三国杀是一款以三国时期为背景的卡牌游戏,其中角色扮演是游戏的核心。有些角色虽然设计为“主公”,但由于游戏机制或其他原因,并不适合作为主公出现。以下以曹叡和张角为例,说明这一现象。
1. 曹叡
曹叡是曹操的儿子,也是《三国杀》中的一款角色。在游戏中,曹叡被设定为“常备主公”,意味着他可以在游戏开始时直接成为主公。然而,曹叡并不适合作为主公出现的原因有以下几点:
(1)技能限制:曹叡的技能“天工”需要在游戏开始前获得至少一名忠臣才能生效,这使得他在早期难以发挥主公的作用。
(2)输出能力不足:曹叡的输出技能“雷击”需要装备武器,而游戏初期很难获取武器。这使得他在游戏中难以对敌人造成有效伤害。
(3)辅助能力有限:曹叡的技能“天工”在游戏后期较为有用,但在游戏早期,他的辅助能力有限,难以带领忠臣战胜反贼。
2. 张角
张角是《三国杀》中的一款角色,也是“常备主公”。然而,他同样不适合作为主公出现的原因如下:
(1)技能依赖:张角的技能“黄天”需要至少一名忠臣和一名反贼才能生效,这使得他在游戏中难以发挥主公的作用
大家好在,这里是你们的老朋友手杀菌!真主公不选择当主公,往往是三国杀中的一个非常常见的现象,因为主公的身份难以为这些武将带来收益,反而会造成极大的负面效果,那就是张角、曹叡这一类武将。
张角最主要的问题,就在于自身的坦度,张角本身是一个有一定的防御能力的武将,但本身并不适配对于多数目标的防御,单挑的时候张角的防御是完全正面的防对手出杀,而正常军八对局中,往往反贼可以迎难直上,直接对张角进行杀伤。
张角还有一个最核心的问题,那就是来自于队友不能很好的配合,基本上判定类武将都与张角的相性不是很好,而且判定类武将自身强度也不太够,张角自然没什么作用。而反贼却能很好的克制张角,有带强中的谋黄忠、谋马超,带拆牌的一系列武将,还有直伤武将,可以说,张角在过去的对局中是妙脆角,在现在的对局中显得更脆了。
没有忠臣能配合打出效果,还很容易被别的武将克制,张角自然已经不适合作为主公,也渐渐地脱离了历史舞台了。其实我个人觉得之前测试服里面谋张角挺符合我对这个武将的预期,但不知道什么原因还一直不上线。曹叡不适合当主公的主要原因,与小胖、刘备主公局的问题一样,那就是往往存在一波真空期,刚开局身份并不明了,选择不用技能那就是直接无视第一波的先手收益,把先手变成了后手,自然强度要弱上一大截子。
而曹叡本身给到队友的补充,也容易让自己彻底失去防御,与小胖不同的是,曹叡在发动明鉴的时候,自身的防御往往要受到极大的影响,不能像小胖一样留足防御牌的时候创造收益。还有就是曹叡本身作为辅助将,自身的能力有一定的下滑,在大多数应用场合其实远远不如小胖,因为现在的武将大多都是回合内个人能力极强的存在,曹叡的多一刀针对菜刀将的收益比较高,但针对回合内有着强大实力的武将,还是小胖更通用,强度更高一些。
曹叡本身由于辅助菜刀将强度比较高,所以忠臣也会选菜刀,而反贼由于可以直接集火曹叡,也会选菜刀,使得曹叡判断身份的能力大大下降,所以曹叡主公局,往往容易判断身份出现失误。一旦给错收益直接降到最低,给对往往收益也不如小胖,所以曹叡往往会成为刘禅的下位替代。当然,曹叡作为主公的优秀防御能力是不可忽视的,但现版本这个快节奏当中,第一回合不能发挥出作用就已经是大劣势了!
其实仔细想想,奇葩主公越来越多也是能够理解的,即使有着主公技的加持,绝大部分常备主公的强度还是没有那些强将来的更高一点。在这一点上谋系列主公做的就很不错,有主公技直接就是T0级别选手!
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