在季前赛众多ADC的改动中,男枪的重做使得其最先享受到什么叫版本OP的滋味。在大陆服务器更新的第一天,wanplus专门针对这位在美服、韩服已经令人闻风丧胆,以至于设计师表示:“我们确实该削一削”的男枪爸爸,究竟逆天到什么程度。
韩服:会当凌绝顶、一览众AD
别的不说,先看数据,这是韩服最近七天(截止到11.16)的男枪胜率。从这四组数据图中就可以看出,男枪目前的战斗力可以说已经凌驾于其他ADC之上,当然,英雄的加强是一方面,要想达到如此的高胜率还必须要对男枪有一个全面而细腻的理解,这就是我们常说的没有最强的英雄,只有最强的玩家。
技能改动:霰弹枪?这简直是自行火炮!
男枪被动改动后的特性主要有以下几点:
(1) 普攻改为每两发子弹之间需要最多2秒的填充时间
(2) 普攻的平A效果类似于重做前的Q技能,但需要注意的是现在的平A不附带穿透效果,直观的说就跟现版本寒冰的W比较相似。伤害计算则改为距离目标越近伤害越高。
(3) 普攻的伤害除了有AD加成之外,还会随等级成长获得额外的小幅加成(根据测试平均每级3~4点)
(4) 跟寒冰一样,男枪不再享受暴击的双倍伤害,而是改为增加双倍的普攻弹丸,也就是原来普攻基础为4发弹丸,暴击则会变为8发!再加上无尽之刃所附带的额外50%暴击伤害,转化为弹丸就是带无尽的暴击会瞬间打出10发弹丸!大家可以看一下带无尽暴击的效果图。(龟派气功有木有)
Q技能的改动特性主要有几下几个方面:
(1) 增加了二次伤害的全新机制,第一下的伤害较低,关键是第二下子弹爆炸后的T型范围伤害。
(2) 第二下的爆炸范围会返回到施放技能的初始地点,即使在施放Q技能后移动到别的地方也不会改变回返的路径。具体效果可以看下图:
(3) Q技能在触碰墙体后会立即二次爆炸,并且会附带两次的伤害。
男枪W技能改动的最大特点就是处于烟幕弹中的敌方英雄无论如何都无法获取视野。较为直观的体现就是以前处于烟幕弹中的敌方英雄会获取攻击他的英雄视野,而现在则不会。再细了说就是现在你只要处于烟幕弹中,就无法选定打你的英雄。唯一人性的一点就是还可以知道英雄是在哪个方位攻击你(不然就太变态了)
E技能的改动主要有以下几点:
(1) 取消了攻速的额外加成,取而代之的是额外的双抗加成,可以说是升级版的“纯爷们”,现在可以叫做“真爷们”,后期每次普攻都会增加一层30点的双抗,叠到最大层就有额外120的双抗加成。这其中的性价比不用多说大家都应该清楚,也就比一件反伤甲多那么20点而已(笑而不语…)
(2) E技能还会额外增加一发子弹,所以一般情况下男枪可以打出AA+EA的连招。但这只是一般情况下,在特殊情况下还有更高的伤害连招,具体就看下面的这个特性。
(3) E技能还有一个更为变态的效果就是每命中一颗弹丸就会减少0.5秒的CD。看清楚,是每一颗弹丸,从新被动的改动中我们就知道非暴击普攻是4发弹丸,暴击是双倍8发,带无尽暴击是10发。再转换成减少的CD就分别是普攻2秒,暴击4秒,带无尽暴击5秒。而到了中后期E技能最多是14秒的基础冷却CD,所以这个时候如果人品爆发,就可以大幅度缩短两个E技能之间的冷却CD。具体的操作就是:
在填满两发子弹的前提下先A一下,之后E接后续的两下普攻(前提是这两下普攻全部暴击,这个时候就会最多减少10秒的CD),之后等待被动的充能,充能之后A一下再接E加两发普攻。转换成公式就是:A+E+AA(暴击)+被动CD+A+E+AA(要知道以上的操作还没算上装备提供的基础冷却加成)
E技能的强大之处具体可以参考以下团战截图(右上角有游戏时间):
大招最明显的改动就是附带自身被击退300码(一般近战攻击距离的两倍)的效果。所以,大家可以尝试下如果在墙边放大招会有怎样的效果!
装备实测:攻速要求降低,暴击收益最高
在装备的选择上无尽是必备之选。(毕竟10发弹丸不是吹的)
第二件装备可以出电刀或者新装备疾射火炮,这两件装备的共同点就是增加了可观的暴击几率。而两者区别也很明显,各有不同:
电刀的满层被动所附带的额外伤害增加,电刃的数量增加,对小兵提升50%的额外伤害,配合Q技能之后,这件装备更适合清线推塔。
而疾射火炮在叠满被动后会提升额外35%的攻击距离,并且附带比电刀更高的单体额外魔法伤害。这几点对于团战以及追杀来说立竿见影。
之后的大件推荐夺萃之镰,也就是我们常说的吸蓝刀(现在变为暴击才会回蓝)。这件装备在中后期的性价比非常高,其最大的提升就是新增加的被动——额外暴击几率提升冷却缩减。这点对于男枪来说非常重要。简单来说就是这件改版之后的装备提供了暴击,冷却缩减,回蓝这三种团战重要属性!从而直接提升了男枪持续作战的续航能力!
大后期的选择则多以护甲穿透以及生命偷取为主。这里就看当时的情形做出不同的应对。新装备多米尼克领主的致意(切肉附带额外伤害)和饮血剑都是不错的选择。
至于鞋子的话,由于对于攻速的依赖性减少,所以减CD鞋和魔抗鞋相对较为合适当前版本的男枪,具体可以看当时的情形做出不同的选择。
作战思路:忘记你是ADC,不要怂,贴脸干!
在作战方面男枪现在需要贴脸才能打出爆炸伤害。这里从三个方面进行推荐。
(1) 对线:男枪跟以前一样,手短的特性(攻击距离目前仅为425)使得其对线依然弱势。但是Q技能很好的弥补了清线难的问题。6级前对拼的话关键是看二段Q的伤害有没有打出,所以前期男枪只有拼一次的机会,最好还是先稳定发育,稳到中后期。
(2) 单挑:在遇到地方刺客追杀时,男枪不是没有反杀的机会,关键是看Q与W技能的施放质量,毕竟男枪的所有技能都是非指向性的。不过有一点是可以确定的,只要W击中之后,追加E技能之后的三发普攻还是非常爆炸的。
(3) 团战:团战中男枪的作用就是分割战场,所以W技能成为了关键,大范围的烟幕弹会让敌方英雄无法选定目标,没错,这个时候他们只有挨打的份。所以第一击杀烟幕弹里的英雄才是首选。大招和Q技能是非常实用的AOE先手技能组合。因为有W技能的存在,一般情况下,男枪是不怕被对方刺客突进的。只要乖乖站在烟幕弹里,就可以打出爆炸伤害。
小结:在削弱前赶快去体验逆天的快感吧!
通过实测我们发现,新版本的男枪对于操作的要求降低了,并且爆发比以前更高了,没错,玩的就是刺激!但是也需要计算好自身的伤害,因为普攻所造成的伤害与被打英雄的距离是有着直接的关系。考虑到美服已经在线对男枪进行了紧急削弱,所以国服的朋友们,请在这有限的时间里,去尽情享受到一枪一人头的绝对快感吧!