对于一款音乐游戏来说不知道大家认为游戏最重要的部分是什么?音乐?操作?剧情故事?
《同步音律喵赛克》是一款由年轻艺术家们创作的独立音乐游戏,游戏已经上线苹果和安卓平台,开发商是廊坊同步音律信息科技有限公司,所以这也是款国产的二次元系列音游。游戏的付费方式和《Deemo》类似,一次性买断主线,同时支持曲包内购。在App Store上需要1元付费下载,目前游戏中共有96首曲子。
视觉:穿梭的渲染
虽然游戏在操作时时以2D的平面形式呈现,但游戏的呈现方式远不止是平面。进入游戏时,你可能进入了欢快Q萌的海洋,欢乐的波浪洋溢着七色彩虹,在七色的彩虹上跳动着欢乐的音符。
也可能是穿梭在昼夜交替的天空,从蓝天白云变到红似火晚霞再到静谧的黑夜,仿佛使人们在一首音乐中度过了一天的时光。
抑或是次时代的穿越,这种场景可想而知搭配的是电音风格的音乐最为适合,每一个音符都充满了数码元素,仿佛沉浸在浩荡的宇宙中。
当然作为一款二次元音游怎么少了吃货的卖萌的场景,一排排飘过来的美食,蔬菜、蛋糕、肉,要抓住它们。
游戏的场景与音乐的旋律相互照应,只能说开发者将音乐体验做到了极致,根据不容风格变化不同的场景和主题,弹奏不同音调的乐曲,童话风的音乐多以七色彩虹为背景,中国风的曲子则已水墨画的形式表现,悠扬舒缓的音乐则配有宽广的天空和白云。通过场景穿梭的渲染,将音乐与打击感十足的刻画出来。
动觉:细腻的打击感
和大多数音游一样,《同步音律喵赛克》的玩法也是在演奏部分接取下落式音符,在音符落下时没有固定的轨道但是你可以清晰辨别,音符没有360度全方向飞出而是采用经典的垂直下落。在操作时除了传统的音游常见的点击式、长按式之外,还有变轨滑动的操作。
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在游戏开始前,虽然游戏有分为“easy”和“hard”两个档次,但是在两个档次之间玩家可以根据自己的操作能力进行游戏的速度调节,完全满足了个性定制的需求。游戏初始的速度是4,最快可以调到9,最慢可以变成1,这大大降低了游戏通关难度。除了速度之外,还有音效强弱的调节。评分系统也会根据Exact、Great、Right、Miss的个数来综合评分为S、A、B、C等级。
听觉:让心灵碰触的音乐
有人说音乐是心灵的治愈师,不同的音乐带给人的情感体验有所不同。
游戏中收录了部分的二次元游戏和独立游戏的音乐,例如《少女咖啡枪》的主题曲《无限的莫比乌斯》、《少女前线》的《梦与血的赞美诗》抑或是《鲤》的主题曲《一河上下两世界》。以及部分的原创音乐等构成。每首音乐都有不同的旋律和单双耳效应的变化。
当然对于原创音乐方面也是玩家需求较大的部分。游戏中的电音系列也是我想起了“我是爱音乐的徐梦圆”,作为原创电音的他很多曲目都是经典,在他的作品中,有动感的舞曲(Warrior),抒情的旋律(如:采茶纪、一个人的歌),叛逆的节奏和正能量的篇章(new life),他的电音通过不同音色的合成交织出了不同的色彩。每次听时,脑中闪现出音游中的掉落键的画面。如果游戏中加入更多像徐梦圆老师的音乐在其中将会变得更加完美。
剧情:并不是每款音游的必需
在这款音游中的故事情节使缺乏的,虽然剧情或者故事情节更加增强了游戏的代入感游戏内容更加完善,但是,事实上我认为一款音游可以不需要拖沓的剧情,无需跟着故事的发展固定的进行某首音乐。而是随着自己的兴趣爱好和视听审美去选择自己所喜欢的音乐进行游戏。游戏中也是这样展现的,在此请原谅我的我行我素。
后记:上线两年的《同步音律喵赛克》与2016年11月曾因“喵赛克”的名字无法通过广电总局的审核。广电方面认为喵赛克属于造词、音译,无法接受此种游戏命名方式。而广电方面也给了制作人I-Inferno一次重新解释自己命名的机会,当时制作人I-Inferno也为了国内游戏事业的发展提交了多次审批申请。(完)