手游新猜想0703,探讨手游内同性婚姻元素的接受度

我们来探讨一下“手游中的同性婚姻你接受么?”这个话题。
这是一个在游戏社区中经常引发讨论,并且带有一定争议性的话题。它涉及到游戏设计、玩家接受度、社会观念以及商业考量等多个层面。
以下是一些关键的考量点和不同角度的看法:
"1. 接受度与包容性 (Acceptance & Inclusivity):"
"积极方面:" "体现社会进步:" 在游戏中加入同性婚姻选项,可以被视为游戏开发商对社会现实和多元价值观的认可与尊重,有助于营造更包容、更现代的游戏环境。 "满足特定玩家群体需求:" 对于 LGBTQ+ 玩家来说,能够在游戏中看到反映自身身份和关系的元素,能带来强烈的代入感和情感连接,减少被边缘化或“隐形”的感觉。 "扩大受众基础:" 随着社会对 LGBTQ+ 群体的理解和支持度提高,包含同性婚姻等元素可能吸引更广泛的玩家群体,包括那些重视包容性的玩家及其朋友和家人。 "丰富游戏叙事和玩法:" 同性婚姻可以作为剧情线索、角色发展的一部分,或者提供更丰富的社交互动可能性(如伴侣系统、家庭设定等),增加游戏的可玩性。
"担忧与挑战:" "玩家接受度差异:" 部分玩家可能因为个人观念、文化背景或社区环境等原因,

相关阅读延伸:手游新猜想0703:手游中的同性婚姻你接受么?

IP是近来手游圈被提到的重要字眼,在这个IP爆发的年代里,动漫类IP《火影忍者》《海贼王》等以及小说文学等IP纷纷被进行大量收购并改编成手 游。而在2015年的上半年里,众多的网络文学作品改编成的手游已经占领了绝大一部分手游市场!!如《大唐双龙传》、《莽荒纪》等。

对于仙侠、武侠类题材的手游,都会有一个比较有特色的系统,那就是“姻缘系统”,虽说面向群体性偏重如FPS、MOBA、科幻等游戏都是偏男性化自然没有这类系统的存在,但偏向可爱唯美风格的,如武侠、仙侠等题材的游戏多有“姻缘系统”这一重要的玩法设定。

在上月的6月26日,美国最高法院宣布同性婚姻合法化。既然许多国家已经承认了同性婚姻,那么在我们的游戏中也要得到相应的体现了。

今天就与大家一起聊一聊关于游戏中同性姻缘的一些猜想吧。

其 实“同性姻缘”在游戏中也早有体现,《模拟人生》便是第一款在虚拟世界中让同性恋群娱乐的游戏,那同性间的一吻可谓惊世骇俗!而在去年《梦幻西游2》中的 “同袍系统”新玩法相信也被大家默认成同性姻缘了吧!游戏中的设定即是单身狗在没找到另一半之前可选择和自己的好基友结婚。其实在面对游戏内妹子稀少的情 况下,也不失为一个有趣的玩法。

若 是一款以“同性姻缘”系统为核心玩法的手游,其实会对玩家有更大的兴趣,虽说丫伊可能认为女性玩家更容易接受!大家都知道“姻缘系统”是MMORPG游戏 中非常重要的一个玩法,面对社会观念的改变,刨去广告噱头,以人文的关怀拾起游戏中同性姻缘系统其实未必都是轩然大波!

那么在游戏中如何实 际操作这种“同性婚姻”呢?一个大前提是我们身在天朝,天朝对待“同性相爱”这个话题还是比较敏感的。首先,同性玩家需要先义结金兰,然后向系统发起结婚 的申请。系统将会在世界频道发起通知,然后对应的“同性婚姻”系统开启。这对“苦命鸳鸳”或“苦命鸯鸯”需要在广大玩家的帮助下,战胜“固执封建主义保守 不人道的”父母BOSS。

这 个boss会被设定的非常难,至少需要50个玩家才可以击败。所以你想想,在现实中同性结婚很难,那么在游戏中,肯定也不会那么容易。在战胜父母BOSS 后,还需要得到游戏中100个玩家的祝福花篮(当然花篮肯定是RMB售卖)。只有这样后,才可以被系统承认,达成婚礼。(这样会不会被玩家打死?)

好 啦,其实这些都是丫伊YY出来的,以目前天朝文化的保守,想要等来法律承认“同性结婚"可能一时半会不太可能。游戏厂商在游戏内设置这样的系统无非也是为 了噱头来吸引玩家,并非是为同性恋玩家呐喊助威的。如果游戏厂商设计的同性婚礼系统也像丫伊一样黑心,我觉得我们广大的玩家也没有必要去尝鲜或者去为了证 明什么而去浪费人力财力。或许等今后我们的文化认知开放,大家都能接纳同性相爱后,不管在游戏中还是在现实里同性结婚都会变得那么习以为常。

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发布于 2025-08-03 23:12
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