赛诺与原神雷元素角色差异解析,揭秘为何3.1版本不应将他纳入抽卡名单

我们来分析一下赛诺与其他雷元素角色的区别,以及为什么在《原神3.1》版本中,抽卡他可能不是最优选择。
"赛诺与其他雷元素角色的区别"
赛诺是《原神》中继雷电将军之后的第二个专武为“终末地平线”的雷元素角色。与其他雷元素角色相比,他有其独特的定位和机制:
1. "核心机制:超导(Overload)" "赛诺:" 拥有独特的超导机制。他的天赋会让他"主动"在场上存在3个或更多雷元素反应(元素精通加成)时,每秒获得一层护盾,直到反应结束。这让他非常擅长"利用自身和其他角色的技能触发雷元素反应"(如蔓激化、超导、蒸发等)来增伤和获得护盾。他的E技能“狂雷破”可以主动触发蔓激化,并生成雷元素微粒,进一步增强蔓激化和超导的效果。 "其他雷元素(如雷电将军、行秋、宵宫、纳西妲、五郎、甘雨等):" 这些角色的超导通常是"被动触发"的,当自身造成的雷元素伤害命中敌人时,若该敌人处于雷元素反应状态,则会触发超导,根据敌人身上的反应层数造成额外伤害。他们主要依赖自身输出,或者与其他

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赛诺的输出能力很强,但是,他有不少问题,不推荐普通玩家在当前版本抽他。

从赛诺的纸面实力来看是可以的,但如果让他和其他雷元素角色相比呢?与火和水元素一样,雷元素也有一些培养灵活而强大的角色。目前最好用的雷元素角色无疑是雷电将军,而菲谢尔、久岐忍、九条和刻晴也都很受欢迎。与这些角色相比,赛诺最大的问题就是培养方向受限严重!他只适合做主C,且突破材料都在须弥。

对比

在目前的所有雷元素角色中,雷电将军是唯一能超越赛诺输出能力的角色。但这是有条件的,雷电将军必须到达两命!而且雷电将军拥有更高的基础攻击力,所以此时的赛诺已经毫无胜算,更别说六命的雷电将军了。当然,雷电将军的主要职责是副C和充电宝,而这两方面赛诺完全无法胜任,因为当赛诺无法获得长时间的站场输出时间,他对于团队将是毫无帮助的。(硬要说能激活雷元素共鸣的话,那算一个。)

只要培养正确的情况下,除了雷电将军之外也就八重身子能勉强一战,可赛诺无法填补其他位置的缺点是无法回避的。最简单的理解就是,如果你不用赛诺做主C,那他就不会出现在玩家的队伍里,但赛诺又需要命座的支持,导致普通玩家并无法看到他真正的实力。另外,像菲谢尔、久岐忍和九条这类角色都有更多的功能性,所以与其选择一个可替代的主C,还不如选择更灵活的角色。

在赛诺正式上线前,其大招后的形象和动作受到了很高的关注度,但其“命座战士”的威名也让普通玩家望而生畏。可在其上线之后,不少抽到的玩家并不满意,其中包括了无法获取突破材料的新玩家,以及无法感受到其威力的普通玩家。作为一名雷元素角色,他比雷电将军更好的地方只在于,更适合成为激化战队的主C,但对于不需要这类主C的玩家来说,赛诺毫无作用。

总结,废话了一堆,其实就是劝新玩家或者非重氪金玩家不要碰他,用有限的原石去获得更实用的角色吧!如果有缘,在未来某个合适的时机再获得他会比较好。

发布于 2025-12-18 12:53
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