兄弟们,我昨天被一个手游给整懵了。
本来想随便玩个游戏,结果点进《乱涂!彩世界》直接被震惊到怀疑人生。
你敢信?自由女神像居然扛着双枪对我狂射美钞,嘴里还喊着什么“让股市再次伟大”。我当时就想,这个制作组不是集体嗑什么奇怪的东西。
更离谱的是,这款游戏的PV一周就200万播放,评论区全是“手机终于有斯普拉遁了”的狂欢。
但真正玩下来我发现,这哪是什么射击游戏,分明就是一场精神污染大会。
▌开局就被世界奇观暴打,谁想出来的鬼设定
游戏剧情其实很简单,外星人把地球颜色吸光了,然后各路神仙恶魔拿染色枪反击。听起来很正经对吧?但进游戏后我就知道我想多了。
第一关自由国,我以为就是普通的涂色关卡,结果进去就看见证券交易所门口排着队,原来红绿两色没了,美股没法显示涨跌,股民要集体跳楼。
这时候自由女神像从天而降,二话不说掏出加特林就是直接扫射,还一边喊“MAMA”。
我人都傻了,这是什么魔幻现实主义剧情?
后面更夸张,霓虹国的富士山被我涂红后,直接蹦出哥斯拉帮我打架。
尼罗国的狮身人面像在那打碟,BGM突然“如果我是DJ你会爱我吗”,我差点笑喷。
最绝的还是坐骑。别家给马给车,这个游戏让我骑着手持加特林的骆驼。
那骆驼画得跟健美先生似的,表情还特严肃,像要在说“兄弟,专业的”。
▌操作设计有点东西
说实话,操作倒是意外的舒适。一根手指控制移动,自动瞄准射击,全程单手指搞定。色彩喷溅效果做得很爽,配合“滋滋”染色音效,玩十分钟压力全没了。
现在的手游动不动就搞复杂操作,恨不得把键盘鼠标都塞手机里。这个游戏反其道而行,简化到了最大限度。
关键是它知道自己定位。不拘束于什么硬核竞技,就是让你放松大脑的。这种自知之明现在很少见了。
▌全员“发癫”的梗王修罗场
《乱涂!》真正厉害的地方是它的梗,密度高到每个细节都在搞事情。
你的武器叫“旅图”,其实就是各地旅游照。复活节岛石像照片仔细看,它们在私底下打牌。大笨钟旁边写着“本季度第89次被毁”,明显吐槽灾难片。
过场动画更过分。
自由国那关,某神明为了救市竟然搞出百合权色交易剧情,我当时就想制作组到底什么脑回路?
压路机滚筒上卷的是美钞,各种经典符号被玩得飞起。
霓虹偶像被吸走颜色惨遭粉丝脱粉,怒转 “盐对应” 臭脸人设竟然意外走红。
风格美术是二次元加美式卡通,色彩爆炸很治愈。但游戏骨子里也可以说是挺反叛的。
别的游戏都在想办法绑定玩家,恨不得24小时在线。它主动放弃那套“打卡签到”的玩法。
没复杂日常,不逼你充钱,纯粹是让你爽。
更深刻的是它对现实的讽刺。染红股市导致经济危机,明显在调侃资本市场。神仙们插科打诨的公路片,很符合年轻人荒诞焦虑的心态。
连招聘都接地气,不搞什么“追求梦想”的套话,直接写“有活你就来”。这种简单粗暴劲儿反而让人喜欢。
▌毛病明显,但瑕疵不掩瑜
一测的问题也很明显。
玩法深度不够,后期容易腻。数值平衡翻车,有些关卡难度突变。内容也有限,新鲜感消退比较快。
但反馈玩家却出奇的宽容。
评论区最多的就是“冲着这个笑点我能忍”。说明大家对纯粹搞快乐的游戏还是很买账的。
▌手游界的一股清流?
《乱涂!》让我想起当年的Flash小游戏。没有工业化标准,开发者凭一腔热血做出各种神作。
现在手游卷得厉害,美术数值系统样精通,反而忘了游戏本质——快乐。
这种“放飞自我”的创意反而成了稀缺品。很多玩家被肝帝游戏搞得全身疲倦,偶尔来这么个纯搞笑的,反而是眼神一亮。
说真的,最近压力大的话可以试试。
骑上扛加特林的骆驼兄贵那一刻,你就懂什么叫游戏纯粹快乐了。
在此期间我被这群疯子制作的组彻底征服了,200万人围观并不是没有道理的,这游戏确实让人上瘾。
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