6月26日凌晨,全球玩家的手机几乎同时被一款游戏刷屏。
P5X国际服刚一解锁,Atlus联手完美世界就用一套王炸组合,把整个二次元游戏圈点着了,从秋叶原一路烧到了纽约街头。
开服第一小时,日本App Store就直接被拿下。
接下来24小时,美、英、法、德、澳等一大票国家的免费榜全线飘红,连Steam这边也没闲着,国际服同时在线峰值冲破了41622人,直接就超越了P5R(《女神异闻录5:皇家版》)的历史纪录。
“这压根不像手游上线,更像怪盗团全球打劫现场。”Discord里,一位法国玩家边刷表情包边狂笑。
▌全球开抢,怪盗团登顶12国榜单
这次P5X国际服的开服,真让人怀疑次元壁是不是被怪盗团给偷走了。
短短24小时,红黑色logo就爬上了十几个国家iOS免费榜第一,尤其在日区,甚至一举冲上了App Store总榜第一,这是实打实地在RPG修罗场插了旗。
Steam这边也热闹得不行。
峰值41622人上线狂点,就算锁国区,依然有不少玩家想尽办法“出国抢号”。
虽然有些人吐槽优化一般、Bug浮现,但整体依旧拿下了77%的“多半好评”。
“能在手机上免费玩到正统P5?别说啥画质了,这就是福利。”一个欧美玩家在推上直接打出这句评价,也代表了不少核心粉丝的心声。
而这波热度其实早就有苗头。
官方预约人数开服前已经冲到80多万,离百万只差一点。
到了正式上线那天,全球的学生、社畜、Up主们几乎统一行动:请假!蹲服!肝剧情!
▌国服蛰伏一年,海外上线才叫爆发
很多人以为这款游戏是突然爆火的,但其实——人家在国内已经修炼了一年多。
早在2024年4月,国服就已经开张。
当时TapTap预约量暴涨,公测当天就把App Store免费榜、TapTap热门榜全拿下,而且连续三天都稳坐榜一,不像那种三天热度就熄火的快餐手游。
这股后劲,其实靠的是开发组的“左右开弓”:一方面,保留了P5的那一整套玩法和味道——人格面具系统、都市幻想设定、时间管理;
另一方面,又针对手游做了不少“下沉优化”,比如highlight特效、剧情演出直接做成动画级,还有挂机系统方便碎片化时间。
一位国服老玩家的评论说得挺有意思:“你以为是抽卡手游?不,是能带joker去电影院看电影的掌机版P5。”
这话虽然听着像玩笑,但其实点破了P5X的独门优势,它不是换皮,而是真想把主机体验,压进手机屏幕里。
▌女神异闻录从小圈RPG到地球级IP
说句实话,放在2015年之前,女神异闻录在欧美真没啥牌面。系列在日本有口碑,到了海外就像小众独立片,叫好不叫座。
直到2016年,P5正式发售,用爵士朋克风格+一股叛逆精神打穿了东西方审美壁垒。
也正是从那一刻开始,西方玩家才真正认识到:哦,原来日式RPG不只有《最终幻想》。
这次P5X能打进全球视野,一个很大的功劳是——本地化终于靠谱了!
全英文配音+英文界面,甚至Steam成就系统都精心适配,完全不像当年P5英语版拖了半年才上,还有一堆翻译问题。
一个美国主播在Twitch直播时,当听到英配摩尔加纳喊出“Looking cool, Joker!”直接当场破音。那一瞬间,直播弹幕里刷的不是梗,是共鸣。
是的,新老粉丝在这一刻,终于在同一张“天鹅绒房间”的地图里击掌。
▌不只是复刻,而是整个“女神宇宙”的开端
别以为P5X只是炒冷饭,官方其实早就悄悄放出了更多联动伏笔:P3R已经上线联动,P4 Revival也提上日程,甚至早期作品P1、P2,以及《真·女神转生》也有望入局。
简单说就是,他们是要搞个女神宇宙。
而且你仔细看现在Atlus的操作,会发现他们正用一个很聪明的策略布局空窗期;
P3搞重制,P4走怀旧复活,P5X撑起日常热度,等P6真正来临,整个玩家生态都已经铺好了。
对Z世代玩家来说,P5X是第一次接触这个系列的钥匙,而对老粉来说,当看到伊格尔和新助手同框,你会忍不住想起十年前第一次踏入天鹅绒房间的那天。
“P5X不只是手游,是献给所有Persona粉丝的礼物。”一位日本网友在2ch的评论,底下被顶到爆。
▌写在最后
在涩谷街头那些举着手机的玩家里,也许有人去年还在玩宝可梦。
可现在,他们学会了喊“心を奪う”(偷取心灵),在全球各地的地铁、街头、直播间,为一款手游共同狂欢。
这款曾被认为“局限于日圈”的IP,如今真的变成了一张全球文化的通行证。
Steam评论区有人写了一句让我印象很深:“这不是手游,是掌上天鹅绒房间。”
我觉得,这句话说得太浪漫了。
也太对了。
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