打野国百战力榜风云变,刘备加强初尝败果,宫本凭借神器崛起成黑马

在打野国百战力榜中,最近出现了几项重要的变化。以下是对刘备加强初步失败以及宫本武藏因一件装备成为版本黑马的简要分析:
1. 刘备加强初步失败 刘备作为一位打野英雄,在近期游戏版本中,官方对其进行了加强。然而,从目前的情况来看,这次加强并没有达到预期的效果。原因可能有以下几点: a. 加强效果不明显:刘备的加强主要在于提高其打野效率,但在实际游戏中,玩家反馈其效果并不明显。 b. 玩家适应期较长:刘备的加强需要玩家在游戏中不断尝试和调整,而玩家适应这一变化需要一定时间。 c. 版本环境变化:随着游戏版本的更新,其他打野英雄的崛起使得刘备在野区竞争中的地位有所下降。
2. 宫本武藏因一件装备成版本黑马 在近期版本中,宫本武藏凭借一件装备成为了打野界的黑马。这件装备就是“破军”。以下是宫本武藏因破军成为版本黑马的几个原因: a. 破军属性全面:破军这件装备具有攻击力、生命值、物理穿透等全面属性,使得宫本武藏在游戏中更具竞争力。 b. 野区压制力强:宫本武藏搭配破军后,在野区拥有较强的压制力,能够轻松击败其他打野英雄。 c. 胜

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大家好我是指尖,本文来聊聊打野的国百战力情况,看看哪些英雄目前处在顶尖的状态,哪些相对拉胯。

数据取自QV双区的四大系统,以国百战力排序,仅供参考。

国百战力前十

国百战力排名前十的分别是马超、镜、裴擒虎、宫本武藏、韩信、露娜、暃、澜、诸葛亮、曜。

宫本武藏

这赛季宫本武藏的人气涨了不少,这似乎并不是死神的功劳,从目前的战力来看,国百平均战力达到了第四名,强度可见一斑。

值得一提的是,这赛季的宫本武藏在出装方面进行了较大幅度的革新,原本的主流出装中,冰痕之握取消了血量加成,于是玩家将目光盯上了血魔之怒。

因为这件装备的物攻达到了75,还能附带血量百分比的伤害,一件肉装拥有比很多输出装还高的物攻,加上宫本武藏又是以普攻为主要输出,所以在暗影战斧后都会考虑出个血魔之怒。

后边更是会出不祥征兆魔女斗篷这种一件输出多肉的玩法。

或许容错较高的关系,宫本本赛季的数据还是不错的,另外我开发的那套肉刀纯肉碎星锤玩法,如果在队伍输出够用的情况下也是挺好玩的,出装多尝试下才能找到自己适合的那个。

上赛季的暃就已经是T0级别了,这赛季又吃到了宗师之力的红利,所以现在暃的强度依然是最顶尖级别的。

玩过射手遇到会玩的暃,那种无力感溢于言表,你会感觉哪怕知道了暃的位置,可能下一秒自己就已经被贴脸,他的压迫力是其他的刺客都没有的,因为你可以怂着打来规避对手射程,唯独暃,只要他不下墙收割,你永远是他的猎物。

目前暃的禁用率太高,以至于出场率被压制,想要打出高战力,难度也就更高了。

国百战力倒数TOP10

由低到高分别是元流坦克、夏侯惇、赵云、猪八戒、兰陵王、司马懿、梦奇、刘备、云中君、盘古。

元流坦克

其实这个英雄是挺可怜的,最初上线后,因为难以言喻的手感被很多玩家玩一把后直接放弃,后来不断优化加强数据,成了赛场上炙手可热的热门打野,从而也带动了路人局的数据。

作为对手,会觉得这个英雄硬的莫名其妙,且小控制十分频繁,而作为队友也会觉得很安心。

然而一次次下行调整后,策划将目标放到了二技能的控制上,而这个调整也成了元流坦克的噩梦,至此开启了无休止的垫底之路,从胜率到战力,以及人气皆是如此。

刘备

这赛季重做的刘备其实我也算满怀信心,体验服的测试让我觉得他的未来不可限量,但数据的极尽压缩,让他固然比重做前强上一些,却也走不出倒数的命运。

现在的刘备,解决了没有远端伤害的问题,解决了伤害打不满的问题,但伤害不足的问题却更加凸显,想要让他成为主流,其实只要加强一点伤害即可。

不过碍于技能机制的关系,或许他还是难以适应节奏飞快,对切C有极致需求的高端局。

如果不直接加强伤害,提升一些前期的刷野效率其实也是可以的,你看现在他的战力倒数,很大程度上就是失去了原本前期刷野的效率所致。

以上就是对抗路的国百战力情况,对此你怎么看呢?

发布于 2025-07-16 06:13
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