红色警戒遥控坦克火力强度实测揭秘,优秀≠好用?深度解析

我们来分析一下红色警戒(Red Alert)系列游戏中遥控坦克(Remote Control Tank, RCT)的火力强度。需要强调的是,这里的“强度”主要指其武器本身的威力和参数,正如你所说,“优秀不等于好用”。
"遥控坦克(RCT)基本信息"
"阵营:" 苏联 "类型:" 单人遥控作战单位 "核心特征:" 可以由一名玩家直接控制,无视距离限制(只要电力和视线/信号范围),进行精确打击。 "主要武器:" 一门105毫米主炮,配备高爆穿甲弹(HEAT)和高爆 Fragmentation 弹(HE-FRAG)。
"火力强度测试数据(基于经典RA1/RA2)"
我们可以从以下几个方面来衡量其火力强度:
1. "对轻型单位的破坏力 (HE-FRAG):" "目标:" 装甲运兵车 (APC)、吉普车 (Jeep)、摩托车 (Motorcycle)、侦察兵 (Scout)、犀牛坦克 (Rhino - HE-FRAG有效)。 "数据(估算):" 每发HE-FRAG弹头足以摧毁或重创绝大多数轻型单位。以吉普车为例,通常1-2发HE-FRAG即可摧毁。对装甲运兵车可能需要2-3发。其射

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对于现代战争游戏而言,装甲坦克部队就是最为核心的地面战斗主力,钢铁洪流的地位永远不可替代。即便现在人类拥有了核武器、无人机和电子作战技术,也只不过是为了服务地面部队,让他们能以更小的牺牲获得更大的战果,坦克在未来相当长的时间内依旧是舞台的主角。

在红色警戒的游戏中,遥控坦克是所有同类中最为特殊的一个存在,掌握着铁掌水上漂的功夫。射雕里面的裘千仞号称“铁掌”,红警之中的遥控坦克那是如假包换的铁盘盘,依靠着类似磁悬浮列车的原理机动前行。是游戏里唯一一款无视水域障碍的坦克,其他同类要过河必须走桥,跨海作战还得钻进运兵船的肚子里,遥控坦克在这方面无疑优秀太多。下面我把遥控坦克与天启、犀牛、灰熊和光棱分别击毁采矿车的攻击次数整理给大家,可以看出遥控坦克的火力并不弱。

红色警戒遥控坦克与四大主力坦克击毁矿车的攻击次数对比:

攻击的次数越少,说明单发输出火力越高,这个大家应该都明白。排第一位的自然是天启坦克,这是红警坦克大家庭的扛把子,犀牛坦克以12炮的成绩位列第二,拼蛮力苏联陆军的优势不接受反驳。遥控坦克的火力和灰熊坦克在伯仲之间,灰熊击毁矿车打了17发,遥控坦克18发也能排到第四位。光棱坦克适合远程拆楼和杀小兵,不到满级状态是很难威胁装甲单位的。坦克杀手和幻影坦克对于建筑物毫无威胁,我就把这俩剔除了,遥控坦克的火力放在主战坦克中并不垫底。

考虑到遥控坦克涉足水面如履平地的特性,他们可以被广泛应用到河流湖泊的对抗。那么与水中主战力量相比,遥控坦克的表现又如何呢,让我们接着往下看。选取的参照对象分别是盟军的驱逐舰和苏联的攻击潜艇,这回就牺牲几条航母做靶船了。

红色警戒遥控坦克、驱逐舰、潜艇的火力测试对比:

潜艇不愧为航母杀手,击沉一艘只需打出8颗鱼雷。紧随其后的不是驱逐舰,而是13发炮弹终结航母的遥控坦克,想不到舰炮的威力居然这么差,我反复实验好几次就这个数。结合遥控坦克速度快和走位灵活的优点,水上的作战效率丝毫不逊于专业的水面力量,甚至还要更强一些。缺点就是对船坞的伤害最低,驱逐舰和光棱坦克一样,能在拆房子的工作上找回尊严。

无脑的优势,无惧心灵单位:

遥控坦克通过远程控制对目标发起攻击,所以也是无脑兵种,这让它们完全不受精神控制,心灵塔的防御阵线形同虚设。如果大家玩的是红色警戒的尤里复仇版本,盟军征服尤里最好的办法就是量产遥控坦克了,秀才遇到兵有理讲不清,完全不担心送人头。综合火力、机动和无脑属性,遥控坦克不敢说最强势,起码算得上最灵活和相当有性价比的一个选择。

最要命的两根软肋:不能升级、怕断电。

为什么遥控坦克那么优秀却不被玩家喜欢呢?因为优秀不等于好用啊,遥控坦克杀再多敌人都不能像别的同类那样升级,最要命的是不能没有电力。无法自动回血还能安排工程师开着步兵车在旁边随时维护,这个电力不足就罢工的脾气真是让玩家特没有安全感。万一前线打得火热,老巢进了间谍怎么办?与其提心吊胆,还不如犀牛灰熊直接干起来放心,省去了家里遭贼的挂念。本文的分享就到这里,期待各位参与文章末尾的投票,谢谢大家长期的关注和支持。

发布于 2025-08-14 19:13
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