关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,战士,防战,大魔导师
摘要:魔兽世界7.0:防战视角大魔导师的心得视频。两场boss战斗中的换坦技能都是高层数魔法DOT,这一点类似黑石铸造厂中的主管索加尔(火车侠),就这一点分析对战坦略有不利。
视频
时光异象
大魔导师
Boss技能方面
这两个boss都有一个特点(我不知道这是不是他们会被放在一起测的原因),就是战斗机制中都在急速上做了一些文章。在时光异象中,boss每次被打断AOE后会进行正常--慢速--快速的形态转换,对在场的玩家和boss本身的大部分技能都有相应的影响,具体包括受急速影响的技能CD、平砍、资源回复、HOT以及DOT。在大魔导师战斗中,两只小怪死亡后放出的加速罩和减速罩也会为玩家提供相应的加速和减速buff。对于战坦而言,受到急速的影响并不是很大,盾猛减CD的效果不是很明显,复仇本来刷新的速度就很快,但是由于GCD缩短,手感的确顺滑了很多。
两场boss战斗中的换坦技能都是高层数魔法DOT,这一点类似黑石铸造厂中的主管索加尔(火车侠),就这一点分析对战坦略有不利。
两场战斗中boss放技能--平砍---放技能的时间轴非常固定,熟练了之后可以最大化盾挡覆盖平砍阶段,这一点对战坦很有利。
时光异象和大魔导师战斗中出现的远距离ADD,前者需要第一时间接手打断,后者需要第一时间把boss拉到其身边以方便近战远程顺劈。战坦的高机动性可以得到很好的发挥。
天赋选择及技能心得
报仇:这是测试服上战坦的90级天赋的第一个,效果是无视苦痛会使下一次的怒火聚集耗怒减半,怒火聚集回事下一次的无视苦痛耗怒减半。
这两个技能实际上是相互作用触发减少耗怒的。举个例子来说,当你使用的40怒的无视苦痛,你的怒火聚集耗怒就从30变成了15。然后你使用了耗怒15的怒火聚集,无视苦痛的耗怒就变成了20。
换句话来说,这个天赋会使无视苦痛和怒火聚集的耗怒通通减半。但是请注意,这个减半是有成立条件的,也就是你必须遵循“苦痛一怒火一苦痛”的循环,换句话说当你使用了无视苦痛,然后你发现你的血量还是不安全,那么此时再使用无视苦痛,那么就是正常的40点耗怒。
那么这样到底是好是坏呢,我们这样分析。当我已经位于一个完美的一怒火一苦痛的循环中的时候,当我想要打出连续的无视苦痛,我需要在当中插入分别插入怒火聚集,无视苦痛正常耗怒40,当我插入了怒火聚集之后,无视苦痛的耗怒减少到了15+0.5*40,也就是35点。这么看来这样做的生存意义并没有很大。另一方面,如果我要打出连续的怒火聚集,那么我需要在每两个怒火聚集之间插入一个无视苦痛,那么每一个原来耗怒30的怒火聚集耗怒就变成了15+20,也就是35点。这么做显然得不偿失。宏观来看,因为无视苦痛和怒火聚集都不占用GCD,所以由于怒火聚集的插入,DPS会有所提高。
更为重要的是,如果45级的天赋选择了最后通牒,那么触发的免费怒火聚集会直接使你的无视苦痛耗怒减半,不管你是否在循环的怒火阶段或者是苦痛阶段。
值得关注的是,如果最后一层选择了愤怒掌控天赋,就是每耗10怒,减少战吼、破釜成舟、盾墙的剩余CD1秒。那么在目前的测试服中,由最后通牒天赋触发的免费怒火聚集将不会视为耗怒并使上述技能CD缩短。而受到复仇天赋降低耗怒的无视苦痛和怒火聚集将会按照减少后的耗怒计算,也就是如果是正常无视苦痛耗怒40,CD减短4秒。半怒无视苦痛耗怒20,CD减短2秒。
总的来说,这个天赋相比同层另外两个要更加复杂,因为存在一个循环需要遵守。但是这个在正式服上线后肯定会存在相应的插件或者办法去解决。生存方面可以兼顾并且提供不俗的DPS,也可以选择堆暴击来用盾猛触发怒火聚集,然后直接获得耗怒减半的无视苦痛。
英姿勃发:这个天赋是新加入的,效果是使60码内的盟友获得3%的吸血。这个天赋目前使用下来有这么几个有趣的地方。
点了这个天赋后会有一个常驻的buff,而不同玩家的buff可以叠加,效果如下图:
目前上限是否存在没有明确说明。 如果不存在上限,很快估计就会有20战士团了。
这个天赋会以治疗量的形式体现在skada的统计里。如下:
夭寿啦,战士也有治疗量啦 复仇,目前的live是对主目标造成伤害,对附近两个目标顺劈。但是在7.0版本中修改成为以角色为中心的顺劈,没有目标要求,可以空放,依然能够获得怒气。可以用作起手多攒5怒。还有就是复仇现在刷新的内置CD是3秒了。 强力反击,与愤怒掌控同层,在盾牌格挡期间使用盾牌猛击可以延长格挡持续时间1.5秒。这个天赋非常好用,只是要适当注意操作习惯,把盾猛留到盾挡里。 耐萨里奥之怒,战坦的神器技能。伤害很高,扇形范围AOE,配合战吼100%技能暴击可以提供不俗的爆发性AOE。
两场战斗都开的高特效,渣显卡有点卡,有些技能释放的时候明显掉帧, 看来又要剁一波手了 有什么疏漏的地方欢迎留言讨论