宝可梦帝王拿波抗钢无敌,输出短板成最大悬念?

是的,你说的没错!虽然帝王拿波(Kingambit)拥有极高的HP、不错的物防和特防,以及作为钢系的强大抗性(尤其是对冰、毒、草、火、虫、飞、超能、恶、钢这九个属性完全免疫,且对地面、岩土、水、冰、草、电、幽灵、毒、虫、飞、超能、恶、钢这十四个属性具有抗性),并且能通过特性“王冠威吓”和技能“锁定”大幅提升先制度和暴击率,使其成为一个非常强大的前排防守型宝可梦。然而,"在当前(以《宝可梦 阿尔宙斯》为例)的环境下,它的输出能力确实成为了其最大的短板和问题。"
以下是几个关键原因:
1. "缺乏有效的输出手段:" 帝王拿波的主要强化技能是“王冠威吓”(Crown Toss),它只提升物攻和速度,但自身物攻并不算顶尖。 它可以携带“大字爆弹”(Giga Drain)来兼顾特殊攻和回复,但这牺牲了它宝贵的特攻和速度,使其更像一个偏防御的宝可梦,而非纯粹的输出手。 使用“重拳猛击”(Heavy Slam)可以打出一个不错的物攻输出,但需要先通过“锁

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说完了土台龟以及烈焰猴,我们再来说帝王拿波,帝王拿波真的是一只有着微妙气息而不可言喻的御三家,作为仅有的御三家自带钢系的存在,帝王拿波却没有坐上“拥有钢系之后就成为对战热门”的定论,水钢属性给帝王拿波带来的抗性实际上真不少,但是反过来水钢属性也存在一定的短板,更别说帝王拿波会被人诟病的地方并不在于属性而在其输出能力上,那么,如今的DP复刻上是否有帝王拿波发挥的舞台,我们就一起来看一下。

帝王拿波:属性(水/钢)、特性(激流/不服输)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

为什么不是好胜特性呢?

乍一看,帝王拿波拥有不服输这个双打反威吓特性,比起土台龟的硬壳盔甲要好得多,但是,不服输这个特性放在帝王拿波身上却显得有点不伦不类之意,因为帝王拿波本身种族值反而是特攻较为突出,仅仅是为了不服输特性而走物攻输出如果遇上得不到触发强化的时机反倒没有走特攻那么直爽简单,于是,帝王拿波全身上下的优势在于水钢带来的多抗性且仅有这个优势,而水钢双本依然存在不少的输出盲点,比如拿水系就毫无办法。

不走不服输的结果就是帝王拿波的特性是比较看脸的激流,不过因为有抗性的缘故,帝王拿波不容易被击杀,触发激流的几率还是比较大,而且走物攻的话,在技能选择上其实不如特攻,且不说本身物攻基础就只有86,不管不服输特性还是走剑舞强化都需要有条件环境,单就技能学习面来说,虽然物攻有着飞行系的啄钻,但是反过来特攻的双本都有更好的选择,比如水本的水炮、钢本的钢炮,更别说还可以学冰系补盲里的的冰光暴风雪。

单打/双打推荐配招:水炮/热水+加农光炮+冰冻光束/暴风雪+守住/冰冻之风/水流喷射

这里小二只列出来了特攻输出路线,如果实在是要走物攻路线的话,无非就是把输出招式都换成物攻招式而已,水本可选择的有攀瀑,钢本可选择的有钢翼,速度60也是帝王拿波的短板,所以即便物攻有剑舞强化,使用出来之后也不见得有命使用,帝王拿波当然也可以做一些功能性的活,比如单打撒个钉子然后玩吼叫之类的,不过这一种玩法毕竟不是快节奏环境下的主流,所以小二就不提了,总而言之DP复刻目前来看帝王拿波真的还是一言难尽。

所以说,一旦帝王拿波把不服输特性换成好胜,热度肯定会上升不止一个层次的,,

发布于 2025-08-18 04:12
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