福利升级还是玩家割韭菜?炉石传说任务机制大改,所有任务仅需50金币?

这是一个在炉石传说玩家社群中引起广泛讨论和争议的问题。将所有任务(包括每日任务、周常任务、成就任务、扩展包任务等)的奖励统一改为50金币,这个改动可以说是"一把双刃剑",既带来了某些“福利”,也带有明显的“割韭菜”特征。
我们可以从两个角度来看:
"一、 作为“福利”的方面:"
1. "简化奖励结构:" 对于玩家来说,不再需要为区分不同任务的奖励价值而费心,所有任务的最终“硬通货”都是明确的50金币。这简化了任务系统的理解。 2. "降低前期任务压力:" 对于一些玩家,尤其是休闲玩家,原本一些高价值任务(如扩展包任务)的奖励可能过于丰厚,导致金币堆积过快。统一为50金币,可以一定程度上减缓金币获取速度,避免“通货膨胀”感。 3. "可能引导特定行为:" 虽然目前来看,50金币的奖励对大部分玩家来说吸引力有限,但理论上,暴雪可以通过调整任务内容或与其他机制(如金币商店)结合,来引导玩家进行特定的、他们希望看到的游戏行为。
"二、 作为“割韭菜”的方面(更为主流观点):"
1. "大幅降低任务吸引力:" 对于绝大多数玩家而言,50金币的奖励相对于过去,或者相对于完成任务所需投入的时间/精力,变得非常微不足道。

相关阅读延伸:福利还是割韭菜?炉石传说任务机制改动 变动任务通通50金币?

近期的设计师蓝贴中,官方详细阐述了新版本天梯机制更新后,任务系统的变动。新版本的任务系统将会提升“简易”任务的触发几率,想要让玩家们更快达成任务目标。不过有趣的是,玩家们貌似并不是非常买账。

近期的任务系统改动一共有两个,其一就是,60金币奖励的任务在被替换时,100%会获得一个50金币的任务。设计师将60金币任务描述为“困难”任务,将50金币任务描述为“简单”任务。随后表示,官方认为,玩家们在自行更换“困难”任务时,应该是觉得这个任务难度太大,难以完成或者不想完成,所以会直接给玩家们一个50金币的任务,降低任务整体难度。当然了,友谊赛等特殊的任务依旧是有可能刷出来的。

第二个改动则是,在每天零点系统刷新的任务中,50金币的任务出现几率被上调了,换而言之,玩家们刷到60金币任务的可能性大大下跌。为什么要做出这样的调整呢?设计师表示,这是因为官方认为目前的任务池中60金币任务数量大大多于50金币任务,因而提升了50金币任务的刷新几率,来保证玩家们不是总是刷到“难以完成的任务”。

玩家们如何看待这项调整呢?不少玩家认为官方就是为了减少玩家的收益来割韭菜。首先就是任务难度方面的问题,60金币任务没有任何难度可言,随便用哪个职业打3三局比赛,是个人就可以完成,全程挂机都行;反观50金币的任务,都是有特殊要求的,需要规定鱼人,英雄技能等的使用次数,不仅需要花费精力来重新构筑卡组,什么时候可以完成任务都不知道,并不一定比60金币任务进度快。

其次就是任务奖励方面的问题了,60金币任务数量的大幅减少,意味着玩家们收益也会大幅降低。假如以每三天减少一个60金币任务为假设,那么每三天损失的收益也会达到10金币,一个月就是100金币,一年就是1200金币。除此之外,玩家们还无法进行正常的任务更换,一旦我们手动更换60金币的任务,那么就会导致金币奖励滑落到50枚,非常难受。

发布于 2025-12-16 14:43
收藏
1
上一篇:炉石传说,金币任务突变?三胜奖励将消失,全改经验值获取 下一篇:书荒必看!十大都市修仙后宫爽文推荐,奇幻爱恋之旅,尽享修仙浪漫