恐龙快打绝版连击!一招定胜负,BOSS粘上即万劫不复的致命瞬间

你提到的这个说法,结合《恐龙快打》(M.U.L.E.)的玩法,听起来更像是一种玩家间的传说或者对游戏机制的一种夸张描述,而不是游戏本身的设定。
让我们来分析一下:
1. "“一辈子只能打出一次的连段”": 《恐龙快打》的核心玩法是回合制策略战斗。玩家轮流选择行动(攻击、购买武器/道具、使用技能等)。 “连段”这个概念通常来源于即时制格斗游戏(如街头霸王、拳皇),指通过连续命中对手并利用系统判定获得大量伤害或优势的技巧。 在《恐龙快打》的回合制框架下,虽然连续成功攻击敌人可以累积伤害,或者使用特定道具/技能造成连续效果,但这与格斗游戏中的“连段”机制完全不同。它没有自动连击、取消、蓄力等概念。 更重要的是,“一辈子只能打出一次”的说法非常不现实。游戏是可重复进行的,每次游戏地图、敌人、道具都是随机的(或有限的几种模式),玩家的策略和表现也会不同。不存在某个“连段”是永久性的、只有一次机会的。
2. "“BOSS一旦被粘就万劫不复”": “粘”(Stuck)通常指角色卡住动弹不得的状态。在《恐龙快打》中,角色被攻击

相关阅读延伸:《恐龙快打》一辈子只能打出一次的连段,BOSS一旦被粘就万劫不复

过关类的游戏,只要我们连续点击攻击键,就会自动生成一套攻击方式。

这个一般不叫连段,而是攻击套路,我们称之为“一套拳”。在正常情况下,只要我们对着敌人平A输出就可以完整释放出来,当然这对手速还是有一定要求的。手速稍微慢了半拍很有可能被敌人反击。

也正是如此,多年后我们会发现使用连射按键之后自己的技术提升了不少。其实就是连射按键的加持。即使是《名将》第四关的变异人,虽然它的反击能力很强,但只要我们使用连射键,就能大大降低它反击的几率。

CAPCOM前期的清版过关游戏,其实都是可以破坏攻击套路的,只要我们掌握了技巧,每次攻击都能将伤害最大化。

在游戏厅那会儿我们就已经发现:《恐龙快打》在攻击套路中抓住敌人,摔出去的瞬间使用“下上手”就能连上,况且不论伤害是不是更好,只要成功一次就能让人兴奋很久。

那时候没机会测试,不知道这样打是不是比正常伤害要高呢?

今天尝试一下就知道答案了。

小黄帽一套攻击之后的伤害是:

在相同的暴击前提下,使用攻击套路+下上手,结果打出来的伤害的确要高出那么一丝。而且得分也要高出400。

伤害对比一下:

在《恐龙快打》中是有暴击存在的,其他三人的暴击必须在40才能一套拳打死一个满血的敌人。如果使用这个连段操作的话,就可以在30暴击的情况下一次性解决敌兵。

因此我们绝对不能忽略多出来的那么丢丢伤害。

如下图,30暴击的麦斯,打出来的伤害差一点点将偷猎者打死。

使用这个套路连段之后,就可以直接将其干掉。场景中少一个敌人,对于玩家来说就少了一份危险。

至于白人杰克,他的攻击连段必须在最终BOSS身上才能发挥效果,打其他的杂兵很容易失误,用来打费森登恐兽的话,可以打出最完美的效果。

汉娜的“下上手”最好还是少用吧!在游戏中几乎没有什么作用,伤害很低而且还经常打不中,甚至还会被反击。最重要的是没有对空的能力。

上面这些连段操作仅仅是游戏厅中的基础玩法而已,应该是所有玩家都会的。

下面小编介绍到的操作,完全是可遇不可求,一辈子也未必能遇到一次吧!

如下图:小黄帽攻击小白和BOSS,小白攻击小黄帽

这种操作方式是可以直接将BOSS粘到死的,前提就是你不怕掉血,虽然不多。就算就其他敌人走过来也完全不用担心,两边都可以攻击到的。

这种操作需要一定的节奏,如果攻击过快的话人物会倒下去的。(对打的节奏掌握好之后,不用担心人物晕倒)

必须使用小白和小黄帽才能打出最佳的连段。(说是连段,其实就类似于攻击取消而已)

夹击的效果,没有攻击后方的效果好。如下图:

BOSS刚好在后面的话,这种连段才算是比较完美的,速度不能太快就可以保证都不会被击倒。BOSS会一直处于受伤硬直中,无法离开半步。此时就算有杂兵来也完全没关系的,左右都可以击中。

小黄帽和小白一起进攻寄生体的话,是有可能将其就地正法的哦!当然了这种效果也是可遇不可求的,因为大部分时间都会将寄生体击飞了。只有极小的可能性会将其定在原位,关键看最后一击会不会击中。

游戏厅时期应该很多玩家都尝试过多人一起攻击吧!那效果简直不要太过瘾,甚至可以一次性拿走BOSS两管血。

汉娜最佳攻击手段其实是匕首,她可以通过匕首配合其他人使用枪支打出最佳的连段。在第八关的时候可以大派用场。两把枪的子弹消耗完之前,费森登已经不知道命中看多少刀了。

要是使用的是无限子弹,就可以直接带走。

如果我们使用作弊的话,调出两个汉娜,分别见到一把匕首,就可以将BOSS从头捅到尾,直接捅死,最终BOSS连攻击的机会都没有就被干掉了。

如今我们再次回顾这些经典游戏时,总会有一丝特殊的情感掺杂在其中,那种说不出的感觉至今仍然让人怀念。

街机游戏并没有因为年代久远而被遗忘,反而随着年龄的增长愈发怀念。

或许对于我们这代人来说,值得怀念的并不是游戏,而是曾经最快乐的时光。

注:文中同人图片来自网络,如侵删

发布于 2025-08-20 04:12
收藏
1
上一篇:人性高手揭秘,男女情场,一场精妙的交换游戏 下一篇:穿越时空隧道,探秘恐龙格斗世界,一场惊心动魄的史前冒险之旅