探索国内页游应用创新,新技术Haxe跨平台编程语言的实例解析

我们来探讨一下跨平台编程语言Haxe在中文(国内)页游开发领域的应用实例。
Haxe是一种可以编译到多种目标平台的静态类型编程语言,以其跨平台能力、相对现代化的语言特性(接近ActionScript 3.0)以及与Adobe Flash/Flex生态的兼容性而闻名。在国内的页游(Web Game)开发领域,Haxe确实有过应用,尽管可能不像JavaScript/TypeScript那样占据绝对主流,但它在某些场景下展现了一定的优势。
以下是一些Haxe在国内页游开发中可能的应用实例和特点:
1. "利用Haxe的跨平台编译能力(主要针对桌面端扩展):" "实例:" 虽然核心页游逻辑运行在浏览器(通常使用JavaScript),但开发者可能会使用Haxe来开发与页游交互的"桌面客户端",例如: "Haxe Flixel或Haxe Godot项目编译到桌面:" 使用Haxe的Flixel游戏引擎或结合Godot引擎(通过Haxe GDExtension),可以开发出可以在Windows、macOS、Linux上运行的桌面版页游或其启动器、辅助工具。这可以提供比原生Flash/HTML5更好的性能或更丰富的桌面原生功能。 "桌面版本社交登录/加速器:" 对于需要本地存储、更复杂后台逻辑或与PC端其他应用交互的辅助工具

相关阅读延伸:新技术:跨平台编程语言Haxe的国内页游应用实例

DoNews游戏7月7日消息(编辑 曹阳)尽管目前移动游戏如日中天,资本和媒体的目光都放在手机屏幕上,但是网页游戏也以自己的节奏在发展。新产品不断推出的同时,技术也跟随多屏互动的需求发展。有少数开发者开始使用新的编程语言haXe开始制作页游。

Haxe是一款新兴的多平台编程语言,他的开发者称:“相比其他语言,Haxe才是真正的多平台语言。不管是开发原生iOS、Android应用,还是网页;不论是应用于服务器还是个人桌面,Haxe都可以胜任。”

国内有小部分开发商开始使用这种语言,一家名为简镜网络的游戏研发商创业的第一款产品就使用这个语言,为的是外来可以更方便的将他们的2D回合制RPG页游产品《无极道-封神(暂定)》移植到更多平台。

简镜网络的主创团队共七人,均有多年的从业经验。制作人杨锦,有17年的从业经验,先后创立迪酷,豆客,九目,简境等多家公司,在各平台游戏研发领域均有实践经验;市场刘佳,12年市场战略合作经验,曾先后服务第九城市,新浩艺、天涯社区,在战略、市场、商务拓展方面有丰富的行业经验;主美左佳明,8年的美术各领域从业经验,曾参与过诸多端游及页游的整体开发,如端游《梦幻晴天》、U3DMOBA页游等等;产品运营顾龙,有4年产品运营经验,曾负责休闲竞技页游《僵尸必须死》和回合制页游《寻将记》的产品运营;主策赵文博,3年的运营及策划经验,曾参与过大型项目《创世三国》研发策划;客户端主程王昊翔,3年的客户端主程经验,曾主导开发过社交页游《皮卡堂》、回合页游《寻将记》;服务器主程,刘文3年的服务端主程经验,曾参与开发过大型客户端游戏《Toy dream》。

作为创业团队,简镜网络的第一款产品是有点感觉“被热潮抛弃的页游”主要出于两个原因,一方面,目前页游市场已经趋于理智、平稳,比较适合成熟有经验的团队创业;另一方面,团队的主要资源也主要在网页游戏行业。所以游戏采用的主要策略为先推出页游,之后再移植到手游平台,采用Haxe语言制作游戏,也是为了以后的跨平台。(完)

(来源:DoNews游戏)

发布于 2025-08-04 19:11
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