原神九条娑罗天赋命座深度解析,雷系班尼特2命成就完全体神之境

我们来详细解析一下原神中九条娑罗的天赋和命座,特别是她作为雷系辅助角色,2命后为何能达到“完全体”的效果。
"九条娑罗:核心定位与机制"
九条娑罗的核心机制是"为队伍中的角色附加“雷元素附着”"。一旦角色身上附着了雷元素,在后续短时间内,如果该角色再次受到雷元素伤害,将能"触发“感电”效果",对周围敌人造成雷元素范围伤害。
这个机制让她成为一个独特的辅助角色,她的价值在于: 1. "提升队伍雷伤":通过感电效果,间接提升队伍整体的雷元素伤害输出。 2. "触发条件":需要队伍中有能够承受雷伤并触发感电的角色(如班尼特、九条裟罗自身、五郎、砂糖等)。 3. "依赖元素精通":感电的范围和持续时间与队伍的总元素精通加成有关。
"天赋解析"
九条娑罗的天赋有两个主要部分:
1. "天赋-1:雷光附身" 效果:为队伍中所有角色附加雷元素附着,持续15秒。在附着期间,角色在后续短时间内受到雷元素伤害时,会触发感电,对周围敌人造成雷元素范围伤害。 关键点:

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九条裟罗是随着雷神池上线的四星冰系弓箭角色,由于九条的天赋和班尼特有点类似靠自身攻击力来帮队友加攻,所以很多地方都会拿班尼特来做比较。

九条娑罗E技能会让她往后移动同时造成雷元素伤害,同时获得一个乌羽加持buff,乌羽会在短时间内引发落雷攻击,对落雷范围内的角色依照九条的攻击力增加队友攻击力,攻击力加成的倍率比班尼特少。

另外攻击力加成时间比班尼特短6秒,班尼特会加攻,能回血,持续时间又长,这就是两者的差异了。换句话说,加攻同时提高生存能力班尼特一个人就够了,九条还要外加一个奶妈在队伍来增加生存能力。如果你们犹豫到底要带九条还是班尼特的话,干脆两个一起带上场,让攻击力加成更加变态,又能增加生存能力。

接下来是我对这个天赋1命或0命情况下需要用到蓄力加攻击的看法,这天赋虽然可以让蓄力时间变短,不过玩家自己按R键后还需要用鼠标瞄准,当然射地板是最佳选择。不过不能在非常远的距离射,因为九条射了之后还需要跑去乌羽的命中位置才能吃到攻击力加成,蓄力攻击如果在打一个怪可能会比较方便。不过如果是群体怪的话,这个蓄力攻击就会比较难使用,而且九条是雷属性,无法先冻住后才射,如果要冻住射就要靠其他角色了,如果蓄力瞄准障碍比较严重的玩家可以依靠元素爆发来给队友加攻。

九条娑罗大招拥有超夸张的倍率伤害(只有九条为中心的落雷)和其他补助小落雷,造成范围伤害,同时会获得和元素战技的蓄力攻击同样的攻击力加成。同样是6秒,同样的和元素战技同样的攻击力加成倍率,0命和1命的元素战技手感问题的最佳解决方案,只靠元素爆发加攻(虽然冷却时间和需要的元素能量超级多)这里根据天赋的描述来说,天狗咒雷有3种,元素爆发这3种的都会加攻击力加成,而且加成的量都一样,不会叠加,所以还是可以使用班尼特让攻击力再次提升成另一个档次。

九条娑罗命座里最为核心的是2命和6命,2命可以在九条释放元素战技的位置留下乌羽,可以解决蓄力问题,虽然乌羽产生的落雷伤害会变低,不过核心的副c加攻依旧达成。6命的话攻击力加成中其他角色的雷元素伤害照成暴击伤害提高60%,这时刻晴党肯定兴奋了,当然除了刻晴,还有北斗和雷电将军。

雷电将军可以让队友的元素爆发伤害增加,同时其他角色的元素爆发释放后,雷电将军的元素爆发会累计buff释放后,那个伤害加九条的攻击力加成和雷元素爆伤加成,有机会变成天文数字,九条娑罗不亏是雷电将军旗下的部下呢,两人技能机制完美搭配。

发布于 2025-12-17 18:13
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