大数据揭秘,盘点五大战神与五大陷阱英雄!科学上分,五大关键因素不容忽视!

让我们用“大数据”和“科学上分”的思维,来盘点一下英雄联盟中公认的“五大战神”和“五大陷阱英雄”。请注意,这里的“大数据”更多是基于玩家社区的普遍认知、游戏数据统计(如KDA、胜率、影响力)、以及英雄在版本中的强势程度和玩家讨论热度。英雄联盟的平衡性调整使得“战神”和“陷阱”的名单会随着版本更新而变化,以下是基于当前版本(截至2023年底/2024年初)的一种普遍看法:
"五大战神 (Godlike Champs - Consistent Win Rate, Impactful Presence)"
这些英雄通常具备极强的单挑能力、持续的输出能力、重要的控制效果或改变战局的能力,并且长期保持着较高的胜率。
1. "奥恩 (Ornn)" "理由:" 作为坦克,奥恩拥有无与伦比的持续作战能力。Q技能的回血和护盾让他能越打越强,W技能的护盾和击飞提供关键控制和坦度,E技能的“审判”可以瞬间打出高额伤害和击飞,大招“山洪”则能改变地形、分割战场或强行开团。他的功能全面,对团战影响巨大,胜率稳定在中上游,是版本万金油坦克。
2. "亚索 (Yasuo)" "理由:" 风暴之灵

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巅峰赛上分英雄盘点

TOP5:桑启



虽然桑启被动萤火虫同装备情况下恢复的血量砍了一刀


但得益于自身优秀的技能组,桑启仍能在团队中做出较大的贡献。



其人称“小夏侯惇”的1技能,可能会在闪现开团时,起到决定性的作用


TOP4:鲁班七号



小卤蛋在射手中拥有很强的站撸能力



虽然前中期经常因为装备尚未成形,被各种战士刺客突脸欺负。


但只要拖到后期有人保的话,就是卤蛋重写命运之时


TOP3:伽罗



虽然在前中期,伽罗的伤害相对没有其他射手那么


但她却拥有比其他射手更长输出距离,也更容易找到合适的输出位置




手长的优势不仅让伽罗的存活率有一定的保障,且也使她有更多机会拖到后期,打出爆发伤害


TOP2:苏烈



我们在之前的快报中有详细介绍过苏烈,这里就不过多赘述(详情请戳)



苏烈小重做后的强度D(懂)D(的)D(都)D(懂)。


苏烈不仅适配绝大多数阵容,且只要把ban掉,几乎无人能克制


TOP1:司空震



虽然司空震攻击方式改为了远程,且肉刀被动伤害减速效果减少了一半



打野司空震依然强势,远超边路发育速度和常驻的蓝buff


哪怕出蓝刀也依然是那个让后排闻风丧胆的司空大人



巅峰赛版本陷阱英雄盘点



TOP5:妲己



妲己作为陪伴我们最久的法师之一,其1技能2技能都有明显的施法后摇



在巅峰赛中,很容易被对手抓住机会击杀。


且妲己自身的技能组更适合抓单,在团队中贡献的输出远不如沈梦溪嬴政这类大法师。


同时妲己也缺乏保命技能,往往2技能一交,基本就可以等着看黑白画面了


TOP4:百里守约



虽然守约前期拥有强大的对线能力


可一旦脱离对线期,且枪法不准的情况下,很难在团战中打出足够的输出


TOP3:镜



虽然曾和一样,同属T0打野



但自从各方面挨了一刀后,操作难度上手门槛都增加了不少,胜率也是一跌再跌。


熟练度低的玩家在打完一套1a1a321a连招后,要么拿人头,要么送人头。


飞雷神霸体的移除,也让镜的处境更加艰难


TOP2:夏侯惇



虽然夏侯惇赛场上T0边路,但在路人局中的他其实混的并没有那么好。




不仅清线慢支援也慢,往往敌方已经清完线支援回来了,你线还没清完


TOP1:甄姬



甄姬虽然在团战中的作用很大,但同样面临着清线慢支援慢保命能力差等问题。



不仅在转线支援的路上容易猝死,且对局势的影响也没有其他法师那么


以上就是巅峰赛1350分以上的英雄数据盘点分析啦。


本次排行剔除了登场率5%以下的英雄,且以上分析仅代表个人观点。


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发布于 2025-08-13 07:11
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