惊人,而counter方也拿出了劫和狐狸,刺客对决,皇城PK。S5频频出现的黄鸡冰鸟发条等发育型中单却似乎销声匿迹,无它,唯版本尔。

这个版本劫又重新火热起来,除了版本是伤害至上之外,新天赋对劫的加强也毋庸置疑。男枪为什么现在打野火?因为伤害高啊。为什么中单都喜欢频繁的使用各种刺客英雄或者高爆发的?还是因为伤害高啊。更多人希望看到这个英雄的出现,因为这个英雄真的是太能秀了,无论是早年Faker对Ryu那场经典的火影之战,还是每周基本在各个TOP10镜头里看到各个劫的操作秀。

在本周LPL的比赛中,也终于在时隔多年之后看到了劫的身影,那就是IG对阵OMG的第一场比赛里,OMG的新中单ICON所使用的。

出装参考

出门:短剑+3血——海克斯饮魔刀——(锯齿短匕)玛莫提乌斯之噬——锯齿短匕+CD鞋——考尔菲德的战锤——幽梦之灵——净蚀——考尔菲德的战锤——黑色切割者——轻语。

劫的天赋现在很简单,就是输出雷霆。在这场比赛中,ICON的经济并不出众,伤害也是一般,但是在经济与伤害的转化力还是保持的比较好。

要么拥抱暗影,要么死于黑暗。

这是劫的一句台词,来形容这个英雄再合适不过。刺客就要能在团战开始前或团战过程中突入敌方阵型,斩杀对面C位,使其无法在团战中输出,进而以多打少,取得团战胜利。最经典的例子就是S5闪电狼对阵FNC时,闪电狼的ADC满血站塔下,双招都在,身上还有饮血剑的盾,被妖姬直接秒杀,闪电狼大乱,被一击击溃。

优秀的爆发伤害、位移和清线能力、充足的AOE伤害、残局收割能力、不俗的后期伤害,可谓方方面面都具备到了。劫既可以在有一定发育能力后单线作战牵扯对方人员,也有在团战里较高的AOE输出或者点杀对方CARRY的能力。哪怕是地图上劫消失了,作为他的对手都要小心的考虑是否单人落单会被劫刺杀?对于团队里最脆的人员来说,甚至要投资一定的经济去出一条水银饰带来防止被劫的大招所秒杀。

这里顺便说下劫的对线思路。要么接着控兵线,让对面不得不过河道吃兵吃经验,利用技能消耗对方,再配合打野击杀。要么就是快速推线,让己方小兵进塔,这时候去各路支援或者利用大招强行击杀对面中单。说到游走,游走的时候最重要的是视野。你可以在中路一波对拼后站在F4处或三狼处,让对面以为你回家,你再穿过野区,去上下路支援,这样可以避免被察觉而失去时机。

比赛时刻

iG与OMG在LPL中的比赛中,iCON自信拿出劫。在28分钟的时候,IG的AD小时光的EZ就已经出了水银饰带,在团战也优先解除了劫的大招,但是之前所受到的伤害依旧被劫追上所收割,作为一个AD你不得不在经济紧张的情况下优先考虑一件防御装,这种无形致命的威胁恐怕至少少数几个英雄能做到,劫就是其中之一。

作为刺客,劫的灵活保证了他的切入能力和生存能力,而当对面站位十分小心,C位无懈可击的时候,可以转化思路,用ewq不断打消耗,而不是肉身开团强行和对面C位互换。

看dopa和faker的直播,很容易看出两人玩劫思路的不同。dopa喜欢单带,遇到人先套上大招打足伤害确保击杀,而faker总是捏着大招不用,靠ewq打伤害,大招留着躲对面的关键技能。手里有个大,始终对对方的C位是个很大的威胁。

在30分40秒,输出环境并不好的情况下,劫杀掉了对方的辅助巨魔,从而使对方减员,团战不利。

32分50秒的时候,劫游走配合上单泰坦击杀IG的上单波比,同时牵扯对方的大量人员,使本方队友顺利拿下大龙,建立优势。

在36分25秒的时候,劫的AOE能力展现无疑,本来已经残血准备回城,但是看到队友开启团战,还是利用W分身打出充足AOE伤害,帮助队友飞机4杀收割,一击拿下比赛。

发布于 2025-08-23 15:13
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