网易再掀武侠热潮!楚留香手游版或将复制逆水寒高产出奇迹

网易确实是一家在游戏领域非常有活力和产出的公司,经常能带来令人期待的新作。《楚留香》手游的官宣确实引起了广泛关注,很多人会自然地将其与网易的另一款大作《逆水寒》手游联系起来。
我们可以从几个方面来看待这个问题:
1. "题材相同,但并非简单复刻:" 《楚留香》和《逆水寒》都属于武侠题材,都基于古龙先生塑造的“楚留香”这个经典IP。这确实让两者在题材和风格上有天然的亲近性。 然而,《楚留香》本身是一个人物众多、故事线庞杂的IP,其核心魅力在于香帅的潇洒不羁、智计百出以及一系列精彩纷呈的冒险故事(如《血海飘香》、《大沙漠》、《画眉鸟》等)。 《逆水寒》手游则更侧重于《逆水寒》电视剧和游戏原作所构建的那个更偏现实主义、江湖纷争、情感纠葛的世界观和氛围。
2. "游戏类型和侧重点可能不同:" 《逆水寒》手游在PC端和移动端都展现了较强的武侠动作战斗系统,并加入了独特的“踏雪寻梅”轻功机制,同时融合了社交、养成、家园建造等多种玩法,是一个比较综合的武侠MMORPG。 《楚留

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每天跑环、抓鬼、打宝的日常素质三连,是否让你感觉玩游戏比上班还累?

尤其是网易游戏,稍微回忆一下,他们家的RPG游戏感觉都是这个套路。不过,今天X博士要给各位介绍的这款网易《楚留香》手游,据说就要打破这种千篇一律的一条龙概念。

划重点一:开放选择性剧情任务 选择不同结果不同

在《楚留香》的部分任务里,与NPC对话会出现多个分支对话选项,不同的选择将会影响你的后续剧情走向,也会对命格(角色性格)的养成也会产生不同的影响。

例如很多玩家会在华山遇到一位奇葩小师妹,她不仅画风粗犷,还会对玩家提各种得寸进尺的要求,此时玩家可以遵从内心揍她一顿,也可以强忍脾气顺着她,而“忍辱负重”的玩家后面会体验到意外的剧情秘密哦。

同样的,不同的命格(角色性格)也会遭到NPC的区别对待。假如你是一位邪恶玩家,卖瓜的张奶奶可能就不卖瓜给你了,而他遇到正义的玩家,可能会把瓜便宜卖你哦。

划重点二:每个玩家的日常任务都不一样

而对于许多玩家已经心生厌倦的固定日常活动,《楚留香》手游也为玩家提供了不同的选择。

比如,游戏内的五大门派就分别提供了各自不同的日常玩法,比如考验心算的云梦踩花灯、考验反应速度武当八卦阵等。

而各自的行当(生活职业)也有不同的每日任务,暗影的任务是接单刺杀,而义士则是行侠仗义将罪犯缉拿归案。

暗影玩家的日常便是接单刺杀

如果不喜欢系统提供的规定任务,你还可以掏鸟窝、砍树、挖矿这些生活玩法,同样也是可以获得经验的。

掏鸡窝也可以获得经验

当然了,上面说的这些日常任务并不是非得全部做完。游戏为了不让各位那么“肝”,特意设置了每日任务经验获取上限,你可以选择你喜欢的任务做到经验上限值即可。

划重点三:奇遇系统——自己每天玩的不一样

《楚留香》除了可以自由选择剧情分支和日常任务外,多种多样的江湖奇遇和不尽相同的奇遇触发条件,也让玩家每日的游戏内容充满非常多的可能性。

在信步田间时的一次对话,在街口转角处的一次相撞,甚至是偶然路过的雨天桥下都有可能触发奇遇。

路边的乞丐可别忽略了,说不定可以触发奇遇哦

比如毫不起眼的扫地老翁可能是身怀绝技的世外高人,与之交谈甚欢可能会意外获得秘籍和称号,一不小心撞到则可能瞬间毙命。

不过有些参与过上次测试的玩家可能会有质疑了,《楚留香》的日常在上次测试里很累啊,哪有说的这么好。其实在这次测试之后,项目组也收到了玩家的反馈。针对日常繁重的问题他们已有以下几个解决方案:

·减少达到每日经验上限所需的时间至上次测试的一半;

·增加组队便利度、简化任务操作、加强悬赏功能;

·部分日常玩法改为周常玩法;

·去除行当玩法需要改行当玩家做队长的限制;

这些改进将会在后续2月份公测中与各位见面。

发布于 2025-08-17 03:12
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