这次我来推荐一波简单点的策略游戏吧!
1.《三国志14》
这个游戏重战略,轻内政和建设,不像《三国志11》那么繁琐和麻烦,玩起来比较容易上手。
武将平衡性在三国志系列里是最好的一作,三四流将领都可堪大用,你拿于禁去挡一挡赵云也完全没问题。地图很大,打仗直接在大地图上进行,所以需要很多很多武将,不会有那种除了几个主要武将之外全都坐冷板凳的情况。
地形非常还原真实地貌,完美体现了什么是“蜀道难,难于上青天”。
2.《火焰纹章:风花雪月》
要论简单的策略类游戏,那战棋类毫无疑问当为其首;要论简单的战棋,恐怕火纹系列能排第一,尤其玩不死人模式的话,基本上没有哪个策略战棋比火纹还简单了。这游戏很快就能上手,从头到尾的难度也比较平滑,基本上不会卡关。
这里最推荐风花雪月这一部,剧情好、人设棒、音乐燃、地图设计也强,几乎全无死角的优秀。主角是教师的设定也是一大亮点,平时在学院里走动走动,给学生上课,别有一番风味。
3.《三角战略》
《三角战略》也是战棋类游戏,和火纹其实差不多吧,其画风是经典像素风,有点类似于《皇家骑士团》系列的风格,但比《皇家骑士团》简单很多。
这游戏虽然角色很多,但没有佣兵之类的系统,所有角色都是固定的人,技能也都是固定的(但升级路线不固定),在角色养成和队伍编制方面留给玩家思考的不多。但战斗方面可圈可点,地形、天气系统好评,而且有很多功能性的角色,比如有些会搭梯子、埋地雷、制造幻影等,玩起来相当有意思。
剧情非常棒,又煽情又有深度,而且量大管饱。全线通关要100小时左右。
4.《曹操传》
很老很老的游戏了,也是像素风。虽然后期算不上太简单,但至少前期很容易上手,而且角色升级和培养路线还算相对固定,这方面可以在网上搜搜攻略就行了,需要思考的地方不多。
但战斗方面却并不简单,敌人比较强,后期会面对数值配置很高的五虎上将等等,每一步都要仔细斟酌。如果不算是战略游戏小白的话,其实也还好,不太容易卡关,而且整个游戏的流程不长,体量比较小,地图也不算大,30多小时就能一周目通关。
这个游戏很经典,虽然是很多年前的游戏了,但放如今依旧很好玩。也不吃电脑配置。
先推到这,有人看接着推~