怪物猎人4G攻略,高效抗龙石使用技巧,轻松解除狂龙症困扰

在《怪物猎人4G》中,"抗龙石(Dragonite Ore)并不能直接解除怪物的狂龙症(Dragon Infestation)"。
抗龙石的主要作用是:
1. "大幅降低玩家受到龙类怪物攻击时的龙属性伤害。" 2. "减少玩家因被龙类怪物攻击而产生的“龙之怒”(Dragon Rage)状态的概率。"
狂龙症(Dragon Infestation)是怪物自身的一种状态,通常在怪物被击倒并准备复活时,或者受到特定强力攻击后可能会进入。进入狂龙症状态后,怪物的攻击力、异常状态抗性(如麻痹、睡眠、中毒等)会大幅提升,并且可能会出现特殊的狂暴攻击模式。
"要解除怪物的狂龙症,你需要使用以下物品:"
"麻痹药(Sleeping Potion)" "睡眠粉(Sleep Powder)" "猛毒药水(Poison Potion)" "猛毒粉(Poison Powder)" "闪光弹(Flash Bomb)" (对某些非龙属性的怪物有效,对龙类怪物效果不定)
"使用方法:"
1. 找到怪物进入狂龙症状态后的"恢复点"(通常在怪物被打倒后,准备复活的阶段)。 2. 在怪物头顶会出现一个"光球",这就是它的弱点。 3. 在

相关阅读延伸:《怪物猎人4G》如何使用抗龙石解除怪物狂龙症

作者:余生-坠来源:A9VG

MH4G发售后大大们都在冲G级。G3之后各种狂龙症和极限,弹刀什么的都是很痛苦,四人狂虐还是可以通过的,但真实打法和村上位的设定,是这次G级资料片和以往资料片的区别所在。

注:村上位3星打狂龙症的碎龙之前,会开启抗龙石系统。

名词解释:

1,狂龙症:玩过原作的会知道,MH4黑噬龙引入的状态,狂龙后的怪物浑身冒黑光,更NB,猎人被狂龙症感染,感染条张满后会病发,被攻击直接去绿血,不再有红血。感染中连续攻击怪物可以克服狂龙症,会心增加。

2.极限状态:MH4G新加入的状态,是狂龙症的升级版,部位肉质硬度大幅提升,比如头部、尾部基本弹刀,一般怪物肚子比较脆,高斩味还是可以砍进去。

3.抗龙石:根据石头名字可知作用,使用抗龙石后持续攻击狂龙症/极限状态怪物可以将它们打回原形。

关于分数和本文的实际意义:

P2G3G到今天的4G,资料片出得有些疲劳,基本上是为数不多的新怪和大量亚种,之后是数字游戏和刷刷刷。不过这次4G切实地改变了这样的一些情况,FAMI的36分其实可以更高。目前村其实我也还没打通,刚到上位3星的紧急,就来发帖了,意思是:如果G极限怪打得痛苦,可以去先把村上位打完。

关于抗龙石:

上位3星之后,千刃龙会在各种任务中乱入,一边打研究所一边升级,研究出针对狂龙症病发时的怪物的加防御、加攻击和加回信的抗龙石,刚击和耐冲只能带一颗,但似乎心击可以额外多带一个。任务中会以道具形式存在在道具栏最后一格,无限使用,但是有CD(冷却时间),使用时刚击和心击的使用效果是“磨一下刀”(加防御的我还没带过,加防御应该不是磨刀吧)。

使用耐冲石后对狂龙防御提升,持续攻击可以把怪物打回原形,失去狂龙/极限效果。

使用刚击石后对狂龙攻击提升,持续攻击可以把怪物打回原形,失去狂龙/极限效果。

使用心击石后对极限突破状态怪物不(容易)弹刀,持续攻击可以把怪打回原形,失去狂龙/极限效果。

使用所有石头都可以把不管是狂龙还是极限的怪物打回原形。

还能继续研究这些石头升级。

如此一来的村单人任务就更有必要持续推进了。

而且现在看,整个村上位非常紧凑,两条线:

一是刚才说的研究室针对狂龙症,3星出现千刃龙后,几乎是打一个任务出一个新的,每个任务几乎千刃龙都会出来犯贱,甚至一半任务都有千刃龙和目标怪的对战过场,很棒。

第二条是修缮多撸多撸人就木了的新村子以抵抗古龙入侵——这个剧情和MH2dos相当接近,而且撸多撸人就木村建筑风格也和MH2dos非常接近,炎王、钢龙继续有,霞龙也回归,锈钢龙也来了。

PS1:因为也是初探,日文10000级看不太懂,肯定不少错误。

PS2:我一直认为MH的开荒是最有意思的,比后期机械的刷刷刷存在更多开心的时间(其实很多人也认同),一味快速冲到山顶,只会大大缩短游戏的时间和减少游戏的乐趣(当然MH已经够花时间了……),等G级已经刷得差不多的时候再回来打村就大大降低了资料片做单人模式的意义,所以制作组这次对狂龙症和极限状态的尝试也大大提高了村的存在价值和两部分之间的制约。

发布于 2025-08-09 19:12
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