虚幻引擎 5.7 效能大幅改善 实测GPU提升25%、CPU最高35%


不过,Epic Games 自 UE5 推出以来持续进行效能优化,而最新的 UE5.7 版本,似乎再次朝正确方向迈进一步。YouTube 频道 MxBenchmarkPC 近日释出最新对比影片,透过同时运行由 Scans Factory 製作的高拟真“威尼斯”技术 DEMO,比较 UE5.4 与 UE5.7 之间的差异,重点展示新版本带来的效能改进。

根据 MxBenchmarkPC 的测试结果,在 RTX 5080 显示卡环境下,UE5.7 的 GPU 效能提升最高约 25%(视场景而定)。该频道指出,UE5.7 能更有效地运用 GPU 资源,因此 GPU 功耗亦有所提升。
With significant GPU and CPU performance improvements, Unreal Engine 5.7 is another step in the right direction.
— Wccftech (@wccftech) December 17, 2025
GPU performance on RTX 5080 improved by up to 25%, while CPU performance on Intel Core i7-14700F improved by up to 35%. https://t.co/aHd0ypJwub pic.twitter.com/lAJ0r1yuvT
在处理器方面,搭配 Intel Core i7-14700F 时,CPU 效能提升幅度最高可达 35%。评测指出,这使“所有场景的帧时间更为稳定,LAG机现象明显减少”,对于长期受帧时间不稳定困扰的 UE5 游戏而言,属于相当关键的改善。

影像品质方面,UE5.7 亦带来更新。测试显示,新版本提供更稳定、精确的 Lumen 光照效果,特别是 Lumen 反射品质有所提升,同时兼顾效能表现。不过,Lumen 降噪品质的改善幅度仍然有限,因此在画面重建方面,NVIDIA DLSS 等技术依然较引擎内建方案佔优。
虽然短期内仍未能看到大量完全针对 UE5.7 新特性开发的游戏,但 Epic Games 持续修正引擎核心效能问题,无疑为未来铺路。若优化成果能逐步落实到实际作品,或有望让中阶 PC 亦能更顺畅地运行 UE5 游戏。