快速导读
由于反色情倡导者与支付处理公司之间的压力,主要数字游戏商店如itch.io和Steam停止销售数千个被标记为不适合工作的作品。这引发了对艺术自由和边缘创作者被压制的担忧,可能会限制游戏社区的多样性和创造力。itch.io最近通知创作者,将所有NSFW内容“去索引”,使其难以被发现或购买。Steam也因实施更严格的成人内容政策,移除了大量游戏。此次变动的背后是来自Collective Shout组织的压力,该组织反对女性物化并针对一款游戏发起攻势,声称其为“强奸模拟器”。这场运动导致超过20,000件创意作品在平台上消失,威胁到依赖这些平台生存的创作者的生计。
支付处理器对数字游戏商店的影响
由于来自反色情倡导者和主要支付处理公司的联盟的压力,两家最大的数字游戏商店停止了销售数千个标题。这种情况以前发生过,可能会再次出现,引发了对艺术、自由表达和边缘创作者在游戏行业中被压制的担忧。这种行为可能会扼杀创造力,限制游戏社区内声音的多样性。
上周,独立游戏平台 itch.io 向使用其网站销售游戏、书籍、艺术和其他媒体的创作者发出了突然通知,声明它已“去索引”所有标记为 NSFW(不适合工作)的内容。这个变化意味着带有此标签的作品将不再出现在 itch.io 的搜索中,实际上使它们无法被发现或购买。同样,Steam 也采取了行动,在实施更严格的成人内容政策后,从其平台上移除了大量游戏。这意味着许多创作者不得不思考如何应对这些突如其来的政策变化及其对自己工作的影响。
在公告中,itch.io 创始人 Leaf Corcoran 引用了来自支付处理器的压力,这源于澳大利亚非营利组织 Collective Shout 发起的运动,该组织反对女性物化和女孩性别化。该组织在一款名为《无情》(No Mercy)的游戏短暂上架后,针对 itch.io 和 Steam 发起了攻势,他们将该游戏标记为“强奸模拟器”。游戏开发者 Zerat Games 对这种描述提出了异议,称其实际上是一部“3D 选择驱动的成人视觉小说”。由于这场运动,超过 20,000 件创意作品,包括游戏、书籍和漫画,已在该网站上有效消失,危及依赖 itch.io 销售维生的创作者的生计。