这里的cd是黄金乡、维纳斯5通宝、传世棍,无秘宝
各技能10~40秒伤害占比:
突显项为伤害占比前5的技能 30碎霸性价比较高,35炫纹强压、35流星闪影击两个35技能表现一般,配合这次的sp调整,或许更换40强袭流星打、45煌龙偃月技能表现更好。45煌龙偃月这里选的是龙刀形态,龙刀伤害更高,乱舞伤害会低一点,但是有乱舞→龙劈→尬舞的连招combo,所以大家根据自己习惯考虑。80使徒之舞还有附加的炫纹伤害,因为不一起吃特化所以没有计入,实际单发伤害更高。 技能突破数据单技能突破数据:均选择技能攻击力增加(LV35以上技能+55%技能攻击力,LV30以下+60%技能攻击力)
技能突破从曲线上来看,大技能60闪击碎霸、70煌龙天临、75炫纹簇技能占比较高,小技能虽然是60%增伤但效果平平,还需要高频率释放,好在30超级炫纹自带索敌,考虑续航的话可以一试。纯爆发收益来看,还是大技能更适合突破。特殊三技能选择 突破60闪击碎霸、70煌龙天临、75炫纹簇情况下特殊三槽提升数据:
感谢 十六夜月无心 大佬指正数据错误!对比高亮数值可以发现,在4种情况下技能加持下,60闪击碎霸作为大技能特化表现不错,特化--没有明显优势,但好于其余三个大技能,并且表中未计入炫纹和普攻伤害,计入后特化--的伤害还会稍微增加。这里需要注意的是:特化--比较依赖25炫纹爆弹、30碎霸、30超级炫纹等小技能的无缝衔接,如果实战遇到机制等原因空转,表现会比理论差距较大。而特化75优势区过小,只在30s这个能打出第二发的时期,所以75炫纹簇不太适合特化,不过优秀的形态和cd非常适合为短爆发添砖加瓦。特化80和70基本不用考虑了...总结 从1201技能改版的数据来看,后续战法加点可能会舍弃35流星闪影击,35炫纹强压点1增加炫纹,更换为40强袭流星打、45煌龙偃月加点,技能突破方面选择60闪击碎霸、70煌龙天临、75炫纹簇
特殊三方面选择 lv60
P.S.目前数据来源于体验服,可能会进行更改调整,最终结果有待正式服测试,目前仅供参考。 最后,以上内容纯个人观点和计算,希望大佬能不吝惜指点!