【金铲铲之战】全新更新大揭秘,恶魔卡牌遭削弱,执事福牛堡垒迅射全面加强!

《金铲铲之战》的这次重大更新对游戏平衡性进行了调整,以下是具体的内容:
1. 恶魔卡牌削弱: - 恶魔卡牌的整体强度有所下降,以减少其在游戏中的过度依赖。 - 可能包括降低恶魔卡牌的攻击力、生命值或特殊效果等。
2. 执事福牛堡垒迅射加强: - 执事福牛堡垒迅射的属性得到了提升,使其在游戏中更具竞争力。 - 可能包括增加攻击力、生命值、防御力或特殊技能等。
这样的更新旨在保持游戏的平衡性,让不同英雄和卡牌在游戏中都有机会发挥出应有的作用。玩家们可以根据这些调整来调整自己的阵容和策略,以适应新的游戏环境。

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感谢翻译:NGA狼人X黑狼

更新时间安排

  1. 《云顶之弈》正式服将于北京时间2025年5月15日(星期四)进行版本迭代,同步开启S10赛季限定返场活动。
  2. 《金铲铲之战》移动端预计于2025年5月15日前后1个自然日内完成版本同步,其核心更新内容将与《云顶之弈》保持高度同步,并额外包含针对既有玩法的专项优化:修复装备合成异常、局内商店刷新失效等4项基础功能缺陷(该维护为独立更新分支,区别于本次大型版本迭代)

赛季核心机制调整
魔像宝库系统重构

  • 移除机制:原【金币生成者】收益体系
  • 新增机制:【随机魔像】召唤物池魔像单位将携带1个随机纹章、1件神器装备及1件光明装备加入战斗优化魔像AI行为逻辑,提升战场存在期间的作用效能

辛迪加羁绊相关英雄平衡性调整

  • 崔斯特(卡牌大师):技能伤害及施法效率受到平衡性调整
  • 厄运小姐(女枪):基础攻击力及技能伤害效能获得优化
  • 伊利斯(水晶先锋):法力值消耗及技能伤害输出能力得到调整

版本设计导向
本次更新聚焦于优化辛迪加体系的战术权重,通过针对性平衡性调整实现以下目标:

  • 维持羁绊核心玩法特性
  • 抑制极端运营策略的过度强势表现
  • 强化阵容搭配的战术多样性

后续将通过正式服数据监测动态评估调整效果,必要时进行补充优化。建议玩家在版本初期重点关注装备合成路径与经济运营策略的适应性调整。

  1. 人造人职业机制优化
  • 4人造人羁绊效果调整:法力值回复量由固定值调整为动态递增机制(具体数值待后续技术文档披露)
  • 蜘蛛形态单位基础法力值上限降低5点(原100→95)
  • 人造人转职装备伤害加成系数提升,现根据当前携带者法力值总量进行百分比加成
  1. 圣源·薇古丝平衡性调整
  • 薇古丝1/2星形态技能基础伤害值进行适度下调(约7%-12%幅度)
  • 保留3星形态终极技能伤害阈值,维持高阶养成收益曲线
  1. 战术协同性分析
    经数据模型推演,本次调整强化了人造人体系与圣源羁绊的战略协同效应:
  • 核心适配单位:韦鲁斯(圣源使徒)与薇古丝形成技能联动轴

超频战士相关改动

狗的伤害削了,但4超频多加1个超频属性,相当于4超频猫多回3点蓝,说人话就是没莎弥拉时,猫和安妮更强了

强袭、重装相关改动

强袭专属平线虽然降低了处决阈值,但强袭转每次伤害多削1点护甲,比如强袭转莎弥拉,强袭转女枪都是很强的,4强袭每6秒多加5%攻击力,这版本月男和霞加强,重装枪已经从下水道爬到T1了,下版本就有可能是T0.5了

堡垒相关改动

堡垒里的俄洛伊、龙女、鳄鱼都有不同程度的加强,6堡垒和堡垒转也有加强,说人话就是让你玩堡垒转可酷伯,还有鳄鱼下版本出科技枪

迅射相关改动

迅射里加强了大嘴和泽丽,电容器也回调了,4迅射每次平A多1%攻速(叠满=1把反曲弓)

堡垒和迅射的改动合在一起看,其实就是在加强6堡垒泽丽,执事德莱文,迅射转鳄鱼这三种玩法

执事改动

45执事加强攻击和法强,开局有蔚的专属或者550层开到4星蔚和三星妖姬,可以不带赛娜,89人口补45执事

圣灵、沙手相关改动

567圣灵加强,沙手转吸血变多,算上鳄鱼的加强,其实就是鼓励玩赛娜的玩家,多去搭高圣灵,另外沙手转的鳄鱼、凯隐也都有受益

圣灵、沙手相关改动

受鳄鱼加强影响的还有7幻灵,并且7幻灵也多加了5点双抗,幻灵的外援优选鳄鱼而不是佛耶戈了

恶魔、高级工程师相关改动

火男初始蓝量减少15点,第一个大变慢,妮蔻多加5点蓝条上限,7街头回调1%,魔蕴削弱,68工程师各加5点法强,啥意思呢,云顶7恶魔数据有点过好了,削一下

小法相关改动

小法专属新的高分把加的攻速删了,这一删感觉不如颤抖吧弱者了,可酷伯修复了3星会翻车的BUG,小法全星级加强

福牛改动

46福牛加强近一步加强,有转继续做S级位置

符文改动

符文里未来视野和镜廊删了

硬性承诺每阶段多给3金币,其实加强了也很垃圾,还不如锅铲厨房

另外还有一万智商、大买特买、高端购物调整了给的金币

明智消费削弱,现在是每次刷新2经验,下版本是每2次3经验

成长符文里不侦查不变阵、两个伺机待发都加了属性,巨大伙伴和一对四都砍30点血量,这段改动其实意思就是削弱即时的血量战力,加强成长的血量、其他战力属性

攀登天梯削了,俩终身黄铜都加了每个羁绊0.5%增伤,高压电削伤害,魔像化削10%转化

蓝电池砍10点法强,参天多加30%双抗,灵魂链接削了1%治疗效果

本次平衡性调整通过精细化数值重构与职业联动优化,旨在为战术博弈注入更多策略维度。我们建议玩家在版本稳定后重点验证以下方向:

  1. 不同羁绊的协同效能边界
  2. 法力值经济系统对阵容运营节奏的影响
  3. 高阶转职装备的伤害转化效率曲线

开发团队将持续通过热修复机制监测实战数据,并保留根据对局环境进行动态平衡的权利。感谢广大玩家对《云顶之弈》战术生态建设的持续贡献,您的每场对局数据都是构筑完美平衡的重要基石。

期待与各位弈士在全新版本中,共同探索策略深度的无限可能。

发布于 2025-05-23 15:13
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