纸片人逆袭!未定事件簿全新AI换声配音技术或将拯救次元之声

是的,这个消息确实是《未定事件簿》玩家群体中一个相当大的震动和关注点。
“纸片人”通常指代在虚拟角色中,由AI或预先录制的少量声音片段拼接而成的配音,尤其是在游戏等互动叙事作品中,为了控制成本和实现大量角色的配音而采用的技术。这种方式虽然能快速实现大量角色的发声,但往往被批评为“卡顿”、“不自然”、“情感缺失”,缺乏真人配音所具有的感染力和真实感。
《未定事件簿》宣布采用"AI换声配音",意味着它将尝试用AI技术来改善甚至替代传统的“纸片人”配音方式。这被许多玩家解读为:
1. "技术革新":代表了游戏配音技术在尝试摆脱传统“纸片人”的局限,向更自然、更流畅的方向发展。 2. "提升体验":目标是让角色的语音表现更生动、情感更饱满,从而提升玩家的沉浸感和角色喜爱度。 3. "挑战与未知":AI换声技术本身仍在发展中,其效果是否能真正超越高质量的真人配音,是否能实现真正的情感传递,仍然存在疑问。效果的实现程度和稳定性是玩家最为关心的。
总而言之,这项宣布确实给长期被“纸片人”困扰的玩家带来了希望,认为《未定事件簿》可能在配音技术上有所突破。但这最终的效果如何,还需要等待后续新内容或者整体配音更新上线

相关阅读延伸:“纸片人”有救了?未定事件簿宣布AI换声配音

9月2日,游戏未定事件簿发布关于游戏角色莫奕语音的调整说明,未定事件簿项目组与光合积木进行沟通后确定,原游戏角色莫奕的配音演员姜广涛目前无法参加语音收录的工作,为了避免游戏内与莫奕相关的语音资源丢失,经过项目组的慎重评估,将基于逆熵AI技术制作莫奕语音,首批语音资源将会在9月6日开启的“百味盈欢”主题活动中正式上线。同日,未定事件簿发布了“百味盈欢”主题活动的宣传视频,其中莫奕一角也出现在了宣传视频中,当前该宣传视频的角色配音表显示莫奕的配音为“莫奕”,其他游戏角色仍由原配音演员进行配音。

令人感到颇为意外的是,仅从当前的主题活动宣传视频来看,莫奕的AI配音呈现效果与其他三位由真人配音的角色呈现效果几乎没有区别,若并未特别提示该角色由AI配音,一般听众几乎辨别不出AI配音和真人配音的区别,不仅是音色完全一致,字与字之间的顿挫、台词的情绪都相当饱满,游戏玩家对此表示相当的惊喜,“这也太厉害了,这是AI配音能做到的吗?”

不过在宣传视频中,每位角色也只有两三句台词,在短台词的表现力上目前可以评价一句无限贴近真人了,游戏中还将有大段大段的长台词,是否还能保持丝滑还有待游戏活动正式上线后再行观察。

AI配音能否救一把纸片人?从姜广涛因商业纠纷暂时退出各个配音项目起,各游戏玩家也或多或少的开始担心由他配音的“纸片人”们日后将何去何从,特别是乙女游戏,对于配音的依赖程度极高,不少玩家也是因为喜爱某类声音而入坑的游戏,担任主角的配音演员无法继续配音的话,这个游戏角色几乎就等同于失去了灵魂。

另一游戏时空中的绘旅人也遇到了类似的问题,游戏中的角色叶瑄原本由姜广涛配音,面对姜广涛当前无法继续配音的情况,8月22日,时空中的绘旅人发布声明,表示将与网易互娱AI Lab合作,提取叶瑄角色原有配音的声纹特征,录制新的语音,也就相当于叶瑄这一角色从此AI换声了,当时还有不少玩家表示了担忧。不过目前距离新语音包上线已经十多天了,有不少玩家对于AI配音表示了肯定,“音色完美复制,前十秒真没听出什么区别。不过听久了机械感还是很明显。”在网友看来,AI配音的主要问题还是出在情绪上,AI语音的情绪表现只能靠人进行调节,没有真人那么细腻,“一般的日常对话真的和真人没有区别了。但是说情话,还是人类更胜一筹。”

前有影视剧AI换脸,今又乙女游戏AI换声,AI技术的应用早就不是停留在实验室了,AI替换的效果也已经不是我们印象中生硬造作的低层级代替品了。 AI语音来做“音替”只是AI语音未来应用的一个方向,更广泛应用目前已经在有声读物中出现,在微信读书、番茄小说等主流电子阅读平台中,都已广泛植入了AI阅读,除了模仿真人的,还配备有方言版本供听众选择。

AI配音对于配音行业能起到的辅助作用毋庸置疑,AI配音技术的不断成熟也势必会使得部分需要配音的行业发生翻天覆地的变化,如果AI配音成本进一步降低,在新闻播报、语音通知等不太需要过多情绪投入的行业里,配音演员的职业空间会受到一定程度的压缩,情绪和情感的表现力仍然是AI语音的一大瓶颈。就目前来看,影视剧、对话类游戏等对人物情绪要求很高的行业中,AI配音还是特殊情况下的选择,但配音演员们也不得不去思考一个问题,当自己动听的音色和清晰的吐字归音不再是竞争优势时,在演技方面会不会也被AI淘汰。

(来源:扬子晚报/紫牛新闻 记者沈昭)

【编辑:符樱】

【来源:扬子晚报/紫牛新闻】

发布于 2025-12-17 15:53
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