游戏业洗牌加剧,昆仑游戏华丽转身更名为GameArk,海外市场战略布局再升级

这是一个关于游戏行业动态的重要信息点。我们可以从几个方面来解读和阐述:
1. "游戏业洗牌加剧 (The Game Industry is Experiencing Intensified Restructuring):" "背景:" 这通常意味着市场竞争更加激烈,优胜劣汰的速度加快。可能的原因包括: "市场饱和与竞争:" 中国游戏市场增长放缓,国内竞争白热化。 "政策监管趋严:" 版号收紧、未成年人保护政策等,对游戏开发和运营带来持续压力。 "技术变革:" AI、云游戏等新技术对传统游戏模式带来冲击。 "资本环境变化:" 游戏行业融资难度增加,资本更注重回报和风险控制。 "影响:" 公司需要更加聚焦核心业务,提升效率,探索新的增长点,否则可能面临生存压力。
2. "昆仑游戏更名GameArk (Kunlun Games Renames to GameArk):" "战略意图:" "品牌焕新:" 更名通常伴随着品牌形象的调整和战略方向的明确。新名字可能试图摆脱过去可能存在的束缚,展现新的活力和方向。 "聚焦海外:" "GameArk"这个名字听起来更具国际化和科技感,暗示公司可能将重心转向全球市场。Ark(方舟)在英文中有承载、保护和新的开始之意,可能寓意着

相关阅读延伸:游戏业洗牌加剧,昆仑游戏更名GameArk,海外市场成重点

8月24日,昆仑万维集团旗下昆仑游戏CEO陈芳宣布,为了更好体现昆仑万维集团全球化战略和集团业务板块协同效应,移动游戏平台将启用独立品牌:GameArk,原“昆仑游戏”将不再使用,业务范畴扩大,且包含原有的自研产品。

未来,由昆仑万维集团的移动游戏平台(GameArk)、休闲娱乐社交平台(闲徕互娱)、社交平台(Grindr)、信息资讯平台(Opera)等共同组成的昆仑万维集团的产品矩阵,将充分发挥协同作用,整合昆仑万维集团的流量资源,为游戏业务提供全方位、最大化的支持。

此前,GameArk已经开始与闲徕互娱合作试点H5游戏联运,截至目前,上线4款H5游戏,月流水超2000万,最高日流水过百万。

此前,8月23日昆仑万维集团发布2018半年报,报告期内,公司实现营业收入17.68亿元,同比增长1.79%;实现归属上市公司股东的净利润5.63亿元,同比增长46.52%。其中,子公司北京闲徕互娱网络科技有限公司(简称“闲徕互娱”)贡献净利润5.63亿元,归属上市公司利润近3亿元。 (记者 董雨晴)

发布于 2025-08-04 09:13
收藏
1
上一篇:A股游戏产业风云变幻,完美世界、昆仑万维、三七互娱,投资哪家潜力无限? 下一篇:魔幻秘境再现,冰晶洞穴昆仑游戏斥五百万巨资还原TERA世界