红色警戒揭秘,实验证实,天启坦克称霸陆战场的关键因素

我们来分析一下《红色警戒》系列中天启坦克(Aeon Tank)作为“陆霸”(Land霸主)的几组实验结果(或者说游戏表现)。这里的“实验结果”可以理解为游戏内设计、平衡性、以及玩家反馈所体现出的优势,这些共同证明了它为何能成为陆地上的绝对统治者。
以下是一些关键点,可以看作是“实验”或“测试”得出的结论:
1. "无与伦比的火力与装甲(火力/防护压倒性优势):" "实验":将天启坦克与《红色警戒》中其他所有主要陆战单位(如M1艾布拉姆斯、MCV、V3超时空传送平台、超时空坦克、战车、犀牛、黑鹰、铁甲雄风等)进行一对一或小规模对抗测试。 "结果":天启坦克拥有极高的生命值和极其厚重的装甲,能够承受大量伤害。其主炮拥有极高的穿透力和破坏力,能够轻易击穿其他单位的装甲,造成毁灭性打击。大多数常规陆战单位在正面交锋中几乎没有胜算,往往需要多单位配合或利用地形、特殊技能才能击退。 "结论":在正面冲突中,天启坦克的火力和防护达到了一个“次元壁”的高度,这是它成为陆霸的最根本原因。
2. "强大的攻城

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我们都知道游戏之中的坦克种类和攻击方式非常的丰富,除了增加对抗的激烈程度,也大大提升了游戏其他方面的趣味性。考虑到幻影和光棱距离我们的现实还很遥远,目前符合实际的坦克有盟军阵营的灰熊、苏联阵营的犀牛和天启,以及尤里阵营的狂风坦克。

这四位摆在一块儿的话,最弱的众说纷纭,但是最强的必须是天启坦克,这是N多次战斗总结出的印象。今天我们就来做一组可视化的数据对比,看看我们口中无可比拟的天启坦克,到底比其他同类强在哪里。

首先隆重请出游戏里的神车,苏联采矿车来给我们做四大常规坦克的火力测试。之所以让它来做参照物,主要因为它也是装甲,而且血量厚实才能看出四大坦克的炮弹威力差距。动员兵就算了,本来就够苦逼了,这回不折腾他们了。

游戏里四大坦克单独击毁苏联采矿车的炮数:

盟军的灰熊和尤里的狂风是火力最弱的,以至于他俩单独击毁一辆采矿车需要开17炮,而且是在苏联采矿车不反击的情况下。如果苏联采矿车的小机枪和他们对着突突,鹿死谁手还不好说,因为苏联采矿车可以自愈,初级的灰熊和狂风可没办法自动回血。苏联阵营的陆地装甲果然是碾压盟军和尤里,初级犀牛击毁矿车只需要12炮,而天启坦克更是强大到6炮解决战斗,其火力是犀牛的2倍,将近灰熊和狂风的3倍。

游戏里四大坦克各种火力挨打指数:

红色警戒游戏的主要对装甲部队的攻击形式,分为导弹、激光、轰炸、磁电和幻影五大类。选择的参照物分别是V3火箭、光棱坦克、基洛夫飞艇、磁暴步兵、幻影坦克,步兵的子弹没法统计,超时空冷冻技术太玄乎,所以就只把这五种罗列在了上图。我们可以清晰看到,在五种攻击面前,盟军的灰熊和尤里的狂风几乎完全在一个档次。犀牛比它们俩都更经打几下,主要原因是犀牛的血量更高,防御倒是差不多。而天启坦克就基本都是它们的倍数了,单体命中伤害最大的V3和幻影也要打9下才能击毁天启,足见天启的硬核。

如果硬是锱铢必较的话,V3的火力还是要比幻影强的。因为幻影的攻击很快,而V3导弹的间隔时间相对更长,初级天启坦克自带回血,这起码让V3多打了两发。按照游戏的账面数值不考虑坦克自愈的话,可能7发这样就爆了。激光和磁电对于天启坦克的护甲更是挠痒痒,我们平时的防御还是要做多塔的串联。基洛夫只是参考,毕竟游戏里这些坦克都跑得比飞艇快,我这个正上方轰炸的数据在实战中应该不会发生。

天启坦克也是四大常规坦克里唯一能够对空攻击的,尤里阵营的玩家一旦精神控制了他们,甚至会专门造坦克碉堡让天启坦克坐进去,无论对地或者对空都是性价比最佳的选择。综合上述具体的实验数据结果,游戏中的天启坦克,火力是犀牛的2倍,灰熊狂风的3倍。生命值和防护方面,天启坦克也做到了与犀牛的2倍优势,和与灰熊狂风的3倍优势。在攻防能力和肉盾全方位碾压的情况下,还有自动修复的BUFF加成,天启坦克成为红警游戏的陆霸自然当之无愧了。今天的分享就到这里,期待各位参与文章末尾的投票,谢谢大家的关注支持。

发布于 2025-07-31 00:12
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