三国杀揭秘,乐不思蜀实则收益不高?深度解析其使用技巧与策略

在《三国杀》这款游戏中,乐不思蜀是一个非常经典的锦囊牌,它的效果是“出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名其他角色失去一点体力”。下面我们来分析一下为什么乐不思蜀可能会感觉收益不大,以及是否真的会使用它。
1. "收益不大的原因": - "一次性效果":乐不思蜀是一次性的效果,不能连续使用,这使得它的收益在短时间内并不显著。 - "针对性":使用乐不思蜀需要精准判断目标,如果使用不当,可能会浪费这张牌,或者对游戏进程产生负面影响。 - "平衡性":在多人游戏中,使用乐不思蜀可能会引起其他玩家的不满,因为这张牌可以影响游戏节奏。
2. "是否真的会使用": - "时机选择":在关键时刻,比如对方体力不足、回合即将结束、或是对方手牌过多时,使用乐不思蜀可以起到决定性的作用。 - "策略运用":在特定策略下,如针对某位特定角色或为了平衡游戏节奏,使用乐不思蜀是有价值的。 - "团队协作":在多人游戏中,与其他玩家配合使用乐不思蜀,可以共同对抗敌方,提高胜率。
总结: 乐不思蜀在《三国杀》中的收益确实相对较小,但这并不意味着它没有价值。在关键时刻,精准使用乐不思

相关阅读延伸:三国杀:为什么乐不思蜀感觉收益不大?你真的会使用它吗

乐不思蜀


【乐不思蜀】:出牌阶段,对一名其他角色使用。将【乐不思蜀】放置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过其出牌阶段。

乐不思蜀其实算锦囊牌中数一数二的key牌,其最大作用是限制对手操作,可以让对方强势武将或者被集火的目标没有机会进行输出和恢复并且弃置超过手牌上限的牌,收益可想而知。

在使用乐不思蜀的时候,很多小伙伴觉得对面被乐和没被乐没什么区别,而且有时候乐了对手还会被过拆掉,甚至极端的时候这个乐不思蜀又回到了自己或者队友头上,这就是乐不思蜀的错误使用导致的。首先我们把乐不思蜀分为收益高、收益低和负收益三种。

收益高

对一个在回合外已经手牌溢出的角色进行乐不思蜀很明显是收益最高的,其中以曹操奸雄获得大量手牌、郭嘉遗计获得大量手牌等为代表。

收益低

当对手手牌本身就少,或者手牌上限多时,或者对方能力较低时收益偏低。这里前者例如兀突骨、华雄等武将,后者例如吕蒙、各种标将等武将。当然,如果场上有改判武将,乐不思蜀的收益也会随之增加或降低,这里主要看改判武将的阵营。

负收益

对面有对乐不思蜀进行操控的武将,以及放错位置导致乐不思蜀被回收再利用时。前者例如诸葛亮的观星、张郃的巧变,界大乔的国色。一个可以进行控顶,一个可以把乐不思蜀直接还回去,一个可以弃置乐不思蜀。

而当乐不思蜀放错位置被过河拆桥拆掉,或者被无懈可击无懈还算收益低的,如果被顺手牵羊拿走并且送回大本营才是真正的负收益。

使用建议

乐前不乐后为使用乐不思蜀的最优选择,假设对手有两个或以上,优先乐第一名武将的风险会小于乐后面的武将。毕竟乐不思蜀前面每多一名对手,其摸到过河顺手无懈的概率则越高。

乐强不乐弱,在优先乐前面对手的时候,如果前面的对手过牌能力差,或者你手中有无懈可击的时候。前面武将强度很差,可以考虑乐其后面的强力武将,例如对手是吕蒙和许攸。

对卖血类武将建议先进行攻击,在其受到伤害并且手牌溢出的时候再进行乐不思蜀。对反馈类武将,优先乐不思蜀再进行输出,例如再只有一张杀和一张乐不思蜀的时候,优先乐司马懿或sp赵云这类武将,然后再进行输出。

注意事项:乐不思蜀在没有改判、控顶武将的时候也不是百分百成功的,所以尽量不要过度依赖乐不思蜀。

结语

我是小智戏说,爱拉芳,更爱你们!小伙伴你们觉得乐不思蜀还有别的注意要点吗?或者说你有什么不同的看法?欢迎评论区留言!一起探讨一下吧~

PS:感谢阅读~~原创不易,纯属手打,喜欢就点个关注吧~

发布于 2025-07-08 14:14
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