众所周知,红警2是一款以战争为题材的即时战略游戏,玩家作为一名指挥官,既可以排兵布阵,又能驰骋沙场,犹如身临其境一般。其实在游戏中,很多单位的设计都已经脱离现实了,完全是作者虚拟的产物。那么问题来了,以现在的科技水平和军事力量,能否抵挡住红警2各国的进攻呢?
在这个问题之前,我们先来分析一下游戏中的科技,以及兵种的战斗能力,看看他们是否已经能超越了人类。
一、小兵单位
在游戏中,三大阵营的特色兵种有很多,比如动员兵、大兵、重装步兵、防空兵、海豹突击队、狙击手等,这些单位毕竟也是血肉之躯,手里所拿的也是常规武器,所以战斗力很一般,以目前人类的军事力量,完全可以轻松解决,根本构不成威胁。
值得一提的是还是有些小兵的作战能力很强,比如说超时空军团,人家可是来无影去无踪啊,而且被它攻击到之后,瞬间就消失了,一点痕迹都不留。闪现过来打你,我们连反应的时间都没有,这样的作战单位往往是最难对付的。还有就是尤里和尤里X,他们可以瞬间控制任何物体,小到步兵、坦克、大到建筑物,无一幸免。有了尤里的存在,完全可以让对方自己人打自己人。
当然像辐射工兵、火箭飞行兵、鲍里斯、谭雅等作战单位也很厉害,就是防御力太低了,没有什么是子弹解决不了的问题。反而间谍是让人感到最可怕的,它能做到瞬间伪装,我们无法辨别的出来,以此来偷取对方情报和资金。
二、坦克单位
纵观游戏中所有坦克,厉害的兵种也就那么几个,比如天启、光棱坦克、脑车、磁电坦克、磁能坦克等,剩下的单位都不值一提。尽管天启攻高血厚,还能防空,但是它的移速较慢,容易被针对,以人类目前的军事力量,只需集火可以轻松把它带走。至于光棱坦克、磁电坦克、磁能坦克等单位,我们可以动用空中力量进行重点打击,对人类构不成什么威胁。
倘若在敌方的坦克阵营中,既有像光棱坦克这样输出高的单位,又有像多功能步兵车这样的防空单位,处理起来还是比较麻烦的,肯定是要付出沉重的代价才能取得胜利。
三、空中单位
很多玩家认为基洛夫是红警2最强的空战兵种了,到了现实世界,它就是一个活靶子,很容易就能被击落。早在第一次世界大战的时候,飞艇就曾出现在战场上,可是它的缺点太明显,移速慢,抗击打能力太差,早就被淘汰掉了。至于入侵者战机、黑鹰战机的战斗能力也很一般,而且只能投弹一次,只能打地面单位,不能打空中单位,用防空武器就能把它打下来。
个人感觉最厉害的空中单位还是镭射幽浮了,它飞到电厂上,有断电的效果,这年头没有电,高科技武器都用不了,这仗还怎么打。关键是这个单位的防御力也不低,很难把它击落下来。
四、海军单位
三个阵营的海军单位,现实中大部分都有原型,估计两者的战力应该差不多,不需要做过多的解释。唯独巨型乌贼对人类海军有些威胁,它们的体型庞大,可以瞬间把一艘战舰给缠住,久而久之,就让其沉没在大海之中。
五、超武威胁
在游戏中,盟军、苏军、尤里总共有六种超级武器,分别是闪电风暴、核弹攻击、铁幕装置、超时空传送、基因突变器和心灵控制器。就拿核武器而言,其爆炸范围和杀伤力根本没有现实中强大,而且辐射的时间也比较短,不过苏军的核武十分钟一发,不限量供应,关键是还无视距离,打哪都行,这就很让人头疼。
至于铁幕装置和超时空传送更为厉害,铁幕把坦克弄无敌了你怕不怕,怎么打都无伤。然后再用超时空传送去偷家,可以专找防御力低的地方去攻击,而且部队还源源不断的传送过来,以目前人类的军事实力根本无法进行抗衡。
而尤里的超五更是厉害,五分钟一次基因突变,把人类全都变成狂兽人,十分钟来释放一次心灵控制器,既摧毁建筑,又控制作战单位。卫星一造,地图全开,跑是跑不了了。
总结
如果带超级武器的话,以目前人类的军事力量,真的抵挡不住红警2各国的进攻,毕竟人家掌握了三大黑科技,分别是光棱技术、瞬间移动技术和心灵控制技术。
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