8.25号体验服更新揭秘,戈娅沈梦溪遭削弱,火甲重伤特效史诗级升级!

感谢您分享这个《王者荣耀》体验服的更新信息!
总结一下关键点:
1. "英雄削弱:" "戈娅 (Goya):" 能力削弱。 "沈梦溪 (Shen Mengxi):" 能力削弱。 这通常意味着这些英雄的强度可能会下降,可能需要调整出装、打法或配合。
2. "装备增强:" "火甲 (Fire Armor):" 新增了“重伤”属性,并且达到了“史诗级增强”的程度。 “重伤”属性会大幅提升对目标英雄的伤害,无视部分防御。 “史诗级增强”通常表示这个改动比较重要或影响较大,使得火甲在特定情况下(比如配合其他重伤效果或针对高坦度英雄)变得非常强力。
"需要注意:"
体验服的更新是测试版本,目的是收集玩家反馈,最终是否会在正式服上线以及具体数值如何,还需要等待官方的正式公告。 这次更新可能会改变部分英雄的强度平衡,也可能让火甲成为新的热门装备。玩家需要根据更新调整自己的游戏策略。
感谢您带来的信息!

相关阅读延伸:体验服8.25号更新:戈娅、沈梦溪削弱,火甲新增重伤史诗级增强!

8月25号,王者荣耀体验服进行了一次大版本更新,调整内容涉及峡谷机制、多名英雄以及装备。

这次大规模更新是在为即将到来的S33赛季做准备,接下来就带大家提前了解一下调整内容。

一、防御塔机制优化

(1)越塔保护机制

进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%,该效果在4分钟后衰减为10%,10分钟后消失。

【调整解析】

四分钟前越塔降低25%输出(和当前版本一致),新增4-10分钟时越塔降低10%输出,使得前中期越塔强杀的难度变高。

(2)兵线减速机制调整

一塔/二塔/高地塔被摧毁后,分别降低敌方小兵30%/60%/90%移速,持续3秒。

【调整解析】

降低推塔后的兵线行进速度,使得优势方无法轻松的连续推塔,滚雪球变弱可以给到劣势方更多翻盘机会。

(3)防御塔血量调整

二塔血量:9500 → 8500

高地塔血量:10000 → 9000

【调整解析】

由于连续推塔难度变高,因此略微降低了二塔和高地塔1000点血量,避免游戏时间拉长的问题。

二、英雄调整

(1)戈娅削弱

被动:长按普攻持续发射子弹 → 长按普攻进入预备加速模式,最多可蓄力三级,松手后沙舟会根据蓄力级数起步,冷却15秒

三技能范围半径:500 → 400

【调整解析】

戈娅的被动效果改为长按普攻获取充能后爆发加速起步,但冷却时间长达15秒,这项调整会导致“短喷”不复存在。

以前在转线/打团可以多次利用“短喷”来加速,而调整后只能用一次“长喷”,即戈娅的团战拉扯能力和灵活度会明显降低。

大招的攻击半径降低了100码,控制和输出能力也会直接受到牵连,总体来说属于一次大幅削弱。

(2)沈梦溪削弱

三技能效果调整:炸弹将延迟爆炸,使用时不再需要蓄力

【调整解析】

三技能取消了蓄力机制,但是炸弹会延迟爆炸,即调整后敌人可以清晰的看到沈梦溪的三技能命中区域随后再爆炸,敌人更容易躲掉伤害。

(3)蒙犽优化

一技能调整:射击期间松开按键,会朝原射击方向继续射击0.5秒

【调整解析】

优化了蒙犽一技能机制,释放期间点击其他技能不会立刻中断射击,在衔接技能的场景下输出小幅提升。

三、辅助装简化升级

二级游走装可选择任一主动技能效果升级成三级游走装,实现“被动光环+主动技能”的灵活组合,并统一所有三级游走装的属性与被动效果。

【调整解析】

新版本辅助装购买页面:

二级辅助装只剩下两件装备:近卫(原本的鼓舞之盾)以及极影(原本的凤鸣指环),售价900金币。

比如二级辅助装购买了极影,那么后续就可以看情况升级成:极影·救赎,极影·星泉、极影·奔狼或极影·形昭。

三级辅助装的主动技能,与原来的救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴效果相同。

(1)辅助中期对局影响力提升

辅助只需要购买一件辅助装,就可以获得被动光环效果+主动技能,两件辅助装合二为一并且没有涨价。

中期做出一件三级辅助装对于团队的提升非常大,并且辅助可以腾出一个格子购买其他装备,出装灵活性大大提升。

(2)后期固定吃低保

新版游击被动:不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得30%金币和经验,每3秒获得6点金币和经验(全局生效)

调整后辅助十分钟后不参与经济分配了,每分钟固定120金币的低保+30%分配,总经济量其实和以前差距不大。

四、常规装备调整

(1)梦魇之牙

梦魇之牙增加了5%冷却缩减,但是被动重伤降低回血效果从50%降低至35%,削弱了对回血英雄的限制效果。

(2)制裁之刃

制裁之刃降低了500点生命加成,增加了15%攻速,被动重伤降低回血效果从50%降低至35%。

制裁之刃对回血英雄的限制遭到削弱,新增15%攻速提升也并不大,以后射手出制裁之刃的性价比越来越低了。

(3)红莲斗篷

红莲斗篷的灼烧伤害从原本的每秒灼烧1次,改为每3秒灼烧1次、伤害持续3秒,被动触发间隔变长会导致输出稳定性降低。

比如灼烧被动刚刚触发过,你近身敌人2秒之后距离被拉开了,那么这贴脸的2秒是没有灼烧伤害的,伤害变得不太稳定。

并且灼烧伤害从“最大生命值”改为“额外生命值”,即以后只计算装备和铭文的生命加成,尤其前中期的灼烧伤害会变低。

作为弥补,给红莲斗篷增加了重伤效果,贴脸灼烧到敌人就会降低35%生命回复和吸血效果。

相当于牺牲了一点输出稳定性换来了重伤效果,以后坦克/辅助面对到高回复阵容可以利用红莲斗篷克制对手,堪称一次史诗级增强。

(4)影忍之足

被动:减少15%普攻伤害 → 减少8%物理伤害

【调整解析】

影忍之足被动原效果降低15%普攻伤害(包括物理和法术普攻),调整后改为减少8%物理伤害,即普攻和技能的物理伤害都能减免。

并且以后不能减免司空震、芈月等法伤英雄的普攻,因此影忍之足不再像以前那么克制普攻英雄了。

以上就是体验服8月25号调整解析的全部内容,如果你想了解更多王者荣耀攻略,请记得点个关注!

发布于 2025-12-15 02:13
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