妖刀天赋解析,揭秘最佳技能选择攻略

我们来探讨一下《原神》中妖刀(Devil Sword Togame)的天赋和技能选择。妖刀以其独特的机制——需要通过攻击命中敌人来积累“刀意”,并达到一定刀意后消耗它来造成范围伤害——而著称。
"核心机制理解:"
1. "充能(积累刀意):" 通过普攻、重击命中敌人来积累刀意。刀意槽有上限。 2. "爆发(消耗刀意):" 当刀意槽充满时,释放元素爆发(E技能)会消耗所有刀意,对周围敌人造成范围元素伤害。技能等级越高,伤害越高,范围也越大。 3. "重击(打断):" 重击可以打断当前正在进行的元素爆发过程,并立即消耗刀意槽内所有刀意完成一次爆发。
"天赋选择:"
天赋主要影响伤害、充能速度和爆发效果。选择时需结合你的武器、圣遗物和队伍配置。
1. "天赋1:充能效率提高10%" "适用性:" 非常推荐。提高普攻命中后刀意积累的速度,让你更快地充满刀意槽,从而更频繁地使用E技能。对于依赖频繁E技能输出的妖刀来说,这能显著提升DPS。 "选择理由:" 大部分情况下,快速充能比

相关阅读延伸:妖刀天赋及技能选择

为什么选择一部分的伤害转化和怒气恢复,在这里主要是为了能够让妖刀能够快速的拥有大招,从而可以快速的开大招,当然我们的大招并不是说看到人就开了,一定会选择一定的情况下来进行,当对面岳山,大佛开大以后,我们可以开大进行对他们拆火,从而让队友得到缓解压力,让队友能够集火秒大佛,岳山这些。
技能选择:


F1,这个是支援比较好用的一个技能,也可以用来赶路(用f1杀死人以后,可以秒恢复),这里f1可以打成一些连招,从而使得伤害打得最大化。


F3,这个技能可以在受击中使用,可以从而达到被压起身这些,这个技能最好的一点是可以抵挡大部分远程武器还有近战武器,这里当我们帮拆火、救人、抢空投,都是比较好的技能,可以说三排非常的实用。


大招选择(均可破隐身):

v1,这个技能,没有什么独特的地方,它可以吸收附近魂冢,从而提升伤害(最多6个),并且造成“看破”(对周围所有敌人显示体力条),并且每次斩击后,使用鼠标左键可将妖刀向指定位置扔出,并瞬移到该位置,以调整下次斩击的方向。


v2,这个技能在三排中比较常见,我们在三排中很容易被集火,所以如果当我们配合v3的时候,即使我们血量很少也可以开出大招,通过大招可以为妖刀姬回复体力和护甲。(这里吸收的魂家不再提升伤害,最多可吸收6个魂家。)

v3,这个技能的话在三排中也会遇到很多人使用,因为它最后发动3次【不祥之刃】斩击之后,额外释放出3次攻击,从而使得伤害更大化(这里不再吸收魂家)。


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发布于 2025-12-17 07:23
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