【闲聊】假期Switch之旅,重温战场女武神1&4,感受时光流转的战斗情怀

哇,假期玩《战场女武神1和4》听起来很充实呢!以下是我对这两部作品的简单感受:
《战场女武神1》: 1. 游戏画面:当时的画面风格很有特色,虽然现在看来可能有些老旧,但依然能感受到那种独特的美术风格。 2. 战斗系统:回合制战斗结合了战略和即时操作,需要玩家在战斗中不断调整战术,非常有挑战性。 3. 故事情节:剧情紧凑,人物塑造鲜明,特别是女主角艾莉丝,她的成长和情感变化让人印象深刻。 4. 重复性:由于战斗系统较为复杂,初次游玩可能会觉得难度较高,但一旦上手,重复游玩的乐趣也不小。
《战场女武神4》: 1. 游戏画面:相比前作,画面有了很大的提升,更加细腻和真实,战斗场面也十分震撼。 2. 战斗系统:《战场女武神4》在战斗系统上进行了革新,加入了更多元素,如能量槽和连击系统,使得战斗更加多样化和紧张刺激。 3. 故事情节:延续了系列一贯的剧情深度,探讨了人性的复杂性和战争的残酷,同时也加入了新的角色和背景故事。 4. 游戏长度:相比前作,游戏长度有所增加,提供了更多的支线任务和探索内容,让玩家有更丰富的体验。
总的来说,这两部作品都是《战场女武神》系列中的佳作

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上次完这个系列的游戏,还是10年前,当时买了个二手psp,巧合之下,玩了战场女武神2和3,说实话,psp也就通了这两个,而且当时通了就是通了,也没有收集啊、二周目,就只记得这个游戏不错,挺好玩的。

今年,入了switch,也发现可以玩这个系列的1和4,于是兴冲冲的开干。

岁数毕竟很大了,也没那么多精力,但是战场女武神1还是让我觉得乐在其中,甚至刷了2周目,三周目,故事虽然简单,但很感人,人物性格塑造也很成功。操作也有意思,游戏很流畅,可以说是很好的游戏。

这一切的美好,到战场女武神4,戛然而止。

由于是玩完了1直接玩的4,在剧情上稍稍有些割裂感,另外卡顿,读取速度慢,这些问题还是带给我很大困扰。

但是,前期玩的还是不错,也逐渐被带入了剧情,加之与一代联动,让我对这个系列的游戏充满好感。

但是战场女武神4后期带给我的伤害是巨大的,

1、不合理的剧情,到现在我不懂凯伊的哥哥到底想干什么,莫名其妙的混成了帝国的高管,莫名其妙的跟主角作对;死的又不明不白

2、不合理的地图和战略要求,后期对手爆兵模式开启,导致了画面的卡顿,敌方坦克需要几十炮才能消灭,让人感觉身心俱疲

3、通关后,二周目可以选两个女武神,1,赛贝利亚准度难以理解,2,女武神的特效让画面卡出翔

4、二周目完全和1不同,不是重新经历,而是增加了地图和难度,这里的难度只是靠对方爆兵体现,再次身心俱疲

总之,希望战场女武神4不是这个系列的完结,后续处理好流畅度,用心设计关卡,开启新的故事线。

女武神4,卡顿、关卡设计解决其一就是个好游戏,可给人的回忆全都是累!

发布于 2025-06-13 05:12
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