怪物猎人,荒野开售三天狂销400万份!玩家热议,4060显卡竟也遭拒?

是的,这个说法是准确的。
《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter: World)在2018年1月26日全球同步发售(部分平台稍晚)。
根据卡普空(Capcom)官方公布的数据:
"游戏上线后仅仅3天",全球销量就突破了"400万份"。
这个销售速度非常惊人,远超卡普空之前的预期,也证明了《怪物猎人》系列在全球范围内拥有极高的热度和庞大的玩家基础。
至于玩家提到的“4060都进不去”,这指的是游戏的服务器问题。由于销售过于火爆,尤其是在游戏开服初期(包括3天内),全球多个地区的玩家都报告了登录困难、匹配时间长甚至无法进入游戏的问题。这主要是因为服务器承载能力不足以应对短时间内激增的玩家数量。
所以,这个“400万份”的销量数据和“进不去”的服务器问题,共同构成了《怪物猎人:荒野》开服初期最引人注目的两大现象。

相关阅读延伸:《怪物猎人:荒野》上线3天狂卖400万份!玩家:4060都进不去?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

自从游戏能在线更新后,很多厂商为了赶档期或者多赚钱,就会把半成品拿出来卖,日后再把另外一半用DLC的形式卖给玩家。近日卡普空的一款售价300多的游戏,就被吐槽是半成品。

近日卡普空耗时6年打造《怪物猎人:荒野》终于上线了,游戏可单人也支持多人联网,支持简中,PC国区售价368元。玩家将扮演猎人,探索荒蛮世界猎杀巨型怪物,收集怪物残骸,打造出更好的装备,挑战更强大的怪物。

虽然玩法没有大的变化,但是游戏其他方面比以前就有很大的改进了,例如增强的开放世界,有比前作更广阔的无缝地图。还加入了动态天气系统,这天气还会影响到玩家游戏,例如会导致视线模糊,甚至一些区域会因此无法进入。

《怪物猎人》作为一款有着21年历史的经典IP,这次的《怪物猎人:荒野》一直备受期待,游戏上架一小时,Steam在线人数就突破90万,第二天在线人数峰值达到了138万,第三天,PC+PS的销量估计超400万份。

如今游戏仅次于《CS2》位居Steam总榜第二,超过了《DOTA2》《绝地求生》等人气游戏。

由于游戏的大卖,《怪物猎人》系列制作人辻本良三也升职了,从4月1日起,他将担任卡普空的新一任的首席产品官。

虽然游戏人气如此恐怖,可惜本来游戏就对配置要求高,再加上PC版被塞进D加密和卡普空加密两个加密系统,导致很多PC玩家根本没法正常游戏,更不要说还有日厂商祖传的PC优化差的操作了,这一切导致游戏看起来像是BUG拼凑出来的。

目前游戏Steam口碑“褒贬不一”,好评率57%,大部分差评都是在吐槽渣优化。

有狂怒的差评网友表示,半成品卖368,两次测试,优化都整不明白,一进游戏就崩溃。还有网友评论,下午1点解禁,我晚上8点都还没进游戏,我显卡4060配置也不算很差吧,最低画质游戏甚至进不去。还有网友吐槽,6年就做了28只怪物,拿个半成品出来卖。

不过也有好评网友表示,好玩,爱玩,除了优化一坨外,卡普空不愧是动作天王。

小弟嘠绿共:总体看来《怪物猎人:荒野》还是成功的,就是优化严重拉了这头怪物的后腿,如今只能等卡普空慢慢优化了。

一个正惊问题:你第一次玩《怪物猎人》是什么时候?

发布于 2025-08-05 06:12
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